tbc|魔兽怀旧服开放TBC后,DKP团会重新成为主流吗?

随着魔兽怀旧服TBC资料片的临近 , 越来越多的玩家开始跳出60年代展望未来 , 近日就有玩家大胆畅想 , 认为TBC开放后DKP团将全面去掉G团 , 重新走向辉煌 。

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该玩家的主要论据是TBC的副本难度是从2.0开始的 , 是没有削弱的 , 所以DKP团一定会重新站起来 。
【tbc|魔兽怀旧服开放TBC后,DKP团会重新成为主流吗?】不得不说这种想法真的是挺好的 , 但是事实可能会让他失望 。

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首先我们从P1阶段的三个团本说起 , KLZ是十人本 , 很明显不适合DKP , 主流仍然是G团形式 , 少部分团队可能会出现一需多贪的ROLL团形式 。
玛瑟里顿和格鲁尔都是入门级T4副本 , 小怪很少主要是BOSS战 , 前期虽然对玩家装备有所要求 , 但是这两个团本绝对是卡不住老玩家的 , 正常情况下2个小时就能全部打完 , 这种难度与节奏虽然适合DKP形式 , 但是它同样适合G团的繁衍与发展 。

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真正有难度的是T5的两个副本 , 未经削弱的风暴要塞和毒蛇神殿难度都相当高 , 但是副本难度高并不意味着它就有利于DKP团的发展 , 这一点我们从NAXX就可以看出来 , NAXX开放初期难度够高了 , 但是DKP团比TAQ崩的更快 , 很多DKP公会面对NAXX毫无还手之力 , G团一天全通的时候很多D团三天都打不通 。

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无数事实都证明 , D团可能真的不符合当下的时代潮流了 。 等TBC开放后 , 我决定开一个真正公正公开的DKP公会 , 看看它到底还行不行 。
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