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众所周知 , NVIDIA近期推出了新一代高性价比的甜点级显卡GeForceRTX3060 , 而此款显卡最大的优势就在于其配上12GB大容量显存 。 GeForceRTX3060核心性能自是相当不错 , 能够畅玩畅玩大部分的2K游戏 , 详细可查看【RTX3060首测】 , 但12G显存是否真用到 , 那就是个需要验证的问题 。
12GBGDDR6显存颗粒
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根据NVIDIA官方的说法:“GeForceRTX30系列GPU可为游戏玩家和创作者带来震撼的性能表现” 。 注意了 , 这里有一个重点的词“创作者” , 2K游戏本就很少占用到6G显存 , 创作者们真会用到12G显存吗?我们来试试!首先让CE锅请出测试对象:索泰RTX306012GD6天启OC
测评平台与之前RTX3060首发使用的平台还要高端些放 , 处理器为10900K , 主板华硕Z490吹雪 , 显示器为XG27UQ , 日常开启4K144Hz使用 。
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我们先进行简单的理论性能测试 , 可看到传说的FireStrike与TimeSpy项目中 , 显存占用量基本上就不过4G内存 , 即使是4K分辨率的FireStrikeUltra也就占用3.5GB显存 。 而来到支持光线追踪的PortRoyal测试 , 显存占用就轻松超过6GB了 , 同理 , 其它的光线追踪功能测试与DLSS功能测试显存占用也较高 , 分别是4.6GB与5.1GB 。
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而游戏测试方面 , 挑了几个较新的游戏 , 可看到战争机器52k分辨率情况下 , 显存占用就已经达到了5.5GB , 刺客信条英灵殿2K分辨率情况下也占用到了5.2GB显存;即使是光线性能测试的边境Benchmark , 开启光线追求与DLSS功能后 , 显存占用能上到5.9GB , 6G显存真的只能是刚刚足够使用的情况了呢 。
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同时CE锅发现 , RTX3060发布的同时 , NVIDIA也开放了新技术——ResizableBAR , 这项技术可让CPU访问全部显卡显存 , 为游戏带来性能提升 , 这项技术在桌面端与移动端的RTX30显卡中均可开启 , 功能上看来有点与AMD的SAM相似
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那为何会说到此功能呢 , 毕竟ResizableBAR能直接使用到显卡显存 , 也意味着开户这功能后显存的占用会更高?于是我们拿刺客信条英灵殿游戏场景进行测试 , 结果显存占用果真是直接飙升到了6.3GB , 这还还只是2K分辨率 , 若是4K分辨率显存占用明显就更高了 。
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而利用Blender进行创作测试 , 看Victor测试项轻松就已经占用到8.8GB显存了 , 看来RTX3060拿来做渲染的确是需要配备12GB显存才行 , 6GB爆显存的机率也是比较大的 。 尤其是越来越多的游戏支持光线追踪技术 , 以及Resizablebar技术 , 帧数爽了 , 那显存自然占用就更高了罗 。
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最后来个时下流行的PR软件做最终的测试项目吧:利用PugetBenchforPremierePro插件 , H264_150Mbps_4K_59.94FPS的视频进行输出测试 , 在4KHeavyCPUEffectsExtreme-Effects(ProRes422HQUHD)项目中显存占用为最高的4.6GB , 这样来看 , 4K高码率的视频处理起来也未需要用到6GB显存嘛 , 那8K分怎么样?真的很想试试 , 待CE锅找到测试设备后就告诉大家这结果 。
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索泰RTX306012GD6天启OC显卡介绍
天启系列是索泰次旗舰级别的显卡 , 其定位仅次于PGF系列 。 而此块索泰RTX306012GD6天启OC显卡有着相当高的辨识度 , 采用了独特的装甲式外观设计 , 金属片与黑色的搭配让外观更具科技美感 。
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显卡背部是一大块的金属背板 , 背板上还印上了“天启之翼”的机甲图案 , 而开窗式的设计是为了加装3DSTORM背部散热风扇的 , 可迅速降低显卡背部的温度 。
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顶部是索泰LOGO位置 , 与前面的RGB灯效同步 , 同时大家可看到 , 虽然是定位甜点的显卡 , 但是其长度和厚度都不少 , 约占用2.5槽的位置 。
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双8Pin辅助供电的设计已经成为大部分非公RTX3060的标配 , 这样的好处在于 , 兼容大部分市售电源 , 不需要高度依赖+12v单路高功率 。
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索泰冰镜导热模组 , 其实就是整个散热鳍片与热管都了经过了镀镍处理 , 抗氧化、外观好看 , 而且散热效能更高 。
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【游戏|12G显存真有用吗?索泰RTX 3060天启OC评测】显存与GPU散热部分是直接焊接到一起 , 这样可以更好的辅助GDDR6显存的热量 , 要知道高频带来的就是高热量 , 散热与显存之间还采用了高导热的硅胶垫 , 加速散热效果 。
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散热主体是一个三段式的散热模组 , 主要是利用镀镍的纯铜底把热管快速地传递到5条热管上 , 再由热管把热量传递到三段式的散热鳍片上 。 鳍片利用加强片与扣Fin的工艺固定起来 , 均匀的间隙为散热带来更好的条件 。
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PCB其实看上去就相当眼熟 , 明显是GA104同一套的方案 , 所以这一代的RTX3060是CE锅看到过的最强供电的甜点显卡 。 8+2相供电的设计 , 轻松喂饱只有200WTDP的GA106核心 , 而空焊两相的设计也证明此PCB方案可用在更强的显卡GPU上 。
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GA106核心与6颗GDDR6显存
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显存用的是编号为K4ZAF325BM-HC16的三星GDDR6颗粒 , 单颗容量是2GB , 正面6颗就能组成12GB容量 。 其实按照三星给出来的官方GDDR6颗粒资料 , CE锅发现有同频颗粒容量减半的型号K4Z80325BC-HC16 , 那我们可以理解为 , RTX30606GB版本的出现是必然的事情 。
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总结:为了打好RTX3060头阵 , 和满足各大游戏迷和创作者有时候过分的需要 , 6GB显存的确会出现爆显存的机率 , 尤其是拿来做渲染或者是新光追游戏对显存占用还是比较高的 , 12GB版本明显更为稳 , 同时显卡单价也能再拉高点的意思?所以RTX3060首发12G显存容量也是常理之事 。
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