怪物|操龙原来是刻在人类DNA里的爱好?

“曾经那片土地上生活着一群不幸的人 , 他们的眼中充满悲伤 , 他们的心脏只感受到恐惧 , 他们的天空被死神笼罩 , 人们用他们的珍贵之物祭天 。 ”
——《他是龙》
就在上周五 , 《怪物猎人 崛起》的体验版正式上线 Switch 商店 。 虽然仅仅只能在一张地图上 , 使用已经搭配好的 14 种武器狩猎拢共不超过 4 只大型怪物 , 但是游戏极具流畅性的狩猎体验 , 以及创意拉满的合理改动 , 让我不觉惊呼这就是目前为止最好的《怪物猎人》 。

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以“翔虫”为基础的“操龙”系统 , 虽然有着令人产生奇怪联想的名字 , 但是其带来的丰富新鲜感与前所未有的震撼 , 可以说超越了至今为止任何一代 。
2013 年由《怪物猎人 4》引入的高低差与乘骑系统 , 让《怪物猎人》这个游戏首次有了强烈的立体感 。 同时加入的新武器“操虫棍” , 以其可以原地起跳、快速乘骑并击倒怪物的优势 , 一度成为版本之子甚至是日后的“完美武器” 。
伴随着时代发展 , 《怪物猎人》系列一直在强化乘骑系统与其衍生出来的空战系统 , 试图让狩猎体验的纵深感更加强烈、立体感更加丰富 。

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《怪物猎人 崛起》的“翔虫”与“操龙”系统 , 便是卡普空这七年探索来的最终答案 , 让狩猎在真正意义上实现了完全的“立体” 。
从此以后跨坐在怪物背脊上 , 将不再单单是一种限制动作与击倒在地的拉锯手段 , 而是在一定时间内彻底将身下怪物驯化并控制其作战的“驾驭与征服” 。 这一关键性质的不同让“乘骑系统”有了“操龙”这一新名字 。

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在我看来 , 这不单单是一种玩法的进步 , 同样也是人类千百年来驭龙精神的结晶 。
简单地说“操龙”的本质就是对一种“未知”、“庞大”、“恐怖”力量的驾驭与操控 , 这种与“恶魔交易”般的追求和梦想 , 是刻在人类 DNA 里的烙印 。 同时 , 伴随着萌文化发展 , 这种对未知力量的渴求同样扭曲成了一类特殊 XP , 也就是真正的“操龙” 。

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这样来看 , “操龙”令人产生的奇怪联想 , 事实上与其本意巧妙地不谋而合了 , 只不过稍微有些“丧心病狂” 。
真正的龙骑兵
在西方神话与叙事诗中 , 屠龙勇士的身影屡见不鲜 , 然而在记载中驭龙作战的传奇人物却少之又少甚至难以寻觅 。
那是因为屠龙勇士形象在欧洲宗教化的进程中 , 从北欧的贝奥武夫这种民族英雄 , 逐渐变成了类似“圣乔治”这样的宗教代表 , 而龙的形象也渐渐从一只单纯“野蛮强大”的生物中 , 诞生出了类似“邪恶”、“贪财”等社会化的脸谱 , 从里到外都担任着标准反派的角色 。

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由此以来 , 作为“邪恶”化身的巨龙 , 在故事里等待它只有面临审判的命运 , 绝不可将其驾驭甚至与其合作 , 因此“驭龙勇士”的传说变得少之又少 。
然而到了十六十七世纪 , 欧洲却出现了一批同时接受马术训练与步兵战斗技巧训练、以马匹运输、步行战斗为核心的士兵 , 他们被称作“龙骑兵(dragoon)” 。
“龙骑兵”骑马至目的地后即下马进行步战 , 如骑兵般移动但如步兵般战斗 , 他们并未装备任何铠甲 , 武器有火绳枪、马刀和一对手铳 , 是世界上最早的机动步兵单位 。
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这类兵种最终在十八世纪被拿破仑广为编入队伍当中 , 成为了统治整个欧洲的武力根源 。
那么为何这类士兵被称作“龙骑兵”呢?现在一般有两种说法:一是认为他们使用的队旗上画有一头火龙来震慑敌人;二是认为他们当时使用的武器“燧发枪”别称就叫做“火龙” , 因此这类士兵被称作“龙骑兵” 。

