在峡谷中攻速是一个相当重要的属性 , 尤其是对于射手打野等依靠普攻打伤害的英雄 , 攻速越高 , 这意味着每秒的输出伤害也能得到一定的提升 , 但是也并非意味着攻速可以无限制的增加 , 甚至有的玩家还调侃如果在全出攻速装的情况下能否做到一秒18刀的存在?其实想法不错 , 但是现实游戏中几乎很难达到这样的要求 。
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通过在训练营很多人不难看出 , 无论是出了多少件的增加攻速的装备例如红刀 , 一件红刀能增加40%的攻击速度 , 即使是初始的攻速很低 , 那么在四五件攻速装备的加持下 , 即便是被动没有打出来也已有接近200%的攻速 , 而一旦再往上增加攻速装备 , 却发现攻速不变了 , 最大值还是为200%左右 。
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很多人对此有疑惑 , 为何攻速不能一昧的提升 , 达到理想中的峰值 , 其实这并不是官方故意限制的一个陷阱 , 而是对设备的科技所限制 , 有很多人没有听说过攻速阀值这一个名称 , 由于攻速是根据英雄的发射速度设置的 , 所以对于帧数有着极高的要求 , 而其他的属性比如暴击或者控制几乎与帧数不太相关 。
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【王者荣耀|王者荣耀:为何攻速上限是200%?不是系统要这样,是科技不允许】攻速越快就好比幻灯片播放得越快 , 需要设备来提供更快的刷新速度 , 因此 , 每当攻速提升一段则相应帧数的变化也会改变 , 而一个游戏和支持的设备所提供帧数是一定的 , 所以即便是攻速再次增加 , 帧数达不到也同样无法改变攻速的快慢 , 除非是提升设备的可提供帧数数量 , 以及整个游戏的可支持帧数 , 否则攻速值不会改变 。
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这个新鲜的概念对于很多新玩家而言并不是很熟悉 , 即便是老玩家也不太明白 , 有些射手玩家 , 他们的装备只是一昧的追求攻速 , 因为在他们看来攻速越多越快 , 伤害 越高 , 但其实这和暴击率一样 , 当暴击率达到100%时 , 则意味着每一次普攻都能打出暴击 , 如果再提高暴击率也同样毫无意义 , 攻速也是这样 , 在超过一定阀值之后攻速便不再提高 , 再出暴击装以及攻速装也只是徒劳 。
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但是百分之两百的攻速其实已经能够满足英雄在峡谷中的需求 , 射手并不一定要靠着攻速才能打出高额伤害 , 攻击力以及暴击率 , 这些都是影响他单位时间输出多少的决定因素 , 而达到顶峰就有一些过头了 , 在我看来峡谷中几乎没有哪个英雄是一定需要百分之两百攻速的 , 如果有那么则意味着这个英雄存在很大的短板 。
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所以在我看来这也是我们所应当推崇的 , 就是出装要考虑各方面的属性 , 才能综合能力提高 , 这其中属性包括攻速、血量、暴击率以及攻击力等等 , 玩家们可根据实战的不同需求 , 来相应的改变出装 。 而对于那些追求极致出装的玩家而言 , 或许当作娱乐局还是不错的 , 不过若想在峡谷中打出漂亮的战绩 , 以及足够的优势 , 平衡还是一定要掌握的 。
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