新国风|定档1月20日,“搞事业”的《凌云诺》能否畅销女性国风游戏市场?( 三 )


新国风|定档1月20日,“搞事业”的《凌云诺》能否畅销女性国风游戏市场?
文章插图

以主城场景为例 , 扁平画风 , 融合了国画和宋朝绘画的特点 , 儒雅朴素、工整简洁 , 颇具新国风的表现力——但前前后后推翻优化了好久 。《凌云诺》制作团队提到 , 由于故事是架空设定 , 美术对主城的设想是“不要像以往的皇宫的样子” , 所以在表现形式和美术风格上都进行过多种尝试 。 他们测试过三屏滑动的效果 , 但不尽如人意;喜欢伊吹五月的美术风格 , 尝试着画了 , 但却“不是很能放在游戏上表现”...... 最终 , 他们放弃传统绘画的方式方法 , 弱化透视、立体层次、素描关系、光影关系;研究新国风的表现 , 采用了贴近东方传统国画和插画的感觉 , 扁平装饰性的场景风格 , 色彩做古但不做旧 。 “有些可惜了之前的努力与尝试” , 但市场接受度更高 , 与游戏的世界观也更加相符 。
新国风|定档1月20日,“搞事业”的《凌云诺》能否畅销女性国风游戏市场?
文章插图

角色立绘的设计上 , 他们采用了白描手法 , 水彩晕染 , 同时大面积运用古色 , 你能感受到扑面而来的优雅清隽的氛围 。 同时 , 《凌云诺》制作团队提取、融合丰富的造型和材质 , 做古但不做旧 , 最终绘制出了具有“古韵”但更“潮”的新国风角色 。细心的人会发现 , 《凌云诺》角色设计中所提取的造型和材质 , 不少都出自苏州地域文化 , 包括地缘景观、人物、昆曲等 。 这也跟友谊时光公司所处的方位有关 。 《凌云诺》制作团队告诉我们 , 由于是苏州游戏企业 , 在游戏立项研发之初 , 他们就对于游戏如何与江南传统文化创新融合进行了深入思考 , 也的确从中汲取了不少灵感 。举例来说 , 他们从苏州历史老街平江古巷中 , 取小桥流水的元素设计头饰——弹评小调 , 苏州才女的形象历历在目 。 或是苏东坡曾为其写下“尝言过姑苏不游虎丘 , 不谒闾丘 , 乃二欠事”的虎丘山风景名胜区 , 他们取部分虎丘景别 , 将其与苏州才子代表唐伯虎的文人形象进行结合 , 尽显不羁本性 。
新国风|定档1月20日,“搞事业”的《凌云诺》能否畅销女性国风游戏市场?
文章插图

或是以瓷器为灵感提取的配色 , 或是专门为推广昆曲文化绘制的时装 , 或是以苏州历史人物为灵感塑造的游戏角色等......总的来说 , 《凌云诺》以中国色彩、江南文化、宋代建筑审美为主要题材设计而成的游戏美术 , 不仅展现了细致入微的江南文化缩影 , 也实现了承载丰厚文化内涵的目的 。在此基础上 , 友谊时光“拥抱国潮风范以丰富产品的文化内涵 , 从而满足用户精神需求及互动体验”的研发理念 , 也再次得到强化和认证 。 《凌云诺》能否撬动女性市场?目前来看 , 《凌云诺》还是非常有竞争力的 。横向对比来看 , 其呈现出的独立女性意识和国风文化内涵 , 在当前的女性向游戏市场及整个游戏行业 , 完全称得上紧跟主流价值导向 。 而且 , 你能从《凌云诺》身上感知到 , 他们对用户的洞察 , 是随着当代独立女性思想的不断进化而动态发展的 。国风文化内涵方面 , 与市场常见的联动相比 , 他们不仅将步骤前置 , 在研发期间就将中国传统文化与游戏进行了创新融合 , 形式巧妙、合理 。 同时 , 也为后续联动预留了充足的空间 。纵向对比来看 , 作为友谊时光女性古风游戏的最新探索之作 , 《凌云诺》在美术、剧情、立意方面都呈现出了与其他过往产品非常大的差异化 , 称得上是不断迭代的产物 。实现这种优势的前提 , 当然与友谊时光对于国风元素和女性向市场的长久探索和积累有莫大关系 。回顾友谊时光过往产品 , 其美术风格从清新Q萌、到3D唯美 , 再到扁平新国风 , 确实称得上一直坚守并创新着国风特色 。 并且 , 根据时代不同 , 友谊时光在研发方向、用户需求上也的确有着不同程度的认知 。早期 , 他们的产品为玩家提供的是主要是女性纯粹古风生活体验;中期 , 古风、RPG等元素融为一体 , 玩家除了恋爱 , 也能从复杂的故事中品出一丝独立自强的味道;如今 , “大女主”盛行 , 他们又敏锐地抓住了“搞事业”的风向 , 对市场的理解显然又上升了一个台阶 。

推荐阅读