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事实上这个名字的来源 , 无论是将邪恶的火龙画在旗帜上 , 还是使用足以影响整个战局的火枪 。 我们都可以发现 , 这个似乎完全违背欧洲宗教潜规则的传奇兵种 , 本质含义便是“借助禁忌力量的士兵” 。

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这股禁忌力量赋予了士兵勇气和胜利的希望 , 可以说是人类历史上首次与“邪恶做交易”的显著成果 。 后来“龙骑兵”甚至衍生出了士兵带来的“迫害与征服”等更黑暗的含义 , 发明这种含义的人将兵种“dragoon”与传说中的“dragoon”相对应 , 认为这些士兵就和传说中压迫人类的野蛮力量并无他别 。
人类历史上的首次大规模“操龙” , 最终被自己所借的这股邪恶力量所吞噬 , 成为了恶龙的化身、成为了欧洲君主制的工具 , 这也必然地为自己迎来了灭亡的命运 。
龙骑士的悲剧
到了近现代 , 西方奇幻文学诞生出一大批真正意义上的龙骑士 , 这些角色对后来奇幻世界观的作品产生了深刻影响 。
后续以角色扮演桌游《龙与地下城》为背景的小说《龙枪编年史》又进一步强化了“龙骑士”的形象 。 其塑造出来的“平民英雄”形象 , 使“龙骑士”不再是刀枪不入的神人 , 而是与世人一样 , 会受到来自社会层面的压力与内心深处的挣扎——普普通通的平凡人 。

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这从而又奠定了许多早期作品中“龙骑士”的命运与结局 , 那就是悲剧 。
龙骑士是悲剧的 , 这一点从他们得到异于常人力量的那一刻就注定好了 。 平凡人的身躯与内心 , 却要承受力量所为其带来的“不平凡的责任” 。 龙骑的悲剧便是人类长年以来追求
在一点在史克威尔早期作品中最为典型 , 例如《最终幻想 2》中的龙骑“理查德·哈温特” 。 作为系列中首个登场的龙骑士 , 却一出场就背负着“龙骑团最后幸存者”的悲壮命运 。

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加入主角团后 , 其帅气的盔甲与强大的战斗能力 , 使其立即赢得所有同伴的青睐 , 不得不说就连玩家对其也是颇有好感 。
理查德·哈温特战力强大到曾一度打倒故事里最大的反派“帕拉梅西亚皇帝” , 而这辉煌时刻也奠定了其悲惨的结局 。
帝国皇帝在被理查德击败后 , 通过在地狱与恶魔交易又重新复活 , 并在主角团面前现身 。 而理查德·哈温特为了帮助主角团成功乘坐飞龙逃脱 , 选择独自一人留下与皇帝缠斗 , 最终不幸遇难 , 死无全尸 。

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“最后的龙骑士”这个听起来就充满悲剧意味的称呼 , 果不其然迎来了其最后的终焉 。
同样悲剧的还有号称平成最黑暗的一部假面骑士——《假面骑士:龙骑》
《假面骑士:龙骑》中 , 骑士们与特定的怪物签订契约后便可以使用其能力 。 但是为了饲养定下契约的怪物 , 骑士们需要狩猎人类或者其他怪物 , 把生命拿来喂养契约怪物 , 才能够继续存活 , 否则契约者就会被力量反噬而去世 。

