1月9日 , 体验服更新 , 对庄周进行了一次较为争议性的调整 , 部分人觉得是降温 , 也有人认为是加强 。 我们来看下体验服调整了什么:
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二技能自动释放的时机改为和自然梦境同时触发 , 并且增加状态栏自然梦境的计时条 。 在解读之前 , 得了解一下庄周的两个被动特点 。
1.自身被动
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自身被动是一个防御型技能 , 解除自身控制效果 , 减少15%所受伤害 , 增加15%移速 , 持续2秒 。 注意:这个被动在进入游戏的时候就立马会触发一次 , 之后每6秒触发一次 , 触发时间点就是6N(N表示次数) 。
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【王者荣耀|王者荣耀:庄周这一次调整,究竟是加强还是降温?】2.二技能被动
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二技能被动是自动释放一次二技能 , 二技能可以造成伤害并且叠加 , 属于进攻型被动 。 正式服中 , 二技能的触发时机是从你加第一级二技能开始算的 , 比如你在3秒的时候加点二技能 , 此时会马上触发一次二技能被动 , 之后二技能被动的固定触发时间点:3+6N(N为次数) 。
体验服将两个被动的触发时间统一 , 在同一瞬间 , 你造成伤害的同时触发解控和免伤效果 , 攻防一体 , 理应是加强 。 增加被动进度条 , 让你知道什么时候该上去浪 , 上去触发二技能被动的同时再来一发二技能主动 , 趁着被动的解控跑路 , 理应是加强 。 起码 , 对于新手来说 , 肯定是加强的 。
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而那些觉得是降温的 , 第一点就是加点二技能的瞬间不能触发一次二技能被动 。 但这个真的很重要吗?前期的一次二技能能造成多大伤害呢?第二点就是不能自行卡两个被动的时间 。 比如有些人会在5秒的时候加二技能 , 这样1秒后就会触发被动的解控效果 。 好处就是能上去卖 , 打完了对面反应过来想揍你了 , 刚好触发被动跑路 。
所以 , 这一次增强还是降温见仁见智 , 也看打法 , 但对于不注重被动时间的玩家来说 , 肯定是加强的 。 不过 , 就算加强也属于蚊子腿加强 , 整体对庄周的强度不会有太大的影响 。
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庄周是一个很特殊的英雄 , 他在应对对面有超强力控制和控制链的时候有奇效 , 比如白起、廉颇、鲁班大师、甄姬、王昭君、武则天、西施等英雄 。 但如果对面没有控制 , 他的作用就大大降低了 , 自身没有控制效果留不住对面 , 对面没有控制效果大招自废武功 。 假设真的想要加强庄周 , 我觉得二技能增加减速效果 , 或者被二技能连续命中的英雄增加定身效果 , 会是一个不错的加强调整 。
对于这次调整 , 你怎么看?欢迎评论区留言!
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