香味四溢的NVIDIA GeForce RTX 30系列显卡发布之后 , 倍受玩家们的追捧 。 可惜受疫情、挖矿潮等外在因素影响 , 导致供需失衡 , 目前市场上仍旧是一卡难求 。 不过 , 这并没有打乱NVIDIA新品发布进程 , 早在今年1月初亮相的GeForce RTX 3060显卡 , 在等待一个多月之后 , 终于要正式开售了 。
GeForce RTX 3060显卡最大看点无疑是拥有12GB的大显存 , 要知道GeForce RTX 3060 Ti/RTX 3070仅拥有8GB显存 , 而GeForce RTX 3080才拥有10GB显存 。 更低阶的型号 , 为何要带更大的显存 , 是不是本末倒置了?它的性能表现又如何?要超过GeForce RTX 3060 Ti吗 ?【颜数码】拿到了七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12GB初晴限定版显卡 , 就借它来跟大家深入了解这款显卡吧 。
先看参数:
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GeForce RTX 3060采用Ampere(安培)架构GA106核心 , 比GeForce RTX 3060 Ti的 GA104核心低一阶 。 它的流处理器为3584个 , 比后者少了1280个 , 基本就决定了无论显存容量多大 , 性能都不可能比肩带Ti后缀的 。 对比曾经的同级产品 , 图灵TU106核心的GeForce RTX 2060 , 流处理器约有1.8倍的提升 , 预计性能有较大提升 。
为什么配12GB大显存呢?我们知道GeForce RTX 3060使用的GA106核心 , 它的最大配比GDDR6 192bit位宽 , 这决定了要么配6GB显存 , 要么配12GB显存 。 对于定价于2K-3K的显卡 , 不可能像当初的GeForce RTX 2060一样只配6GB显存吧???毕竟后面升级的GeForce RTX 2060 SUPER已用上8GB显存 , 在2K/4K分辨率、光追等使用情境下 , 6GB显存也不太够用 。 按照NVIDIA官方说法:“选择12GB显存是让RTX 3060在性能和售价之间取得最佳平衡 。 ”综上来看 , GeForce RTX 3060选择12GB显存就不意外了 。
相比于GeForce RTX 3060 Ti , 除了显存容量优势 , GeForce RTX 3060显存的位宽、频率、带宽均落后 , GPU核心性能也落后 , 这些都会影响到性能表现 , 所以目光不能只盯着显存容量 。
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开启一键超频之后 , 显卡的GPU-Z信息
iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12GB显卡核心频率为1320MHz , 默频下Boost频率为1777MHz , 按下超频键后 , Boost频率为1822MHz 。 TDP功耗方面 , 默频下达到170W , 一键超频之后则为200W , 8+8Pin供电设计 , 推荐上500W/550W电源
至于价格嘛 , NVIDIA官方给出指导价为329美元 , 两千出头 , 非公版显卡会贵一些 , 像iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12GB显卡官方指导价为3299元 。 但是……现阶段想以接近这个价格买到还是有些难度的 。
iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12GB显卡的开箱:
在测试之前 , 我们先来看看这款颜值颇高的GeForce RTX 3060非公版显卡吧 。
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包装盒主体采用银白色的设计 , 蓝白相间的条纹同样很显眼 。 左上角带有iGame品牌标识 , 右下角则是显卡型号 。
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在这个位置可以看到12GB GDDR6标识 。 我在想 , 后续会不会安排6GB版本 , 以更低的价格抢占市场份额呢?精湛刀法之下 , 也不是没可能 。
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包装侧面的Geforce RTX 3060的标识
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包装的背面 , 介绍这款显卡的一些特色:超高的颜值 , 带RGB灯效 , 可玩性很高的iGame Center软件 。
【性能|RTX 3060显卡首测:12GB超大显存,意欲何为?】
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打开包装盒后 , iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12GB显卡静静躺在那 , 像个美少女一般 , 外观特别好看 。
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不同于传统的iGame Ultra系列产品 , iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12GB在外观设计进行大胆革新 , 如同“爱琴海的日落”一般的配色 , 改变往日硬件的单调与沉闷 , 光看它的外观 , 就有一种治愈感 。
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白色为主的喷漆处理 , 辅以渐变色亮片 , 显得特别的年轻张扬有个性 。 如果你装一台白色风格主机 , 这款显卡十分合适 。
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三个风扇同样为白色 , 两大一小(两侧风扇为90mm , 中间风扇为80mm) 。 这是iGame独家研制的13叶边缘折角“捕风手”风扇 , 可将气旋压入散热器内实现风压及进风量的进一步提升 , 并支持智能启停技术 , 在低负载下可完全停转 。
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显卡的背板吸取潮流服饰设计元素 , 整体以纯白色为主 , 将正面导流罩部分的logo条带延伸至背板 , 并与iGame以及RTX的logo形成透视效果 。
