彩虹六号|抢先试玩了《彩虹六号:异种》之后,我觉得游戏难度有点高( 二 )





游戏中 , 不仅干员的选择需要沟通 , 从而形成配合 , 而且所谓的REACT科技装备也是如此 。 因为REACT科技装备分为两大类型(攻击类型 , 比如手榴弹、烟雾弹等等;辅助类型 , 比如:侦查用无人机、弹夹等等) , 而每一类型只能携带一种装备 。 随着游戏的进度 , 玩家们可以获得经验值来升级“里程碑” , 从而解锁新干员、装备、物品与地图等等 。



前面已经提到游戏中需要面对的敌人其实就是各种古菌体 , 其中包括:基变体、毒爆体、飞刺体、爆破体、孕生体、变化体等等 , 每个种类都有自己的特点 , 博士就不赘述了 , 不能剥夺大家研究的乐趣;同时 , 上面提到的任务也有很多种 , 比如:同生共死、三角测量、猎杀、救援等等 。 任务的目标不同 , 执行的方法也不一样 , 需要的装备自然也不一样 。



【彩虹六号|抢先试玩了《彩虹六号:异种》之后,我觉得游戏难度有点高】相信大家已经看出来了 , 《彩虹六号:异种》提供了多样的干员选择 , 多样的装备选择 , 会面对不同的敌人 , 完成不同的任务 , 这些元素杂糅在一款游戏中 , 就形成了多样化的策略体验!虽然游戏目前没有《彩虹六号:围攻》中的垂降与打破天窗的设计 , 但是创造出了独特的战术配合PVE玩法 。 想要顺利通关的话 , 我们需要熟悉每张地图与任务玩法 , 另外你的队友也不能是菜鸟 , 所以博士目前的感受就是:游戏有点难!

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