诺娃|◎◎◎ 诺娃独立游戏通讯 2022-#x( 五 )


求一名 2D 美术小伙伴互帮互助
来自:综合讨论组
会员:吃我皇恩碎地拳
我是程序 , 目前辞职正在全职做一款 roguelike 游戏 , 计划上 steam , 已开发了一年 , 所有游戏系统和工具框架都已完成 , 目前更多的是由我和另外一名策划小伙伴进行内容创作 , 比较缺美术资源 。 之前谈过一些美术外包 , 但外包很难做一些定制化的设计 , 所以想找一名 2d 美术朋友帮忙设计一些角色人物和场景元素之类的 。
游戏截图
诺娃|◎◎◎ 诺娃独立游戏通讯 2022-#x
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诺娃|◎◎◎ 诺娃独立游戏通讯 2022-#x
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我个人现在时间比较多 , 可以为一些苦恼程序代码相关工作的美术朋友开发功能 , 相对应的期望美术大佬也能提供一定的帮助给我 , 咱们各取所需 。
另外我也有一定的积蓄 , 可以适当有偿 , 上线 steam 后也可分成 。
个人技术栈:Unity、C#、Lua 。 github 个人地址
有关我的游戏一些其他信息可参考之前的帖子
《Myosotis》 视觉小说 招募美术
来自:综合讨论组
会员:Paradox4hiver
Myosotis 将是一个记忆主题的视觉小说 , 大概讲述了:失去记忆的少女 , 通过干涉记忆的形式来解决他人的心理创伤 , 并试图在此过程中找回记忆 , 并做出抉择的故事 。 “
关键词:记忆 , 心理 , 成长 , 人格 。
要是自己评价的话 , 还处在构想阶段的故事大概会是一个” 有点现实到些微残酷的故事“ ,独特之处在于 , 玩家主要是是通过干涉记忆(包括自己和他人)的方式来推进剧情 , 主角的选择受制于人格 , 需要玩家细心阅读故事 , 了解到过去对人心理的塑造作用才能去更好的理解故事 。 而故事只是很简单的 , 被困于自我世界中的普通却又可怜的人的故事 。
目前游戏还处于设计构思阶段 , 有成型的设定 , 但是还是需要美术加入 , 再进行更细致的讨论 。
对希望加入的美术的期望:
对心理方面的知识最好有理解 , 画面和人物绘图上将会用到很多隐喻或者象征性质的元素 , 同时画风虽然是二次元 , 但相对的需要更沉重些 。
游戏工作室扩招
来自:热爱游戏制作的大学生
会员:Blacksword
【为爱发电 , 如果不支持为爱发电的话就不用往下看了】
煌月游戏工作室扩招
目前工作室的主要方向是 2D 游戏 , 主要招募:
美术:像素美术 , 非像素美术等等
程序:unity 程序
其他:带有其他制作游戏技能的 , 只会策划的不需要

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