魔兽世界|魔兽玩家彻底分裂?暴雪一个操作,竟让角色永久停留在60年代

大家好 , 这里是一早就爬起来看嘉年华的X博士 。
魔兽世界怀旧服60年代的火爆 , 让暴雪赚的是盆满钵满 , 但这也引发了一个甜蜜的烦恼:60年代的游戏内容随着NAXX的来临 , 也逐渐消耗殆尽 , 怀旧服今后该走向何方?
这个问题在今年的暴雪嘉年华上得到了答案:那就是再搞一个《燃烧的远征》的3.0版本怀旧服!

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划重点一:燃烧的远征TBC , 竟然是魔兽历史上最重要的转折点?!
说到TBC , 有一定年的中国老司机玩家一定都会知道 , 这个版本在中国的魔兽历史上有着太特殊的地位 。 由于代理和版号的问题 , 长达3年的版本跨度 , 让TBC成为了国服最多人气、最持久的魔兽版本 。

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但很多人不知道的是 , TBC在整个魔兽历史上 , 也同样有着非常重要的地位 , 可以说是魔兽历史上最重要的转折点!让魔兽世界从一款硬核的带有DND味道的游戏 , 变成一款让人人都能玩得爽的现代网游 , 也让魔兽世界真正意义地走进了大众视野!

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在60年代的的时候 , 魔兽世界还是一个在如今看起来非常硬核的游戏 , 做任务跑断腿 , 要认真地阅读文本 , 才能找到任务地点 , 甚至还要翻山越岭在东西两块大陆之间反复横跳 , 才能完成 。

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野外也是各种危机 , 打个鱼人被各种按在地上摩擦 。 很多玩家一路练级 , 都是环保绿色装备 。 打个5人副本 , 就有无数人迷路 , 比如最早的哀嚎洞穴:

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等到60年代开团本了 , 更是让很多普通玩家望而却步 。
比如安其拉开门 , 需要全服大佬组织起来一起发动;比如想要玩熔火之心 , 就要去自己摸索各种火炕装备的获取 。
总之 , 60年代的魔兽就一个字:难 。

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但到了70年代TBC时候 , 暴雪就改变了设计理念 , 从一个带有DND硬核味道的游戏 , 变成人人都能玩得爽的游戏 。 为什么这么说呢?

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首先从剧情上 , 就特别的爽 , 外域各种高能BOSS一个接一个出场让脚男干 。
玩家从地狱火堡垒、盘牙水库、能源舰 , 最后一路杀到黑暗神庙 , 干翻伊利丹 , 简直是爽翻天 。

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最后再顺手把基尔加丹一起按在马桶里暴揍 , 拿个橙弓回家 , 简直是爽歪歪 。
这些经典BOSS和剧情 , 难道不比什么杀霍格、杀虫子、打黑石山 , 燃度高了十几个博人传?!

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其次是审美 , TBC也是标志着魔兽从最早类似无尽的任务EQ的那种欧美硬核审美 , 变成了更加普世化的大众审美 。
首次加入了血精灵 , 比兽人简直好看太多 , 德莱尼小蹄子 , 也是戳中了很多玩家的XP 。

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最关键的还是玩法 , TBC时代的魔兽 , 可以说是一个便当的时代 , 人人都能通关 , 人人都能有装备 。
首先是团本人数 , 从60年代的40人团本 , 降低到了25人 , 让很多修仙小公会 , 也有了进副本的机会 。 就算你人不够25人 , 10人的卡拉赞 , 祖阿曼也是足够让很多修仙玩家玩上好一阵子 , 作为进入更高级副本的过渡本 。
不像60年代 , 很多玩家进了团本了 , 身上还是各种环保迷彩 , 可谓惨不忍睹 。

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特别是卡拉赞 , 如今已经成了魔兽历史上最经典的副本之一 , 平滑的难度和装备获取 , 以及各种有意思的机制 , 比如国际象棋等等 , 都成了如今的难忘回忆 。

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就算你10人都打不过 , 暴雪还在TBC版本设计了牌子机制 , 玩家可以用掉落徽章去兑换套装 , 保证你绝对不会空手而归!
这种牌子机制 , 也是如今很多网游模仿的对象 。 让人品不好的玩家 , 通过爆肝、刷 , 一样可以强力 , 和60年代那种装备奇缺、看运气看脸的氛围 , 有着天壤之别 。

