魔兽世界怀旧服进入60年代的收官副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX) , 本周已经是第七个CD了 。 从第五个CD开始 , NAXX的强度 , 其实就已经略显颓势 。 之前是除了少部分执行力强的团队 , 能做到一天内全通(5小时左右) , 现在大部分的团队 , 都已经都可以实现全通了(大概7~8小时 , 分两天) 。
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囧王者个人估计 , 在农历春节前后 , 大部分的团队应该可以做到5~6小时全通NAXX , 也差不多是一天内可以打完(人均3小时来抬杠的 , 就敬谢不敏了) 。
那么在前6个CD的NAXX开荒中 , 各位魔兽大神 , 你们觉得哪个Boss才是NAXX真正最难的呢?今儿 , 咱们就一起来聊一聊这个话题吧 。
NAXX中 , 哪个Boss最难?
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在大家开荒NAXX的过程中 , 肯定碰到过许多难啃的骨头 , 例如第一个CD的时候 , 大家被战神帕奇维克打得生活不能自理 , 没有插件的战神 , 绝对能陪大家玩一整天(当然现在2T可以无脑刷了);如果遇到执行力不强的团员的时候 , 他们甚至可能会被电男的电极给搞得左右不分;
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从第3个CD开始 , 大家又觉得2DK和4DK难了;后来熟练之后 , 又有玩家觉得教官是一块难难啃的骨头了;便当团表示冰龙才是最难的 , 每次到冰龙这里 , 都自觉地选择便当不打了 。
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这些Boss , 囧王者个人认为 , 其实都不难 。 虽然在开荒期间 , 大家可能都不太了解机制 , 经常被灭 。 但是随着几个CD过去以后 , 加上视频的学习 , 这些机制类型的Boss , 只要MT和治疗不乱搞 , 基本上都可以轻松过 。
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以囧王者为例 , 打到上周6个CD , 战神在没有搞到插件和发明2T和6萨满一级拉面打法之前 , 被灭的次数已经不记得了;4DK灭了不下20次;冰龙在开荒时候灭了15次的样子;最搞笑的是教官 , 我们开荒的时候 , 可以一次过 , 但是从第四个CD开始 , 换了4个新治疗来打 , 在新老治疗交替的情况下 , 之前能过的教官和4K反而成为了绊脚石 , 灭了4~5次 。 这都要看治疗和MT的配合 , 没有办法!
囧王者个人认为 , 整个NAXX最难的Boss , 其实真的是最终Boss-克尔苏加德
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打完6个CD以后 , 如果要问囧王者觉得哪个Boss最难 , 我肯定会说是最终Boss-克尔苏加德 , 克总了 。 原因也很简单 , 其他的Boss也就那么几个技能和机制 , 打熟练了可以躺过 。 但是克总不行 , 因为他有相对较多的技能且触发技能不可控 。 因为不可控 , 所以最难!
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举个例子:进P3之后 , 团队不仅要全力Rush , 而且还要保命 , 这就造成了整个场面非常混乱且不好指挥 。 克尔苏加德的随机技能轴 , 技能CD好后会一起释放 。 时候会遇到心控和冰墓一起出的 , 有时候会遇到群体寒冰剑和心控一起出的 , 甚至会碰到冰墓和群体寒冰剑一起出的时候 。 碰到这种改变你情况 , 不熟练的团队 , 往往会瞬间灭团 。
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而且从克总开始 , 暴雪就将在这种随机技能模式 , 在后续版本中做了延续 。 可以说克总不愧是60年代 , 守关副本NAXX最难的BOSS 。 因为它基本上 , 可以算得上是后面魔兽世界团本BOSS的一个初级模板了!
【naxx|魔兽世界:怀旧服NAXX副本中,最难的Boss是克总吗?】各位魔兽大神 , 你们觉得NAXX最难的Boss是哪一个呢?一起来聊一聊吧!
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