原神|原神:排第几?数据不一定精确,但米哈游的愿景却抢了世界的目光

三天前 , 国内的游戏排行榜数据表出来了 , 画面中 , 一行细目的黑字写着:
原神共在30个国家(地区)达到畅销榜第一的位置 , 并在108个国(地区)的畅销排名中进到前十名 。

原神|原神:排第几?数据不一定精确,但米哈游的愿景却抢了世界的目光
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原神是真的凭一己之力 , 成功地将全球游戏行业者的目光都聚焦到自己身上 。 成功的同时 , 米哈游的CEO蔡浩宇也是耐不住激昂 , 发表了愿景:
2030年 , 要打造出一款全球10亿人愿意生活在其中的虚拟世界(游戏) 。
野心很大 。 而且 , 这话还是蔡浩宇在云视频会议平台Zoom“校友会”上 , 作为分-享嘉宾 , 当着众多游戏行业大佬的面说的 。 毫无避讳 , 意气风发 。

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这与炫耀无关 , 但与原神之后的规划和发展有关 , 不仅要立宏远 , 还要树标杆 。 立一个小目标 , 再做一番大事业 。
并且 , 蔡浩宇也把原神看作了“心头肉” , 还对未来做出了新规划:《原神》每年将保守有2亿美刀的后续投入 。
每年保守2亿美刀 , 投入将会只多不少 。
国外很多游戏制作者肯定没这份底气 , 国内的大部分游戏厂商、制作者更是想都不愿想 , 毕竟太烧钱 。
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但MHY能如此信誓旦旦 , 也是有原因 。 一是已经具备了一定的实力和底蕴;二是我们看了下近期国内的游戏数据介绍 。
2020年米哈游公司规模已经达到2400人 , 比前一年的1390人再超出1000余人 , 其中原神团队便有700人 。
2020年《原神》自9月份在全球公测后 , 此年(仅4个月)的MHY营收已经突破50亿 。

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2021年2月中旬 , 著名的数据站Sensor Tower正式公布了1月全球手游的相关数据 , 原神的1月份全球营收高达1.53亿美刀 , 并且最大的游戏市场是日本 , 日本的收入占比达到了33% , 国内的IOS平台达25.7% 。
连媒体报道的标题都是这样写道:
王者为1月份最吸金手游 , 日本成《原神》最大市场 。
真是绝景 , 以前是中国玩家给日本的手游买单 , 现在则是现在是日本玩家给中国手游买单 。
更关键的是 , 原神取代如此更高的成绩 , 是没有料到的 。

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因为mhy的蔡浩宇他也坦承:
在原神上线前 , 一度对该游戏的策略方向有所迷茫 , 担心游戏无法超出用户、公司的预期 。
但结果却是 , 原神是一款超过行业预期 , 超出mhy预期的产品 , 最终在全球市场的表现还是超出预期 。

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那么在会议上说出“在未来打造一款全世界10亿人都会玩的游戏”的话 , 反而不似漂亮话 , 而是一种愿景了 。
或许 , 在目前的手游行业 , 原神如果说自己是第二 , 那世界就没有了第一 。

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