威尼斯小镇|这款有手就能玩的“搭房子”游戏,让我觉得自己是个天才。( 二 )
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很多第一次玩这款游戏的玩家 , 在完成选色、建造、擦除 , 这一系列无脑操作后 , 转换视角一看 ,有一种“ 我他娘的真是个天才!”的错觉 。
这款游戏无论对于大神们还是对于新手都无比友好的 。
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玩家们完全可以凭借自己的想象 , 在这个游戏世界肆意妄为 , 做出一些超越大家想象力的事情 。
这大概就是独属于游戏的魅力吧 , 在极为正常的表面下 , 可能隐藏着一张暗流涌动的人脸 。
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也有一些低素质的玩家 , 在这款游戏里发泄了让人忍不住竖起中指的恶趣味 。
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这款游戏的制作者 Oskar St?lberg 曾经在 Ubisoft 担任技术美术 , 负责 Tom Clancy's The Division 的 UI 技术美术工作 。
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这位老哥的作品可以说非常具有自己的风格了 , 他曾经为 wallpaper 设计了一个桌面壁纸小游戏——《星球生成器》 , 和这款城镇叠叠乐可以说师出同门了 。
玩家可以用四种不同的素材搭配 , 在星球上搭建一个属于你自己的星球 。
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别看这两个游戏玩法简单 , 背后的算法可不简单 。
因为你每一次搭建 , 都不是无脑给你往上叠加 ,而是根据房屋结构极具美观的帮你优化房屋 。
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什么意思呢 。
我们还是直接来看看效果吧 , 如果两个楼层之间有落差 , 模拟器会用楼梯帮你连接;如果顶楼的建筑面积比较大 , 模拟器会放上几张小座椅;如果去掉了楼层中间的部分 , 房子上就会出现一个天井 。
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兄弟们 , 这不是一个修炼只到了一层的沙盒建筑模拟器 ,这一个修炼到了五层的建筑大师!
为了更好的游戏体验 , 这款游戏在音效上也是下足了功夫 , 玩家每用鼠标点击建造一次 ,就会听到一声清脆的“ BoBo ”声 , 仿佛泡沫破裂一般 。
这种非常洗脑的音效加上简单的操作 , 十分容易令玩家着迷 。
它完全可以当做一个解压小游戏来玩 , 你在游戏里就是一个有着无上权力的造物主 , 掌握着一个城市的创造于毁灭 , 在出色的音效加持下 , 非常享受 。
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