相信很多FPS的玩家都知道,熟悉地图就是制胜法宝之一,而且在很多情况下,巧妙的应用地图掩体、属性就成了扳回一城的最重要因素 。 在CODM中,同样也用了一些COD系列的经典地图,也存有一些新的趣味性和挑战性十足的地图 。 作为游戏老司机,今天我就来分享一下对于排位常驻地图的一些理解与看法 。
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首先给大家带来的是"交叉火力" 。 一路排位过来的玩家不难发现,上至战神,下至青铜,这幅地图一直陪伴着我们,地图中路狭长(A与B的中间部分),可视野非常开阔,以我多年狙击手的经验来观察,可起狙的点很多,很适合一名队友长距离对狙 。 但由于整体地图的地形复杂,边路地形和阻碍物比较复杂,如果是上方出生点,当一名跑刀使用短兵绕A点偷袭也是相当不错的,当然啦由于现在机制的变化,下方出生点的在换边后也能运用这个战法 。
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"核弹小镇"也可以说是排位里面最最常见的地图之一了,它的结构简单而且互相对称,也非常适合正面对刚,就算是房子二楼也不算个合格的起狙点,小编认为这幅地图很吃硬实力和运气的 。 当然啦,如果开黑的小伙伴可以选择和队友一起加强多方位卡点,也是非常不错的地图打法 。
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【使命召唤手游|使命召唤手游:CODM地图值得品味,熟悉地图排位上分不是梦】当然了,还有很多地图与内容待大家所挖掘的,以上这些地图只是小编在游戏中遇到的一小部分而已,以后看到别的再来和大家分享,如果有什么想法的话,不妨来一起说说看?
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