使命召唤手游|CODM战斗多样,不同的被动技能让使命召唤手游打法都不一样

使命召唤手游从上线玩到现在 , 真的是越玩越感觉博大精深 。 各种搭配稍微有点改变 , 就可能导致战术打法不一样 。 比如配件与枪械之间的加成 , 大招与连杀奖励的配合 。 而且使命召唤手游中 , 玩家还可以携带三个不一样的被动技能 。

使命召唤手游|CODM战斗多样,不同的被动技能让使命召唤手游打法都不一样
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我觉得使命召唤手游中的三个被动技能 , 都十分的重要而且非常的有用 , 虽然不是像连杀特殊奖励 , 或者是终极技能一样是明面上的作用 。 但是三个技能搭配起来 , 完全能特殊强化一套完整的战术方案 。 这样能让自己的的打法更加的顺利 , 事半功倍 。

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比如说你不喜欢正面突击 , 而是喜欢绕后突袭或者藏起来阴人 。 那么幽灵与死寂这两个技能的搭配 , 会让你真正像幽灵一样 。 敌人不但无法听到你的脚步声 , 而且就连对方的无人侦察机都无法发现你 。

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【使命召唤手游|CODM战斗多样,不同的被动技能让使命召唤手游打法都不一样】这样多样化的模式 , 才能让玩家很难玩腻 , 这才是好游戏的做法 。

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