|游戏史上的1月17日:《魔力宝贝》正式进入中国大陆市场
导语:【游戏日历】旨在记录游戏圈内每日大事 , 为行业发展增添脚注 。
3年前的今天 , 2017年1月17日 , 飞鱼科技《英雄就是我》发行
《英雄就是我(I AM THE HERO)》是由国内团队Crazyant(飞鱼科技)开发和发行的一款横版2D像素动作格斗游戏 。游戏于2016年6月21日提交Steam社区, 一周时间通过Steam青睐之光, 2017年1月17日正式发行 。
【|游戏史上的1月17日:《魔力宝贝》正式进入中国大陆市场】
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14年前的今天 , 2007年1月17日 , “2006年度中国游戏产业年会”开幕
2007年1月17日 , “2006年度中国游戏产业年会”在成都国际会议展览中心开幕 。
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成都市副市长赵小维 , 新闻出版总署音像电子和网络出版理司司长王国庆、副司长寇晓伟 , 信息产业部电子信息产品管理司副司长陈英 , 以及中宣部出版局、公安部十一局关领导 , 国家邮政局邮政储汇局、四川省新闻出版局领导出席了会议 。
开幕式上 , 寇晓伟副司长对中国游戏产业的发展做了总结和展望 , 他认为中国游戏产业2006年的发展呈现出六大亮点:
一是国产原创力量进一步扩大 , 民族网络游戏继续占据主导地位;
二是民族网络游戏“走出去”战略初战告捷;
三是“免费模式”获得成功 , 市场增长强劲超出预期;
四是企业盈利能力普遍增强 , 形成梯型结构;
五是休闲游戏带来丰厚收益 , 成为游戏市场主要支柱之一;
六是大兴网络文明风气 , 游戏企业的社会形象有所改善 。
网络游戏媒体化进程加速、体育休闲游戏将成为热点产品、网络游戏与电子竞技实现完美结合、手机游戏快速发展是2007年度中国游戏产业发展的四大趋势 。
18年前的今天 , 2003年1月17日 , 目标软件《天骄》推出POLO车计划
由北京目标软件推出的一款网络游戏 , 改编自同公司同年上市的单机游戏--秦殇 。于20031月17日推出POLO车计划 , 同时还将10部手机作为奖品 , 开始了国内的大规模促销活动 。
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19年前的今天 , 2002年1月17日 , ENIX《魔力宝贝》正式进入中国大陆市场
《魔力宝贝》是一款由ENIX(史克威尔·艾尼克斯)公司开发的Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏 , 于2002年1月16日发布 , 2002年1月17日正式进入中国大陆市场 。
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游戏日历:记录游戏圈内每日大事 , 为行业发展增添脚注 。
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