文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者 , 互联网和游戏产业观察者)
封神宇宙真的要成为游戏了 , 你会选择哪款哪吒?
或者还是来一只原味的猴子呢?
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4月13日 , 在完美世界游戏战略发布会上 , 该公司董事长池宇峰讲述了完美世界游戏品牌logo升级后的新含义 。 他讲道 , 这个带有“WE”字样、形似逗号的新标识 , 代表着“永不止步” , 寓意着在承接此前的品牌升级的基础上 , 在产品方面更加多元化的布局、在IP合作领域不断扩展、在技术领域不断进步 。
同时 , 池宇峰还提到 , 逗号更与态度相关 。 完美世界游戏全新品牌标识逗号中的“W” , 可以代表We(我们)、Wake(唤醒)、World(世界) , 还寓意两颗交叠的心:以真心对用户 , 用匠心做产品 。
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在当天的发布会现场 , 完美世界总裁、完美世界游戏CEO鲁晓寅为与会者介绍了完美世界游戏的多款新游和IP , 其中 , 在其旗舰IP及品类中 , 经典IP“完美世界”与“诛仙”共推出5款自研新品;武侠矩阵新加入一款新品及全新系列IP合作;魔幻IP矩阵新增2款自研新游持续布局全球市场 。 另外 , 在潮流新品矩阵中 , 完美世界游戏公布了10款全新自研产品 , 其中包含几款超级IP授权改编的大作 。
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此外值得关注的是 , 在此次发布会上 , 完美世界游戏公布了几大IP的合作计划 , 包括与彩条屋合作 , 获得《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《西游记之大圣归来》三部动画电影IP授权 , 未来双方将围绕这三大IP精心雕琢高品质游戏产品 , 形成“国漫IP+游戏”的全新组合 。
对此 , 完美世界方面表示 , 这种布局意在在国产动画电影日益崛起、中国动画市场成为全球第一市场的当下的行业背景下 , 以先行布局游戏与国漫的生态融合 , 使之相互破圈 , 达到主抓未来潜在用户的目的 。
完美世界真的能完美的在游戏世界里演绎封神宇宙吗?
对此 , 《中国经营报》采访人员陈溢波和书乐进行了一番交流 , 贫道以为:
想要在影游联动封神多年而未果的完美 , 这一次找对了封神榜 。
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完美是国内最早提出影游联动并付诸实施的游戏公司 , 时间还在端游时代 , 但十多年并没有明显成效 。
此次联手彩条屋 , 只是其长期战略的延续而已 。
影视和游戏的受众群体却有不同 , 但动漫的二次元属性 , 则和游戏玩家有相当的趋同性 , 可以参考B站和米哈游在二次元游戏领域的合作与成功 , 因此价值还是存在的 。
但游戏和动漫的故事有区别 , 游戏是树状或发散性的 , 而动漫本身则大体是线性的 , 想要改编成游戏 , 需要形成类似漫威的IP森林的架构 。
【大圣|封神宇宙,即将游戏“封神”!完美世界会毁了大圣、哪吒吗?】
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当然 , 这本是彩条屋在封神宇宙上所要达成的既定目标 , 因此和完美改编成游戏有相当的契合度 。
更重要的是 , 完美在移动游戏时代逐步从一线游戏公司变成其他 , 且在其他中尚不拔尖 , 它急切需要破局 , 拿下优质的国产动漫IP“封神宇宙” , 显然是其作为影游联动先驱和曾经的游戏大佬所可能一箭双雕实现“封神”的机会 。
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至于外界质疑完美一口气发布30款新品 , 是想要争夺五一档或暑期档的急功近利 , 其实大可以不用担心 。
至于海量发布产品 , 这是游戏公司的老套路 , 最后落地还是会有节奏性 , 这不过是一个先声夺人、以壮声势的“签约仪式”罢了 。
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