随着魔兽世界9.1测试服的开放 , 未来有许多功能开始进行测试 , 而要说反响最为强烈的 , 莫过于9.1版本中魔兽世界将会在大秘境中加入评分系统 。 在此之前 , 只有国外玩家能通过Raider.IO评分插件来反映玩家真实水平 , 而未来版本中这一功能将对所有玩家开放 。
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就目前从后台挖掘出来的数据可以看到 , 暴雪在游戏中添加了一个新的UI列表 , 里面只是大概的提了一下这个评分系统包含的功能 , 以及分数的结算方式 。 玩家在通过集合石组队之前 , 除了能观察玩家的装备等级 , 还能看到玩家完成的大秘境层数详细情况 。
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就目前的分数结算方式来看 , 玩家的大秘境分数是直接和玩家所完成的最高层数的大秘境相挂钩 。 例如玩家之前的最高通关记录是17层 , 在通关一个18层或更高水平的大秘境之后 , 玩家的分数也会得到相应的提高 。
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每个副本的分数计算是相互独立的 , 如果玩家要想获得更高的分数 , 需要对每个地图都要有非常高的熟练度 , 不能只狂刷赎罪大厅和塞兹仙林这些难度较低的副本 。 因此在9.1第二赛季开始时 , 玩家也应当快速适应赛季词缀和路线 , 尽量在早期拿到15限时成就 , 同时系统会有一个内置排行榜 , 显示全游戏中玩家限时的最高层数记录 。
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对于一部分冷门职业玩家而言 , 大秘境评分如果能正式实装能极大缓解集合石上日益严重的职业歧视情况 。 钥匙主对于玩家的游戏水平会有一个跟更为详细的初步了解 , 同时也尽量避免了混子玩家进组躺低保黑钥匙的情况出现 。
【玩家|魔兽世界:老板混子的末日!9.1新增大秘境评分,彻底告别职业歧视】
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但也有玩家表示目前的评分计算方式太过简单 , 无法通过分析玩家的伤害量治疗量以及团队贡献来计算分数 。 可能会导致工作室带老板躺高层钥匙刷分数的情况出现 , 但目前只是大秘境评分系统开始测试的第一天 , 未来不排除会有大量改动 。
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那么各位玩家对于9.1的大秘境评分系统有什么看法呢?欢迎大家评论哦~
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