腾讯游戏大多数靠小学生来养活的说法一直在游戏行业中飘荡 , 其实这种说法一看就是荒诞没有根据的 , 但是却导致不少人对游戏产生了偏见 。 随着如今游戏行业的不断壮大 , 这种声音也被迅速的扩大和传播 。
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毋庸置疑近年来腾讯的游戏营收比例越来越高 , 但是仅凭这一点就判定这些收益全部来自于小学生未免太过于鲁莽 。 其实这句话可以从两方面来理解 , 一方面说腾讯中的未成年人玩家占比较大 , 而另一方面则暗示未成年人给腾讯带来了巨大的游戏业绩利润 。
但根据腾讯最新发布的季度财务报表不难看出 , 未成年人消费仅贡献腾讯中国内地市场总流水的3.2% ,, 而且腾讯也在极力持续升级健康系统 , 想要为中国青少年提供更加优质的健康游戏环境 。
由此可见未成年人对腾讯的游戏行业带不来多大的业绩 , 一个季度仅仅贡献了3.2%的流水 , 这就说明小学生养活腾讯游戏这一种说法纯属子虚乌有 , 是时候该让马化腾沉冤得雪了 。
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就在近几年 , 腾讯游戏一直背负着坑害小学生的罪名 , 而且一部分媒体还指责腾讯游戏在未成年人防沉迷这一方面故意放水 , 这些话题多次登上社会热搜榜 。 对此腾讯却没有直接回应舆论 , 而是采用更实际的行动来证明自己 。 就例如持续落实未成年保护规定 , 在游戏中对未成年人进行严格制度的限玩限冲宵禁等管理 , 这些规定对未成年人保护系统作出了巨大贡献 。 甚至于还主动将人脸识别政策应用在自己公司旗下的游戏中来控制未成年人的游戏消费 。
从如此诸多的严格掌控制度来看 , 腾讯对未成年人的掌控相当严格 , 并且在严格当中又透露出完善的人性化 , 他们不是不让玩而是限制着玩 。 作为企业的龙头老大 , 腾讯一直肩负着自己的社会责任 , 带着他的诚意将未成年人保护做到极致 。 更有人开玩笑称马化腾不相信眼泪 , 希望小学生不要用自己哭的方式来求马化腾让自己多玩一会儿游戏 。
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【流水|腾讯靠小学生养活?16岁以下的3.2%流水直接让马化腾沉冤得雪】游戏产业未来将变成什么样我们不得而知 , 但是当下腾讯正在竭尽所能的保护未成年人 , 让每个人都在享受游戏乐趣的同时 , 创造自己的商业价值 , 这是腾讯应遵循的社会使命和责任 , 也是对自己企业价值的诠释 。
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