《魔兽世界》9.0.5版本给玩家带来的第一个好消息 , 就是PVE勇气点机制的回归 。 对于大多数PVE玩家来说 , 给他们一条和PVP一样的升级装备的渠道已经非常满足了 。 然而就算如此却依然有部分玩家并不买账 , 甚至在勇气点升级系统还没上线 , 就已经忍不住开喷了!
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有玩家表示 , 勇气点回归看起来美好 , 但实际能达到的效果很有限 , 甚至可以说是毫无用处 。
因为在他看来 , 勇气点回归可能带来的有利影响都有局限性 , 比如勇气点升级装备让PVE玩家获取装备更快 。 可是上限为220的升级真的能对玩家有所提升吗?现在集合石就已经非常多225以上的玩家了 , 这一改动对他们而言就是毫无意义 。
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另外还有一个勇气点回归经常被提起的好处 , 就是——盘活底层大秘境 。 然而在反对勇气点回归的玩家看来 , 这种想法实在是过于乐观了 。 能高层割草的玩家 , 十层一样能割草 , 而玩家完全没有任何理由去打10层以下的大秘境 。 甚至于可以推测到 , 未来勇气点机制哪怕上线也是高层给的更多 , 为什么要去打底层呢?
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其实对于勇气点回归持不乐观态度的玩家有很多 , 而这些玩家说的也有一定的道理 , 就像上述的两点完全没有问题 。 甚至还有另外一些问题 , 比如9.1团本套装回归以后 , 大秘境升级一件220的散件真的有意义吗?还有在现在的掉落下 , 就算可以升级刷出坯子也要很长时间 。
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但是在承认勇气点回归不是太好的同时也就产生了一个更大的问题 , 那就是PVE装备究竟要什么样的改动才能让玩家满意?
勇气点机制的确有可能没有想象中良心 , 但是不得不承认的是这至少是设计师的一次很棒的尝试 , 而且相比于现在的PVE装备机制 , 对于玩家只会有利不可能有害 。 如果连这样的改动都要喷 , 那可能《魔兽世界》没有哪个改动算是好的改动了 。
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并且勇气点显然没有那么没用 , 至少对于大多数正常玩家来说 , 勇气点还是能带来不错的提升的 。 如果是正常玩家的话 , 能打15限时的时候差不多也就215装等左右 , 身上一定会有几件装等低的装备 , 尤其是一些好的饰品或者武器都有可能没有220以上的 。 而那些说打15限时220提升没用的人 , 反而应该想想自己这个15限时究竟是不是正常拿的 。
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【吐槽|魔兽世界:勇气点回归也没用?老玩家吐槽,实际影响有限】另外勇气点机制回归最重要的一点就是他有很大的成长性 , 也许勇气点上线时没有能达成预期的效果 , 但至少设计师可以进行后续的调整 , 没有什么系统是刚上线就被玩家接受的 , 就像现在已经占据了PVE大半江山的大秘境 , 在7.0刚上线时被无数玩家吐槽 。
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总的来说 , 勇气点回归有可能难以达成玩家的预期 , 但是现在喷也为时尚早 , 因为除了牌子系统以外 , 《魔兽世界》PVE装备没有什么好的系统了 。 而且勇气点回归想要变得良心也很间的 , 最简单的就是把升级装备所需的点数下调 , 还可以设计一些大秘境套装 , 甚至直接让升级战网共享 , 那估计玩家就要彻底真香了 。
大家怎么看这一次的勇气点回归呢?
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