自从暴雪在嘉年华上 , 官宣了魔兽世界怀旧服70级副本-燃烧的远征(TBC)在2021年内上线的消息之后 , 整个60年代就迅速的进入了版本末期 。 而且玩家们的讨论重心 , 也迅速的由60级的NAXX转向了70级的TBC 。
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近段时间 , 玩家们讨论TBC的故事 , 从转服复制 , 职业就业情况 , 囤积材料 , 再到工作室在TBC赚取金币的渠道等 , 无一不谈 。 不过囧王者在大家的讨论中 , 发现一个非常有意思的情况 , 那就是 , 大家在讨论职业的时候 , 术士这个职业 , 大概是一个被遗忘的职业 , 基本没什么玩家讨论这个职业 。 难道术士 , 就真的是工具人 , 在任何版本里面 , 都没啥玩家玩吗?
今儿 , 咱们就来聊一聊术士的问题吧!
术士已经工具人化 , 成为了一个小众职业
【魔兽世界怀旧服|魔兽世界怀旧服:浅谈术士职业,为什么玩术士玩家人不多呢?】
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坦率地说 , 囧王者认为 , 无论是十多年前 , 还是在怀旧服里面;无论是现在的60年代版本 , 还是即将到来的70级的TBC , 术士都注定是一个小众化的 , 工具人职业 。 不管是哪个版本 , 术士怎么改动 , 玩家群体数量都是垫底的 。 为什么玩术士的玩家数量少呢?我个人总结了一下 , 大概由以下几个原因造成的吧:
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第一 , 玩术士 , 吸片太浪费时间 , 且占格子 。 玩术士太麻烦 , 太浪费时间了 , 以狂暴战士为例 。 只要装备没问题 , 搞点合剂 , 搞点Buff , 到时候上线就可以进本开打了 。 而术士玩家呢?进本之前 , 啥也不干 , 就要先“浪费”个十几二十分钟的 , 去吸一包片 , 各种痛苦 , 无以言表!
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第二 , 技能设计繁琐 , 游戏体验极差 。 囧王者玩过术士小号 , 个人感觉确实游戏体验极差 。 相较于战士贴身肉搏 , 拳拳到肉的感觉来说 , 远程输出本来就无聊 。 术士和法师比输出 , 既没有闪现和冰箱这种可以驱散睡意的操作 , 也不管是单体技能还是AOE技能都容易猝死 , 玩起来放不开手脚 。 术士和猎人比 , 当个工具人又太累 , 发糖拉人绑石头贴诅咒 , 全程都打不了几下 。
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第三 , 术士玩家经常被人骚扰 , 做了好事 , 还要被骂 。 术士由于职业的关系 , 不仅要肩负着开门拉人的任务 , 有些残疾人和拖延严重患者一直求拉 , 拜托 , 我的片辛苦吸来是要打伤害的好吧 。 其次还要经常发糖 , 总是打着打着就有人要糖 , 给还是不给呢?烦不烦?
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第四 , 痛苦流和毁灭流 , 这是两个极端 。 痛苦流玩起来像钢琴手 , 出伤例如糖 , 拉人 , 减仇恨 , 增伤 技能 , 沙比一样的设计太TM 麻烦了 , 吸片 吸片 , 不停得吸片 , 输出还要考虑 考虑再考虑 , 慢 , 没有大数字的快感;而毁灭流则是全程111 , 这样的话 , 我玩个火法他不香吗?暴雪为了突出职业的不同 , 把术士的技能设计得像庶出一样 , 服务于亲儿子 。
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因此综上所述囧王者认为 , 术士要吸片吸片吸片 , 拉人拉人拉人 , 给糖给糖给糖 , 烦都要烦死了 。 菜鸟术士被排骨党骂;普通术士被一大堆技能和诅咒、碎片、拉人搞得烦死;强力术士遇不到好T , 憋屈的要死 。 这样 , 大家明白为什么没人玩术士了吧?
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