时代周报|你买了吗?单季卖掉1157万台 Switch热销带动任天堂净利大增

采访人员/杨玲玲
Switch热销 , 带动日本主机游戏厂商任天堂的单季经营利润创2008年以来新高 。
2月1日 , 任天堂发布2021财年三季报 。 该公司前三季度实现营收1.40万亿日元 , 同比增长37.3%;营业利润5211亿日元 , 同比增长98.2%;净利润3766.65亿日元 , 同比增长91.8% 。
任天堂上调截至2021年3月31日的第四财季的收入和净利润预期 , 预计收入将增长22%(此前7%)至1.6万亿日元;净利润将增长55%(此前16%)至4000亿日元 。
“Switch的火热销售是任天堂业绩大增的主要原因 。 ”2月2日 , 从事游戏开发近20年的福至久久CEO孙晖告诉时代周报采访人员 , 从过去的经验可以看到 , 一款成功的游戏主机可以引领一个时代 。

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【时代周报|你买了吗?单季卖掉1157万台 Switch热销带动任天堂净利大增】
根据财报数据 , 2021财年前三季度 , Switch主机售出2410万台(其中 Switch Lite 519万台) , 仅第三财季便卖出1157万台 , 至此Switch总销量达到7987万台 , 成为仅次于GBA的第三大畅销游戏机 。
前三季度 , 全球范围内与Switch游戏机相关的销售(主要包括游戏机、配件和游戏软件)占到总营收的95.07% 。
截至2020年12月31日 , Switch平台软件累计销量5.32亿 , 其中排名前三的分别是《马力欧赛车8 豪华版》(3341万份)、《集合啦!动物森友会》(3118万份)与《任天堂明星大乱斗 特别版》(2285万份) 。
成立于1889年的任天堂是一家百年老店 , 在切入电子游戏市场之前 , 任天堂主要从事扑克牌等纸牌的生产 。 上个世纪80年代 , 任天堂推出红白机名噪一时 , 超级马里奥、魂斗罗、大力水手等游戏也成为一代人的青春回忆 。
“在主机战争中 , 任天堂在1980年代红白机制霸后 , 不断被同行挑战 , 尤其是索尼的PS系列在世纪之交对任天堂形成极大压力 。 但当任天堂通过创新体感游戏的WII开路 , 并后续有延续这一概念推出Switch , 形成自己的差异化和独特性 。 ”2月2日 , 一名游戏行业观察人士告诉时代周报采访人员 。

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2017年3月 , 任天堂推出智能便携式游戏机Switch , 如今Switch面世已近四年 , 主机性能逐渐吃紧 , 市场预计任天堂即将会推出更新核心部件、提高性能的“增强版”Switch 。 但对于市场预期的“增强版”Switch , 任天堂CEO古川俊太郎表示短期内无透露计划 。
上述游戏行业观察人士表示 , Switch主机性能上看似趋于落后 , 但适配任天堂的合家欢和萌系风格游戏 。 主机只是平台 , 关键在于持续输出爆款 , 游戏和玩法才是黏住用户的关键 。
根据披露 , 2021财年前三季度 , 任天堂全球各地销量占比中北美最高 , 占比41.1% , 欧洲地区占比25.6% , 日本境内占比22.4% , 其他地区占比10.9% 。
任天堂没有披露Switch国行版本对公司收入的贡献 。 2019年12月 , 任天堂开始与腾讯合作发售国行版本的Switch , 但由于游戏版号限制 , 国行版Switch游戏数量有限 , 至今不足20款 。
孙晖告诉时代周报采访人员 , 我国对主机虽然有小规模进口 , 但总体上仍采取限制策略 , 不仅是Switch , 其他国外主机在国内都难见规模发展 。 在他看来 , 这带来了恶性循环——没有好产品就没有购买者 , 没有购买者就没有开发者 。 国内游戏市场广阔 , 但主机游戏依然是小众市场 。

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