大浪淘沙|三国志11《大浪淘沙》新版本特技改动 不屈和金刚从机制上发生改变( 二 )
王佐
上个版本的王佐 , 不仅功能非常多 , 比较强势的是还有 8 点政治数值的增加 , 可以更好的让王佐的生产兵装和马匹效果得到强化 。 新版本中将王佐增加 8 点政治数值的能力给取消了 , 取而代之的则是一个循吏的效果 。
循吏在游戏中也是一个存在感相当低的特技 , 因为他只有在特定的时候 , 游戏伊始以及破城之后才能够发挥他的作用 , 而其他时间则完全是没有任何用途的 。 不过对于本身功能就多的王佐特技来说这点调整 , 对于整个特技的强势并没有什么影响 。
登仙
这个特技是游戏中增加能力值最多的特技 , 在统率、智力和魅力上分别为持有武将增加 5 点 , 特技本身虽然没有什么战场和计略方面直接的作用 , 但是却对武将有着很多影响 。
最为直观的就是计略的成功率 , 因为绝大不分计略特技都事有着明确的智力要高于敌军才能够百分百命中 , 而 5 点智力值将会产生很多翻天覆地的变化 。 同样的道理统率也会影响一些特技在战场上比拼的成功与否 , 而且统率对于部队的攻防都有着直接的影响 , 还决定着光环是否可以发动 , 而发动的光环又是哪个级别的 , 影响力非常大 。 最弱的当属就是魅力的提升了 , 不过因为魅力会影响到回气光环的气力回复量 , 所以使得他即使看起来没有那么重要 , 但也是玩家们非常关心的 。
现在登仙在本就强势的基础上又额外增加了提升部队兵力 3000 人的效果 , 让这个特技对于战场上的攻防影响又大了一些 。 因为部队数量的多少会在一定程度上决定部队的攻击和防御 , 所以这也是很多时候我们能够在战场上看到再无用的君主 , 也会携带大军上阵的主要原因 。
蛮王、名望
蛮王和名望两个专属特技 , 在上个版本可以说是惨遭削弱 。 削弱的原因并不是特技设定的改动 , 而是他们每月自动募兵的基数被大幅降低 , 从 40 降低到了 20 , 让他们自动募兵的效果几乎可以忽略不计了 。
本次版本将自动募兵的基数再次调整又从 20 回归到了 40 , 这让二者每个月可以肉眼可见的为所在城池增加数量不少的兵力 。
运筹、激励
运筹和激励本次也是遭到一定发动概率的削弱 , 此前运筹的发动概率是 80% , 而激励稍低也有 75% , 而本次的版本将两个特技的概率一起降低到 60% 。
这种概率的小幅降低 , 对于特技的发动来说并不十分明显 , 因为老玩家们都知道《三国志11》游戏采用的是伪概率功能 , 使得游戏中的每回合概率的发动与否都是一定的成功或者一定的失败 , 所以并不会对于单一回合有着什么太大的影响 。 只是在手感上让玩家局的有些无奈 。
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