注:以下为美服云顶之弈官方分享的关于11.8版本更新内容 , 不代表最终结果 , 国服一切以公告为准!
喜欢了解英雄联盟、云顶之弈外服快讯以及相关资讯的玩家们 , 可以加个关注 , 后续会带来更多的精彩内容 。
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昨天拳头设计师为玩家们分享了关于11.8版本的更新计划名单 , 想必很多玩家也对名单上的英雄具体改动比较关心 。 而今天 , 设计师带来了详细的改动数据 , 快来看看你喜爱的英雄得到了哪些削弱或加强吧:
11.8版本更新预览(暂定更改):
欢迎玩家们多多反馈 , 平衡团队还在对其中一些改动进行最后的调整 。
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装备削弱:
巨型九头蛇:
巨像:提供1%最大生命值的攻击力 调整为 2%;
明朗之靴:
总费用由900 增加为 950;
装备加强:
冰霜之心:
护甲值由70 增加为 80;
装备调整:
月石再生器:
治疗效果:50-100(基于队友等级) 调整为 60;
在战斗中每秒提高12.5%治疗效果(最多为50%) 调整为 每秒提供4%治疗效果和护盾效果(最多为20%);
神话被动:提供5技能急速 调整为 获得10提升给星光盛典的治疗效果;
舒瑞娅的战歌:
移除:造成额外的魔法伤害;
新被动:激发-强化或保护另一名友方英雄时(不包括自己) , 会为你和目标都提供25%不断衰减的移动速度 , 持续1.5秒 。
一名友军在每4秒内仅可生效一次激发效果;
神话被动:提供2.5%移速 调整为 提供5技能急速;
流水法杖:
被动:提供15%移速和20-40法术强度 , 持续3秒 调整为 提供20技能急速和20-40法术强度 , 持续4秒;
海克斯科技火箭腰带:
生命值:350 降低为 250
新增:6点法术穿透效果;
炼金科技纯化器:
法术强度:50 增加为 55
更新:芙顶之毒-对英雄们造成魔法伤害时会施加40%重伤效果 , 持续3秒 。 对另一名友方英雄(不包括自己)提供治疗或护盾时 , 会使你和该英雄都获得强化 , 在下一次伤害敌方英雄时施加60%重伤效果 。
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英雄削弱:
安妮:
W技能法力消耗:70/80/90/100/110 增加为 80/90/100/110/120;
锤石:
E技能冷却时间:9秒 调整为 11/10.5/10/9.5/9秒;
纳尔:
W技能(小型)移速加成:30/45/60/75% 调整为为 20/40/60/80%(基于R技能等级);
【约里克|【前瞻】11.8版本:安妮、约里克削弱 厄斐琉斯、铁男加强】奥莉安娜:
E技能被动提升护甲和魔抗:10/15/20/25/30 降低为 6/12/18/24/30;
约里克:
当雾行者攻击敌方英雄时 , 防御塔仇恨目标:约里克 调整为 雾行者;
雾行者伤害:2-99+30%AD 调整为 2-88+25%AD;
E技能:雾行者跳跃到敌方英雄或野怪身上时 , 第一次造成的伤害由200% 降低为 100% , 被标记的单位在接下来8秒内受到雾行者的伤害增加40%;
防御塔仇恨机制:防御塔优先攻击迷雾室女而不是小兵 调整为 优先攻击小兵 , 而不是迷雾室女(除非迷雾室女攻击敌方英雄);
英雄加强:
乐芙兰:
Q技能伤害:55/80/105/130/155 增加为 65/90/115/140/165
引爆后伤害:55/80/105/130/155 增加为 65/90/115/140/165;
李青:
E技能冷却时间:10秒 降低为 8秒;
厄斐琉斯:
被动穿甲效果:3-18 增加为 3.5-21;
R技能:
通碧-标记的基础伤害:40-100 增加为 50-110;
断魄-基础治疗效果:250-500 增加为 275-525;
坠明-禁锢时间:1.25秒 增加为 1.35秒;
荧焰-后续溅射伤害:85% 增加为 90%;
折镜-后续飞轮数:额外4个(总计5个) 增加为 5个(总计6个);
扎克:
W技能伤害:25/40/55/70/85(+2/100AP)%最大生命值 增加为 30/50/65/80/95(4/100AP)%最大生命值;
卡西奥佩娅:
E技能法力消耗:50 调整为 50/48/46/44/42;
弗拉基米尔:
Q技能冷却时间:9/8/7/6/5 降低为 9/7.75/6.5/5.25/4秒;
英雄调整:
拉莫斯:
Q技能:
基础伤害:100/135/170/205/240 降低为 100/130/160/190/220;
W技能:
每次攻击和使用技能时 , 防御姿态会提升0.4秒持续时间 , 最多增加4秒;
E技能:
嘲讽持续时间:1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒 降低为 1.2/1.4/1.6/1.8/2.0秒;
R技能(更名为 冲天猛撞):
冷却时间:100/80/60 增加为 130/110/90;
范围半径:400
击飞半径:200
[冲天猛撞]对防御塔造成200%中心区域伤害
I冲天猛撞 ]的施放距离会随着拉莫斯的移动速度提升 , 具体数值为过去一秒内拉莫斯130%的平均速度;
新效果:跃到空中然后朝着目标位置猛撞 , 对敌人造成(100/175/250+60%AP)魔法伤害和持续1.5秒的15/17.5/20%减速 。 区域中心的敌人会基于拉莫斯的移动距离受到(最高为150%)额外伤害 。 如果冲天猛撞在动力冲刺(Q技能)状态下施放 , 那么会将区域中心的敌人们击飞 , 并受到动力冲刺的碰撞伤害 , 同时结束动力冲刺效果 。
拉莫斯在目标位置引发余震 , 持续4秒 , 造成20/30/40(+10%AP)魔法伤害并且会使初始减速效果叠加至多4次 。
最大撞击伤害:150/262.5/375(+90%AP);
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蒙多(打野转上路):
被动治疗效果:每5秒回复1.5%最大生命值 增加为 每5秒回复2.5%最大生命值;
Q技能对野怪造成的伤害上限:300-500 降低为 100-500;
Q技能生命值回复:50%生命值消耗 增加为 100%生命值消耗;
E技能:提供的额外攻击力由40-100 降低为 30-90;
兰博(打野转上路):
基础魔抗:32 降低为28
成长魔抗:1.25 降低为 0.75
被动:
过热时普通造成的额外伤害由25-110 调整为 10-50(+6%目标最大生命值);
新增-在过热状态时 , 兰博获得50%攻速;
E技能:
新增:减少目标10%魔抗 , 持续4秒(可叠加)
危险温度加成:
新增-魔抗削减效果增加为15% , 持续4秒;
劫(打野):
被动:
对同一目标的冷却效果只针对敌方英雄;
移除-不再对野怪造成额外100%伤害;
对野怪的伤害上限:200-500 调整为 300 , 但对野怪造成的伤害上限效果只针对史诗级野怪(对其他野怪无伤害上限效果);
德莱厄斯(打野):
被动对野怪造成的伤害:175% 增加为 300%;
莫德凯撒(打野):
被动对野怪造成的伤害上限:28-164 调整为 180;
新增:现在莫德凯撒可通过普攻或技能利用野怪触发和刷新被动效果;
莫甘娜(打野):
W技能对野怪造成的伤害:150% 增加为 200%;
皎月(打野):
被动对野怪造成的伤害:150% 增加为 300% , 被动提供的攻速加成:10-40% 增加为 20-40%;
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