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显卡顶部右侧的iGame标识可在开机后点亮 , 这也是整张显卡唯一的RGB灯效 , 可通过iGame Center软件进行灯效的调节 。
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从显卡的尾部 , 能看到四条热管设计 , 两根为6mm , 两根为8mm 。 据悉 , 热管采用“回流焊”工艺 , 使得每一根热管都与散热鳍片成为一体 , 整体延长到了尾部 , 紧贴散热底座 , 充分优化了散热效能 。
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供电接口为8Pin+8Pin 。
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接口上 , 提供3个DP1.4接口及1个HDMI 2.1接口 , 这跟GeForce RTX 3060Ti是一致 。
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一键超频按键 , 简单易用 , 让小白玩家也能将显卡更大的潜能释放出来 。
iGame Center 软件体验:
iGame Center是七彩虹针对于30系显卡推出的【显卡一体化控制软件】,代替原有的Dynamic light和iGameZone软件 , 帮助用户对显卡进行管控 。
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软件主页可以查看CPU和显卡的使用率 , 频率 , 温度等 , 还有内存、网络、风扇等实时信息 。
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通过iGame Center软件 , 可以让硬件实现灯光的同步 。 像我们测试平台使用的内存、主板能够与显卡实现的灯光同步联动 。
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在iGame Center软件里 , 也能单独对显卡进行调整 。 iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12GB显卡支持一键超频 , 但是你想超得更高 , iGame Center帮你搞定 。 在性能调节选项 , 支持手动调整你想要的核心频率、显存频率 , 核心电压等 , 简单又好用 , 同时支持散热的调节 。
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在这里 , 可对显卡的灯效进行调节,支持闪烁、彩虹、呼吸、音乐律动等多种效果,玩法多种多样 。
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在这个页面里 , 我们看到非常多的信息 , 包括GPU、显存的各种运行情况 , 绝对能满足你的好奇心 , 而且它们都是动态的哦 。
GeForce RTX 3060显卡性能测试:
测试平台:
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CPU选择十代酷睿i7-10700K搭配七彩虹iGame Z490 VulcanX主板 , 内存来自于芝奇皇家戟DDR4-3600 8Gx4 , 尽可能消除其他硬件对显卡性能影响 。 除了iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12GB显卡外 , 还加入GeForce RTX 3060 Ti与曾经同级产品GeForce RTX 2060进行性能对比 。
3DMark基准性能测试:
(1)Time Spy测试
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iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12GB显卡得分为8922分 。
(2)Time Spy Extreme测试
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iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12GB显卡得分为4183分 。
(3)Fire Strike测试
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iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12GB显卡得分为22525分 。
(4)Fire Strike Extreme测试
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iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12GB显卡得分为10507分 。
(5)Fire Strike Ultra测试
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iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12GB显卡得分为5158分 。
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测试小结:在3D Mark理论测试中 , 不管是DX11 , 还是DX12 , 在各个项目中 , GeForce RTX 3060 的得分均领先于GeForce RTX 2060 , 幅度在14%至20%之间 , 但整体性能落后GeForce RTX 3060 Ti 。
Port Royal光追测试性能:
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iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12GB显卡光追得分为5144分 。
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在光追测试中 , 拥有第三代Tensor Core+第二代RT Core的GeForce RTX 3060 领先GeForce RTX 2060约为 22% , 还是非常香的存在 。 落后于GeForce RTX 3060 Ti约为27% , 毕竟只是GA106核心 。
游戏性能测试:
在游戏测试部分 , 按照惯例 , 我们划分两部分 , 一是非光追测试;二是光追与DLSS测试 。
●非光追部分:
(1)《荒野大镖客2》