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同时 , 故事里的骑士们获得力量的目的 , 是为了实现自己身为人类小小的愿望 。 他们为了这个愿望而自相残杀 , 最终落得全员悲剧的结局 。
这股强大的力量 , 即是他们实现愿望的助力 , 也是最终使他们陷入灭亡的元凶 。 这其实就是“操龙者”最终被龙吞噬的故事 。

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因此龙骑士的悲剧就在于 , 弱小的人类获得了自己无法彻底驾驭的强大力量 , 从而被这股力量所带来的“代价/责任”所反噬 。
之所以会产生这种思想 , 正是由于经历过二战的人们 , 对科技发展产生了前所未有的担忧和警惕 , “操龙术”在他们看来终究只是一种自我毁灭的悲剧行为 。
操龙文化的发展
然而随着时代发展 , “龙”所象征的禁忌与力量 , 在现代社会中正逐渐被人类所掌握、所操控 , 就像是“核能”一样 。
“核能”就是现代社会里的巨龙 , 其蕴藏的禁忌力量 , 可以将人类世界夷为平地、将人类文明彻底抹去 。 而一旦“操龙”的勇士将其小心驾驭 , “核能”也可以成为世界上最清洁最环保的能源之一 。

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人类在“操龙”的领域上越走越远 , 慢慢已经没有什么力量是我们所畏惧所不敢凭借的了 , 在这种背景下人们也慢慢抹去了这种对“恐惧感” , 从而衍生出了无数真正的“操龙”文化 。
各种奇幻作品中与“龙族”产生两性关系的行为 , 或许过于猎奇 , 然而其本质上是一种对人类力量的自信和张扬 。
例如说在《黑暗之魂》的背景中 , 掌管黑暗世界的龙族已然成为人类的手下败将 , 少有的几只幸存者不是力量被限制、就是投靠于其他势力之下 。 而在故事里甚至还有“太阳之王葛温”、“无名之王”等人与龙交配的逸闻 , 可谓是真正的强者才有资格“操龙” 。

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龙的形象也在各种创作中被不断萌化 , 逐渐褪去了凶悍勇猛的外表 。
就比如说《小林家的龙女仆》中有着肥大尾巴的“托尔” , 其原型便是绿色的西方龙 。
托尔一边有着可以喷火可以飞行可以使用魔法的龙形态 , 然而另一边却又将自己外貌变成二十岁的美丽女孩子 , 并为报答主人公的救命之恩成为其专属的女仆 。

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不过其实这样的萌萌二次元故事 , 背后还有一个严肃背景 。
那就是在托尔来到主人公所在的人类世界之前 , 在她原本生活的“异世界”里 , 人类与龙是水火不容的 , 甚至互相战斗了数万年的时间 。
而来到我们现代的地球后 , 托尔舍去了自己强大的外貌 , 安心化身为一只可爱女仆与主人公生活 , 代表了其背后“强大力量”与现代人类文明的和解 。

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不仅仅是这些“废萌”创作中 , 将原本可怕的生物化作动人女子 。 许多原本形象强悍的龙族生物 , 也在其粉丝的再创作下成为了一只只娇羞可爱的大蜥蜴 。
比如《游戏王》里最具人气的“青眼白龙” 。

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人们这种驾驭强大力量的 XP , 使一些人进一步追求更加原原本本的龙形象 , 而并非是萌化过后的“龙娘” 。 甚至也有“龙娘爱好者”不配叫做“操龙爱好者”的说法
尾声
可以看见 , 人类对“龙”这种力量象征的运用 , 以及从敬畏到把玩的态度转变 , 其实是人类对于“未知力量”、“禁忌力量”态度的转变 。 我们曾经畏惧它们 , 又因为它们的强大而试图借用力量实现自己的愿望 , 后来又由于被力量反噬而再度产生敬畏心理 , 到如今随着科技进步逐渐运用甚至掌控这股力量 。
由与之周旋的“乘骑”到“操龙” , 《怪物猎人》的世界里或许也在发生着类似的变化 。
但愿这一回我们不会再被这股所借助的力量所反噬 。
END

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