装甲核心|疯狂的游戏投资,“虚火”正旺?( 六 )


在2021年 , 腾讯尤其加大了对二次元、3A主机游戏、精品游戏的投入 。 据伽马数据不完全统计 , 在2020年至2021年期间 , 腾讯投资超过了20家与“二次元”相关的游戏研发企业 。

有行业人士对此评论为:“腾讯只能扩大投资覆盖面 , 希冀于如果下一个《原神》出现 , 至少不要和腾讯毫无关系 。 ”
B站解决自身游戏产品“青黄不接”的方式在于密集发布新游戏 。 在2021年的游戏新品发布会上 , B站一次性发布了16款新游戏 , 其中自研游戏6款 。
据点点数据显示 , 其中《坎公骑冠剑》在安卓和iOS系统预估总下载1200万 , 获得了不错的市场反馈 。 但其余的反馈均十分平庸 , 曾被看好的《双生视界》仅有114万的下载量 。

来源:锌刻度
无论是腾讯、网易一干老牌游戏大厂 , 还是对游戏市场野心勃勃的字节、B站投资新秀 , 依然只能寄希望于自研或投资出下一个“爆款”游戏 。
【装甲核心|疯狂的游戏投资,“虚火”正旺?】当《原神》带来的浪花逐渐被市场抚平 , 仅靠“元宇宙”的“虚火”加热游戏行业 , 还远远不够 。

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