貂蝉|三国志战略版:程昱新套路,带貂蝉控制拉满,暴打五虎、麒麟弓

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大家都知道武峰的用处非常多 , 例如最有名的武峰貂蝉 , 武峰黄忠等等等等 , 那么相信大家从来都没有听说过武峰程昱 , 有位玩家因为自己没有蜀弓 , 而去尝试使用了武峰程昱效果还不错 , 我们就来看看他这套阵容!

首先来说一下思路 , 整支队伍属于单核高爆发 , 整套阵容的核心围绕着貂蝉的自带战法闭月 , 为了让敌军给貂蝉分担伤害 , 而武锋阵与象兵给队伍提升了肉度 , 而且闭月还可以给敌方施加混乱或技穷(武力最高为混乱 , 智力最高为技穷) ,

程昱的自带战法十面埋伏 , 可以搭配貂蝉的自带战法闭月所触发的负面影响进行联动 , 并且还能施加叛逃与禁疗 , 夺魂在这里其实比较奢侈 , 但是用处还是有的 , 而运筹帷幄也是为了补足伤害 , 有人会说程昱会演 , 其实真实情况一般十面埋伏会发动3到5次 , 而且伤害非常高 , 运筹决算只要发动2次伤害上轻轻松松 , 所以程昱的输出基本上是够的这点不用担心 。


最后就是我们的左慈 , 左慈的自带战法 , 使我军前两回合可以获得规避效果(免疫伤害)在第三回合还有恢复能力 , 这个规避效果打现在的三势吕 , 和双爆头骑 , 或者单核夏侯渊这些突击队都能克制 , 而且规避效果在规避伤害的同时也会规避掉控制效果 , 焰逐风飞的用处主要还是为了震慑给程昱打出伤害 , 刮骨疗毒的净化与奶量都是相当不错的!

有人可能对貂蝉的肉不太理解 , 这里给大家简单解释一下 , 这套阵容例如敌方主动战法打了我们100点伤害 , 貂蝉会先的承受百分之30多一点 , 这里就算百分之30 , 对面就相当于打了我们70点伤害 , 武锋阵的减伤也在百分之30左右 , 最后象兵百分之50的伤害逐步结算 , 最终打在貂蝉上面就只有24.5点伤害 。 换句话来说就是对面主动打我 , 收到分摊的武将受到的伤害比打我们还要高!

最后战报一览

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