“你最近在玩什么游戏”是一个在编辑部无须专门提出来的问题:一般只要看看灌水群出了什么新同人图 , 哪位太太又产粮了就能紧跟同事间的潮流 , 或者如果有人信誓旦旦地定好选题半个月后又来说要换一个游戏 , 那多半是他最近又进新坑了 。
而这次出现的新秀竟然是
好吧 , 《合成大西瓜》就是那款在微博上了两次热搜的网页小游戏 。
在游戏里 , 你将从上方往下扔随机出现的水果 , 水果们会按照山竹、柚子等合成顺序不断组合 , 最终目标是合成大西瓜 。
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扔的时候能控制方向 , 而水果们对滚下去后的移动轨迹显然有自己的想法 。
就是这一点随机性 , 让游戏有了让人刷到半夜的魔力:你无法完全预测扔下一个水果会合成什么 , 可能是碍事的家伙突然被消除 , 一瞬间浑身的毛孔都通透了;
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也可能是大好的机会被一颗最不起眼的山竹......
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有人玩到产生幻视:
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而什么拉长屏幕让水果重抖一遍这种邪法物理外挂也全都用上了 , 果然人类的创造力能推动世界 。
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来自@弄潮儿大总管
一开始看到游戏时“真的有他们说的那么好玩吗”的疑问烟消云散 , 今天就和山竹杠上了 。
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不过其实嘛 , 这类游戏其实在之前也曾经流行过:
日本独立开发者Yuta Yabuzaki的作品《AnimalTower Battle(动物叠叠乐)》2017年一炮而红 , 曾登上谷歌排行榜首位 , 游戏玩法是控制下落的动物们 , 确保它们尽量堆高的同时不要滚下平台 。
虽然不能合成和消除 , 但背后的趣味是相通的:就像积木一样 , 头重脚轻很容易会让整个动物塔崩溃 , 而动物们间下落时的碰撞位移又不可控 , 既有随机性又考验技巧;
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不仅如此 , 《动物叠叠乐》的物理效果还突出一个“真实”——比如你可能以为某个动物马上要掉下去了 , 但它的爪子、腿等突出的轮廓可能刚好能用不可思议的角度勾住别的动物!
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长颈鹿 , 永远滴神
所以这个休闲小游戏经常让人体会到惊心动魄、险死还生的感觉 。
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别人家的《动物叠叠乐》
【动物叠叠乐|《合成大西瓜》《动物叠叠乐》这种堆叠小游戏,实在太容易让人上头了!】这款游戏的火爆程度也超出了Yuta Yabuzaki的意料 , 他最近还更新了第三赛季 , 加入了更多动物 , 长按还能控制动物旋转 , 难度更阴间了 。
Yuta Yabuzaki后来还锲而不舍地搞出了真人版 , 笔者曾在BitSummit展会上亲眼见识 , 如果不是设备场地要求苛刻 , 实乃居家聚会必玩:
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类似的还有一款名叫《男塔》的叠叠乐游戏 , 可以堆叠不同角色们并收集新角色 , 有些角色堆在一起会有奇异的反应 , 互相之间还有小故事 。
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别误会 , 这款游戏的发行商可是索尼音乐娱乐!
至于为什么这类游戏又流行起来了?就像《旅行青蛙》中日服隔了3年再次火爆 , 《2077》总是每隔一段时间换着形式流行 , 可能游戏界也有类似于服装界“十年一轮回”传说的几年轮换规律吧 。
《合成大西瓜》可在网页端游玩;其他两款大家可以在 GooglePlay 及 App Store 外区下载 。
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