汉吕布|【率土之滨】马中赤兔!汉吕布的应用探索

前言
后垒实时代大批队伍百花齐放很多武将也有了上场的余地 。 目前物理大营输出方面除了老牌的关妹 。 在英勇宝物出现的情况下 , 群吕赵云等武将逐渐可能登上台面 。 而经过上个版本的增强的汉吕布可否出世一战 , 加入目前版本竞争激烈的国家队阵容是本期讨论的要点 。
注意:
本期主要讨论汉吕布在一线队伍中的应用 。 至于武将战法搭配方面可能不适合很多难民朋友所以这方面请多多包涵 。
武将分析

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面板方面速度快 , 弱智 。 攻击属性上45J全攻击可以到250点确实比较一般同比群吕布确实差了一些不过问题不是特别大 。

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主要说技能 , 单体输出百分之275的伤害率接近一骑当千所以伤害方面虽然只能打一个但还是相当高的 。 而附加伤害也是百分之275所以一旦打出两段伤害就相当于让敌方单体单位吃两发一骑当千这个输出还是十分恐怖的 。 作为输出战法混乱两回合算是附带效果不过形同浑水的控制效果强度不言而喻 。
版本分析
这边说一说目前版本汉吕布的形式 。 首先攻击距离方面是3 , 不过目前垒实健足体系跌落神坛这个特性实际上没有太大影响 , 毕竟这类队伍现在还是比较少的 。 而且普攻输出多还能多打一些伤害 。
而没有垒实健足的情况下控制类战法在目前的对抗当中显得更为重要 , 毕竟抛开这类队伍基本上目前前期的高强度队伍都比较吃控制 。 拥有强力控制在目前的队伍对抗中也可以达到不错的优势 。
汉吕布自带单体两回合的混乱效果 , 混乱这个控制基本上算是最强的控制效果 。 而配合妖术混乱其他的控制效果首先虽然控制会冲突但是都是看脸的东西你多带一手就多一手的效果 , 而汉吕布就算控制打出覆盖效果 , 打出附加伤害也还是非常不错的 。
配将分析
汉吕布自带战法为混乱效果所以同队之中最好有另一个控制效果搭配使用 。 这个效果最好不是混乱毕竟两个混乱效果容易冲突 , 个人感觉搭配妖术效果更好一点 。
汉吕布毕竟稳定输出只有275的伤害率 , 所以输出方面比较一般 , 所组合的队伍相对容易平局一些 , 单体输出方面个人感觉综合来看的话不如弓吕 , 关妹但是附加了控制效果 。
汉吕布的队伍控制效果相对而言比较充足队伍的输出环境还是比较不错的相应的可以多带一些输出 。
队伍推荐
常规始计流氓队伍 , 中军张机可以换魏延 , 甄洛 , 法正或者其他选择当然作为一线队伍自然可以用张机而且跟汉吕布还有一个阵营加成 。 说实话还是比较看脸的不过其强大的控制效果配合孙权解控制队伍整体的输出环境还是比较不错的 。

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目前垒实这个战法前期应用上也比较广毕竟前期可以出的队伍不多 , 而张机群貂蝉搭配垒实加控制的思路目前也比较流行 。 前三回合减伤能力十分稳定 , 控制效果强大 。

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吕布作为骑兵武将搭配关羽法正组合也是比较不错的 , 依靠法正锋矢加成输出方面也不拉跨 , 而输出这边也有蜀关羽配合 。 控制方面同比狗法关更加强势不过确实没啥禁疗对抗肉队差点意思 。

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