团队|腾讯协力、武侠专业户畅游的女性向新品是什么样? | 独家专访

导语
畅游战略工作室的创新产品
擅长制作武侠MMO的畅游来做女性向游戏 , 会是一种怎么样的体验?
7月时 , 游戏茶馆参与了《璀璨星途》的封测 , 这是一款由畅游聚变工作室研发、腾讯游戏发行的女性向手游 。
提起畅游聚变工作室可能大家还比较陌生 , 但他们所开发的《俄罗斯方块环游记》还是收获了市场和玩家的肯定 。 《璀璨星途》就是聚变工作室与腾讯最新合作产品 , 双方都非常重视 , 投入了不少资源 。
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7月封测时 , 游戏茶馆体验下来 , 虽然游戏主打娱乐圈题材较新颖 , 但与同期市面上一线产品比起来在美术、音乐以及玩法乐趣上还是稍有逊色 。 不过在10月《璀璨星途》小范围封测时 , 游戏卡牌立绘有了质的提升 , 并听取玩家意见取消了PVP、调整养成难度、优化抽卡体验等等 , 给游戏茶馆留下了很不错的印象 。
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SSR【陆唯·别墅窗前】修改前(左)与修改后(右)
在《璀璨星途》上线前夕 , 游戏茶馆采访了游戏制作人骐蔚 , 与他探讨了游戏以及女性向游戏的趋势 。
01
畅游的战略级工作室
Q:聚变工作室此前推出过《俄罗斯方块》 , 还尝试过io类、SLG类游戏 , 似乎和畅游在玩家中是武侠MMO专业户的印象区别很大?
A:我们是畅游战略级的工作室 , 以创新品类为主 。 这是公司结合聚变本身的优势以及拓展畅游游戏品类的策略 , 给予我们的定位 , 所以能看到我们所做的产品类型跟畅游过往的主打类型是有区别的 。
聚变工作室目前有200余人 , 核心成员均有10年以上游戏开发经验 , 在Unity 3D , UE4方面经验都比较丰富 , 已开发并上线了多款游戏 , 目前在研产品包括《璀璨星途》以及其他几款手游 。
我们的优势是在手游研发方面有深厚的积累 , 无论是策划、程序还是美术 , 都是经历过市场验证的;同时 , 由于核心团队已经磨合了多年 , 在团队管理、协作效率上也比一般的团队拥有更大的优势;另外 , 我们也在积极吸纳年轻血液加入团队 , 目前团队中年轻成员占比很高 , 这可以让我们对年轻一代的想法能够保持敏感性 , 同时也让工作室持续保持活力 。
Q:如果以男性视角应该很难做好女性向游戏吧 。 《璀璨星途》团队关键岗位配置上是否以女性为主?
A:是的 , 我们组内女性成员比例较高 , 在重要的岗位如美术、策划中 , 女性占比都达到了60%~70% , 各个关键的岗位大部分也都是女生 。

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