老玩家|国产恐怖游戏《残秽的我们》:众生皆苦,唯有自渡,天意无常,顺其自然

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老玩家|国产恐怖游戏《残秽的我们》:众生皆苦,唯有自渡,天意无常,顺其自然

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老玩家|国产恐怖游戏《残秽的我们》:众生皆苦,唯有自渡,天意无常,顺其自然

残秽的不是我们 , 而是这吃人的社会 。 ——序曲

《残秽的我们》是一款恐怖类冒险游戏 , 在游戏中 , 玩家将跟随女主“无者”的脚步 , 深入由亡者怨念而产生的“怨秽地” , 利用“刻印”的力量 , 探究隐藏其中的一段往事 。
该作以女主角的视角进行 , 名为“无者” , 可去除残秽 , 而第一章故事里的男主(甚至连名字都没有)就是要去除残秽的第一站 。 游戏按时间顺序讲述了男主惨淡的一生 , 以大量的剧情对话将其人生中几个阶段一一进行描绘 , 可以说是一个集所有的不幸与苦难于一身的人 , 从出生就不被待见;小时候被母亲训斥要“听话”;曾有过成为无畏的勇者打败魔王却在母亲一次次地羞辱嘲讽下破灭了希望;读书时遭受校园暴力 , 非但没有得到同情 , 反而受到来自老师和母亲的双重指责;父亲的意外离世竟也成为母亲辱骂的借口 , 而父亲的缺位也导致最后的倚仗轰塌;工作中遭受蛮横同事的压榨 , 还遭遇冷眼旁观者落井下石的讥讽;就连结婚 , 也变成亲戚嘲笑的事由;女儿的意外离世 , 妻子的心灰意冷 , 成了最后一根稻草……游戏中男主并没有最后逆袭爆发 , 而是只留下了一颗名为希望的种子 , 生根发芽 , 但对于他而言 , 已然没有了希望 。

作为一个恐怖游戏 , 游戏中只有为数不多的追逐战和“躺尸”的部分 , 连个像样的jump scare都没有 , 虽然画面风格充满了污秽肮脏 , 也并没有营造出让人害怕的游戏氛围 , 但游玩过程中 , 压抑的剧情 , 绝望的情绪 , 似曾相识的经历 , 怒其不争的愤慨 , 如同一个个砝码堆压在心头 , 让人身心俱疲 。 而一句“以真实事件为蓝本” , 又是制作组所“亲身经历” , 让整个游戏变得异常诡异 。

不过 , 作为制作组的首个作品 , 由于人手的不足和经验的欠缺 , 也暴露出不少较为明显的问题:
首先在于剧情和节奏的把控 , 剧情稍显俗套 , 尤其是最后车祸简直可以预料 。 几乎没有太高的戏剧性 , 矛盾是戏剧的载体但不是戏剧的唯一 。 而且过度的凸显矛盾会显得做作 。

其次在于节奏 , 是否过于拖沓 。 尤其在于白场过渡 , 严重地损害了节奏 。 不是说白场过渡不好 , 但是无休止的白场毫无疑问很无聊且拖沓 。 而且在部分场合下过渡时长 , 完全不合理 , 比如婚后那段甜蜜 , 应该稍微加速 。 而且应该加入更多对这段的描写 , 以及婚姻破裂的描写 。 悲剧就是毁掉美好的东西给观众看 。

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