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这样一来高端玩家和普通玩家 , 每周都玩得不亦乐乎 , 大号跟团打进度 , 小号修仙打工赚金币 , 25人的本打完 , 去10人本玩 。 10人本打完 , 还能去竞技场玩玩 。
这些都是TBC时代做出的重要改变 , 总之一句话 ,TBC身上能看到很多现代网游的雏形 , 像是大众化的审美、平滑的过渡机制、便利的练级、人人都有机会的装备获取等等 。
然后再加上国服当年TBC的特殊意义 , 让X博士非常看好TBC怀旧服 , 将会在国内再一次收割一波玩家!

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划重点二:TBC怀旧服背后的现状 , 竟然是魔兽玩家之间永久的对立分裂?
但事情真的就这么美好吗?在嘉年华上X博士我注意到了另外一个消息:“玩家的每一个角色 , 都可以选择是将其迁入“燃烧的远征”版本或是永久留在香草时代 , 燃烧的远征和经典旧世是分开的两个端体 。 ”
这就意味着 , 魔兽世界将同时存在两个怀旧服客户端!

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很多玩家可能觉得 , 这不是多此一举吗?都开70级了 , 还在60级这个没有后续更新的服务器玩?有啥意思?
这背后实际上 , 代表了暴雪对于如今魔兽玩家群体现状的思考 , 因为魔兽玩家之间永久的对立分裂 , 已经是既成事实了 。

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在当初开怀旧服的时候 , X博士我就认为 , 实际上当前魔兽的玩法 , 已经越来越偏向于一个以刷刷刷为核心的现代MMO , 讲究一个肝、刷 , 讲究一个碎片时间刷的爽 。
这和60年代古典时代魔兽的DND风格RPG老玩法 , 有着天壤之别 。

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60年代讲究的是细嚼慢咽 , 玩家把魔兽当做一个世界 , 去深挖探索里面每一个细节 。 这种玩法风格以及制作难度 , 在现代魔兽版本下 , 都是无法实现的 。
然而魔兽早已经培养了一大批老玩家 , 这些人对现在刷为核心的新时代魔兽 , 有着天然的排斥;同样 , 现在的魔兽现行版本玩家 , 对于越来越远古时代的硬核味道 , 难以容忍 。

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(60年代一件紫装会让人兴奋无比 , 当前版魔兽的紫装毫无波澜)
因此 , 魔兽玩家之间的裂隙 , 早已经比冥界深渊还要大 , 想要弥合是不可能的 。 暴雪想要两手都要抓 , 两边的饭都想恰 , 那就只有一个办法 , 就是怀旧服 。 让两类玩家各自找一个地方 , 井水不犯河水 , 相安无事就好 。
如果你能明白这一点 , 就能明白为什么TBC还要做成独立版本客户端了 。
70年代的很多机制 , 在60年代玩家看来都是便当快餐 , 和如今正式版本魔兽的刷刷刷 , 没有什么区别 。
在60年代老玩家看来 , 60级标志着魔兽的结束 , 他们更愿意在这里养老 , 而不是去70级重新开刷 。

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(太阳井在魔兽70年代后期也成了便当)
因此暴雪看清楚了这一点 , 做出了70级和60级分开两个独立客户端的设计 , 就是对玩家群里割裂的现状 , 做出了进一步的细化区分 。
课后总结:回不去的青春 一千个人眼里一千个魔兽世界
最后X博士我想说一下魔兽世界手游 。 很多人其实呼声很高的 , 并不是什么魔兽小宠物对战手游、家园养成经营手游这种玩意 , 他们想要的正儿八经的MMO魔兽手游 。
但是 , 每一个版本的魔兽世界 , 都是一款全新的游戏 , 究竟哪一个版本才能代表魔兽?是60级的香草时代 , 还是燃烧的远征的大跃进时代?还是大秘境的刷刷刷?每个玩家心中都会有自己的答案 。

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【魔兽世界|魔兽玩家彻底分裂?暴雪一个操作,竟让角色永久停留在60年代】暴雪又不可能把上述这些东西全部融合到一个版本里 , 这就造成了各种怀旧服的独立版本的出现 , 也让所谓的魔兽MMO手游 , 成了遥遥无期的幻想 。

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