|哈利波特:的匹配逻辑即将优化?终于能安安稳稳的,练习卡组技术
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【|哈利波特:的匹配逻辑即将优化?终于能安安稳稳的,练习卡组技术】随着时间的不断流逝 , 《哈利波特魔法觉醒》这款卡牌手游 , 也是越来越火了 , 主要还是因为 , 官方在之前把圣诞庆典举办的十分完美 , 而且最近还出了个“迷你巫师”的活动 , 又给玩家们带来了新的乐趣 。 不过在这个期间内 , 策划又跑到了测试服 , 对玩家们的体验 , 进行了新一轮的优化 , 感觉还算不错 , 如果能提前了解的话 , 届时正式上线的话 , 接受的速度能更快的一点 , 所以就让我们一起来看看吧 。
战斗方面的优化!首先战斗方面的优化 , 数量比较少 , 但都很在点子上 , 像海格回响 , 弗立维回响 , 哈利回响中处于增益状态的视觉表现 , 变的更好了 , 不再像以前一样模糊不清 , 令人无法分辨了(幸好奶哈被削了) 。 还有伙伴卡麦格 , 召唤石像士兵的进度显示 , 将其回退到了旧版 , 其实之前这个改版 , 引起了很多争论 , 毕竟原先的感觉大家都熟悉了 , 突然猛一改样子还特别奇怪 , 当然谁都接受不了(以后别再弄这种无意义的优化了) 。 除此之外 , 还有优化了练习赛的匹配逻辑 , 方便玩家们匹配到与自己实力相当的对手 , 这一点还是挺不错的 , 因为我们本身就是来练技术(旗鼓相当才能玩的爽) , 要是碰到一个能碾压自己的 , 就会十分苦恼 。
禁林方面的优化!然后禁林的优化 , 这次只有两条 , 第一个是为红色线索“巨蛛领地”中 , 狼人关卡添加了更直接的提示信息 , 这样省得玩家们忘了 , 没有立马做出防备(要提前准备好克制的手段) , 属于侧面提升了我们的过关速度 。 第二个则是 , 使战斗体验变得更好 , 略微下调了紫色线索“顽皮守护者”中出现的敌人数量 , 顺便还削弱了顽皮地精的攻击力(大约在三分之一左右) , 这对一些新手玩家 , 还是挺友好的 , 毕竟在卡组等级低时 , 打这个是真的很棘手 , 经常出现卡关的情况 , 这次降低难度之后 , 玩家们拿奖励的速度会越来越快 。
其它方面的优化!最后则是其它方面的优化 , 按照顺序来看 , 新增了舞曲《鹿铃轻跃》听起来还算不错 , 相信会有不少喜欢跳舞的大佬会开心 , 还去除了使用动态表情时的文字显示 , 现在直接显示为对应表情 , 算是消除了违和感 。 不过最关键的还是 , 金币获取规则终于改变了 , 通过主要玩法获得金币的每日获取上限可以累积 , 若当天因为啥事情 , 并未达到每日上限 , 则未用完的额度会累加到下一天 , 最高数值为3600 。 如此一来 , 玩家们获取金币的效果 , 就会越来越快 , 还不用担心损失问题 。
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