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《荒野大镖客2》是比较吃显卡资源的 , 画质全部调为最高 , 可以看到1080P分辨率下 , 显存占用就达到5.7GB之多 。 6GB显存的显卡恐怕带不动 。
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1080P分辨率下 , iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12GB显卡跑出64帧 。
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《荒野大镖客2》测试 , 三款显卡对比
(2)《刺客信条:奥德赛》
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第二款游戏选择《刺客信条:奥德赛》 , 同样是一款很吃显卡的3A大作 , 画质设定最高 。
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1080P分辨率下 , iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12GB显卡跑出66帧 。
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《刺客信条:奥德赛》测试 , 三款显卡对比
(3)《古墓丽影:暗影》
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第三款游戏选择《古墓丽影:暗影》 , 这游戏对硬件需求就不像前两款游戏那么高 。 同样画质设定为最高 。
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1080P分辨率下 , iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12GB显卡跑出98帧 。
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《古墓丽影:暗影》测试 , 三款显卡对比
(4)《孤岛惊魂5》
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第四款游戏选择《孤岛惊魂5》 , 这是由育碧制作的第一人称射击游戏 。 画质设定为最高 。
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1080P分辨率下 , iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12GB显卡跑出115帧 。
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《孤岛惊魂5》测试 , 三款显卡对比
测试小结:在1080P分辨率下 , iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12GB显卡运行像《荒野大镖客2》《刺客信条 奥德赛》这样非常吃显卡的3A大作 , 不用牺牲画质 , 都能超过60FPS流畅运行 。 而对于不太吃硬件的游戏则能够在2K分辨率超高画质下运行 。
对比 GeForce RTX 2060 , 有约19%的游戏性能提升 , 但落后GeForce RTX 3060 Ti也有约20% 。
●光追及DLSS游戏测试:
GeForce RTX 3060拥有12.7 TFLOPs的着色器性能 , 加上专用的RT Core , 性能相当于24.9 TFLOPs , 开启光线追踪 , 总性能达37.6 TFLOPs , 整体光追性能还是主流级别 。
接下来 , 我们测试三款热门的光追游戏:《赛博朋克2077》、《Control》、《死亡搁浅》均不带Benchmark , 我们选了固定场景来测试 , 用软件记录下平均帧数 。 至于游戏设定 , 测试1080P分辨率 , 光线追踪设定为最高 , DLSS开启为质量模式 。
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可以说拥有一张GeForce RTX 3060显卡 , 在1080P分辨率下开启光追 , 不牺牲画质的情况 , 可以流畅运行《赛博朋克2077》 , 让游戏的光影效果更加震撼 。 另外两款光追游戏 , 在DLSS加持下 , 运行更加流畅了 , 不加DLSS , 都能超60帧运行 。 而相比于GeForce RTX 2060显卡的光追性能 , GeForce RTX 3060有了很大幅度的提升 , 这一点值得肯定 。
功耗与温度:
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功耗与温度的测试中 , 我们选择FurMark软件进行拷机测试 , 时长10分钟 。
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可以看到 , iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12GB显卡的GPU核心温度控制在58度左右 , 都没有超过60度 , 温度控制相当优秀了 。 功耗部分 , 满载达到170.3W , 注意这是单卡的功耗 , 比起 GeForce RTX 3060 Ti更友好一些 , 对电源要求进一步降低 。
总结:
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经过一轮测试体验下来 , GeForce RTX 3060显卡并不能凭借着12GB大显存的优势 , 胜过于GeForce RTX 3060 Ti , 但是领先GeForce RTX 2060幅度比较大 , 更接近于GeForce RTX 2070 性能 。
还是回归到那个问题 , 用上12GB显存 , 更像是“被逼无奈之举” , 毕竟核心所限 , 要么6GB要么12GB , 不如多花点成本上12GB显存 , 平衡性能与价格 , 至于这个级别显卡需不需这么大显存 , 已经不重要 。 据说RTX 3080的10GB也要升级为20GB显存 , 大显存是未来趋势 。
如果在不加价的情况下买到GeForce RTX 3060显卡 , 还是非常非常香的 。 据了解 , 七彩虹将以3299元的官方指导价放出一批iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12GB显卡 , 有需求的小伙伴可以去试试手气 , 看看能不能抢到!
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