说到上官婉儿 , 很多人都会想到飞天 , 刺客 , 无法锁定 , 无法标记等等 , 奇怪的速度和极高的机动性给予了他在战场进出自如的优势 , 极高的伤害能在团战中瞬间把c位秒杀 , 但是这个英雄操作难度极高 , 需要很多细节去辅助 , 才能完全掌握 。 那么今天我就给大家带来这些细节的讲解 。 (纯干货!)
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1 、上天是基础!基础!基础!很多人都把上天看成一件很难的事情 , 但是对于一个合格的上官婉儿来说 , 断大的情况是不允许的 , 今天的讲解是高级和细节的讲解 , 而不是基础的普及 , 那么我们会把上天说成是最基础的操作 , 但是在这里还是要啰嗦一句 , 因为今天给大家带来的上天思路跟普通的上天思路有很大的区别 。
那么究竟如何上天才是正确的呢?我们分两种情况 , 也就是我们常说的2331333和233333 , 那么一个合格的上官玩儿必须要在整场比赛中没有断过一次大才能叫入门 , 直接上天通过踩人和碰撞提供回复和伤害 , 最后完成十点球的补充伤害 , 有些人以为十个球的伤害是很高的 , 但我们可以看技能详解 , 实际上十个球的伤害是很低的 , 并且随着一个目标的连续命中会降低伤害 。
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【王者荣耀&上官婉儿|王者荣耀:上官婉儿进程如何把控不断大,是需要注意细节操作的】第一个知识点细节就是尽量在踩人的时候打出高额的aoe伤害而不单靠球 。
2、飞天加普攻 。 上官婉儿的输出有很大一部分源自于他的强化普攻 , 他的强化普攻拥有法术伤害的加成 。 所以说在飞天之前的大招使用过程中 , 应该先前进两段 , 加一次普攻 , 再使用一次一技能冲撞加普攻再上天 。 这是理想的情况 。 但是今天我们讲的是干货 , 很多介绍或者技能详解里面已经简述过这个操作 , 这里不加详述 。
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干货就在于使用它的时机和判断它的使用方法 , 上官婉儿的四级是她相比全场最强的时期 , 也是击杀对面中单的最好的时机 , 所以要保证上官婉儿比对面先到四级 。 就必须示意他也帮忙抢和谐 , 这是个很重要的细节 。
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到了四级以后 , 婉儿的连续冲撞伤害加一次普攻 , 再回去冲撞两次伤害 , 最后上添加十个球的伤害 , 足以在对面的防御塔内完成一次击杀 , 而对面无论是哪一个法师都无法招架这一次的伤害 , 并且上官嘛还可以通过最后的无法锁定在对面的塔下完美流走 。 基本上都会承受一次塔伤而不足会造成死亡 。 冲撞的过程中给予她血量的回复也可以让她在塔下有足够的秀的空间和时间 。 此外 , 婉儿可以抵挡诸葛亮的大招 , 具体的方法是在诸葛亮释放大招有前摇法术攻击还没到身上时 , 利用二三技能的拉扯 , 然后上天躲大招回到诸葛亮身旁完成十个球加一次强化普攻 。 完成反杀(如图)
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3上官婉儿的蹲草方法 。 很多蹲草法师 , 比如妲己 , 安琪拉 , 王昭君 , 甄姬 。都是用着固定的 , 稳定的控制技能加一套伤害去完成击杀 。 但是上官婉儿没有硬控技能 , 这使他在蹲草的优势上大大减少 。 但是今天给大家带来的干货是上官婉儿如何在草丛中击杀对方 。 具体方法是 , 在中路的上下草丛蹲着 , 在对方中路法师游走支援上下路的时候 。
如图所示的点 , 上官婉儿即可使用二技能接三技能完成一次冲撞 , 并且释放一次普攻 , 达到伤害的最大化 。 接着看对面法师的移动方向补一技能 , 然后完成冲撞和飞天 。
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任何一个法师在吃满这一套技能的情况底下是无法存活的 。 而此过程中完全不需要控制 , 是一套完美的单杀法则 。 要注意的是根据对面法师的控制技能而选择闪现还是净化 , 比如对面的妲己会在我们冒出草丛的那一刻点出二技能 , 所以我们要按净化去躲掉 , 完成我们一套连招的击杀效果 。
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3、上官婉儿的团战思路 。
接下来讲的东西是一般上官婉儿技巧介绍 , 里面都没有的 。 是个人原创的技巧思路拓展 。 是通过本人对上官婉儿的几百场次使用得出来的心得 , 首先 , 上官婉儿的召唤师技能选择十分重要 。
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一定要根据对面的控制程度去选择净化还是闪现 , 一般比较大规模的团战会发生在中后期 , 而对面成型的战士和辅助一般比较肉 , 就算上官婉儿打满一套技能的伤害 , 还是无法击杀对面战士 , 那么上官婉儿能做的就是带来集体的aoe和刺杀射手和法师 , 如果没有金身或者炽热 , 那么上官婉儿进团的时候必须先开净化 , 否则会吃到很多的伤害或者控制 , 一旦断大被控 , 基本就等于死亡 , 就算不死也没有输出的空间和位置 。
那么合适的团战思路是先预备两下的大招在缓冲阶段 , 按普通攻击往前拉扯一下 , 然后再接两段大起飞打出aoe伤害 , 最后通过大招的第二段飞行球拉扯回战场后方 , 然后在大招冷却阶段使用一二连招消耗poke敌人 。
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4细节出装思路和ban选机制 。
上官婉儿的出装无非就是回响 , 法穿杖 , 大帽子 , 根据状况选择梦魇和金身炽热 , 大家很容易就能知道上官婉儿的基础出装 , 但是今天给大家带来不一样的细节 , 叫做两双鞋 , 上官婉儿在前中期大招的cd很长 , 所以上官婉儿可以做两双冷却鞋 , 一双冷却鞋的cd在六级是34秒 。 两双却只有二十多秒 。 可以很好地实现续航在中后期cd冷却时间减少了之后可以替换成其他 , 同样原理可以做成法穿鞋 , 提高伤害 , 其他出装跟常规一样就可以了 。
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而ban选机制里面上官玩儿劣势的英雄法师类型里面是张良 , 安琪拉 , 墨子 , 妲己 , 姜子牙 。 他们有强行的控制 , 让婉儿断大腿 。 辅助类 , 大乔 , 东皇太一 , 蔡文姬 , 辅助项羽 , 辅助关羽 , 苏烈等等有着强行的控制 , 让婉儿断大的英雄都得注意 , 但是可以通过灵活的操作跟净化消除控制 。
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合适的阵容比较多 。 因为婉儿属于法师刺客类 , 那么需要配备的射手是持续的输出 , 还有持续的控制 , 因为婉儿的百搭 , 我们简单讲讲哪些英雄不太适合于婉儿组队(以婉儿为核心):百里守约(输出节奏慢) , 蔡文姬(aoe回复加不到)明世隐(牵不住)其他英雄基本上与上官婉儿不相冲 。
以上就是上官婉儿的细节与玩法思路 , 在空中收割人头 , 完成运营和节奏的掌控是上官婉儿的特点 。
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