|研发花费30亿日元,这款手游刚上线一个月就扑街了?
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FGO(命运/冠位指定)的走红可谓神奇 。游戏性一般 , 画面也算不上非常棒 , 却能依托于月球人的厨力 , 大赚特赚 。
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当一个事物成功以后 , 模仿者便蜂拥而至 。想要学FGO的手游如雨后春笋般涌现 , 不过结局嘛……
你们懂的 。
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前些日子 , 日本Business Journals报导了关于2020年12月开服的手游《樱花革命》爆死的消息 。
据报道称 , 由《樱花大战》IP衍生而来的手游《樱花革命》的开发成本超过了30亿日元(折合人民币约1.8亿元) , 而游戏12月的营收仅为7300万日元(折合人民币约466万元) , 在ios销售榜的排名为第215 。
照理来说 , 游戏开服后一段时间流水会达到一个高峰 , 毕竟玩家们要抽新卡嘛 , 不过看《樱花革命》这样的表现 , 大概率是收不回开发成本了……
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为啥会这么惨呢?
前面也提到过 , 游戏学FGO , 却根本没有FGO的命……
那么游戏和FGO有多像呢?手谈姬特意下载本作体验了一番 。
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首先 , 进入主界面 , 确实和FGO界面有相似之处 , 但大多数手游也都这样 , 无妨 , 先来发十连 。
……武器和角色在一个卡池里 , 这么鸡贼的设定 , 有FGO那味了 。
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接着抽到了一个巫女妹子 , 设置成看板娘 , 去打仗 。
战斗界面充满FGO既视感 , FGO相似度+1 。
可以使用红蓝绿三种指令 , FGO相似度+1 。
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角色技能、司令特殊指令(令咒)、属性相克 , FGO相似度+3 。
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NP满了 , 必杀攻击(开宝具) , FGO相似度+1 。
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宝具动画不能跳过 , FGO相似度+100 。
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看来这款游戏是把FGO的“精髓”学到了 。
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好在 , 《樱花革命》有自动战斗功能 , 真是进步巨大啊 。(棒读)
本作砍掉了光武、舞台剧等一些列世界观 , 让老樱战系列玩家感到不爽 。不过既然是新作品 , 有新设定也无可厚非 。
只是手游嘛 , 厨力来源当然是角色 。
本作游戏角色为全新人物 , 目前没有与旧作联动 。除了一些特定CG外 , 这款游戏里的角色多全3D 。
而角色 , 大多建模不好看……
↓有让你氪金的欲望吗?
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明明2D宣传图还不错!
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说好的30亿日元投入 , 最关键的纸片人角色设计成这样 , 确实说不过去了 。
另外比较奇葩的一点是 , 角色身穿厚重的灵子装甲 , 据说这是运营对新樱战新玩家反映光武过于厚重所做的妥协 , emmm……
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再加上最高星抽取率0.7% , 角色升级困难 , 素材特别难肝 , 难怪这游戏口碑那么差 。
谁都知道手游容易掏空阿宅的钱 , 可问题是 , 已经2021年了 , FGO游戏的营收都相较往年减少一半了 , 《樱花革命》却还在原地踏步 。
哪怕借鉴 , 也要借鉴对方向呀……
给姬一个转发 还要点赞~ 还要在看~
【|研发花费30亿日元,这款手游刚上线一个月就扑街了?】
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