游戏|完美世界游戏用一场发布会诠释“逗号”:一半传承过去,一半面向未来

完美世界游戏这回让大家瞪圆了双眼 。 因为众所周知的原因 , 游戏行业已经好久没举办过什么像样的线下产品发布会了 。这种状态有好有坏:坏的那面是 , 大家都不知道别人家藏了什么好东西 , 指不定在憋什么大招呢 , 莫名有些焦虑;而好的那面是 , 有些厂商真的会冷不丁捧出他们悄咪咪打磨了好久的一堆宝贝 , 让行业大吃一惊——好吧 , 我说的就是完美世界游戏(下称完美) 。这家老牌游戏公司4月13日刚在北京举办战略发布会 , 一口气公布了近30款新品 。 说实话 , 单看数量就已经挺吓人了 , 但真正引起我强烈好奇的是这些产品的品类和题材:二次元开放世界、蒸汽、都市解谜 , 以及扶持之中的独立游戏 。

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讲真 , 如果这不是完美的产品发布会 , 我真的蛮难把这些游戏和他们联系在一起的 。 而我最好奇的是 , 为什么完美对这次发布会这么重视 , 为什么完美会把这次发布会称为“战略发布会”——在完美过去十七年的历史上 , 这么大的阵势真有点少见 。不过仔细回味一下完美世界创始人兼董事长池宇峰对完美新logo“逗号”的解释 , 我心中的疑惑也就慢慢解开了 。 他说:逗号与过程有关 , 是完美的成长史 , 向前是积累 , 向后是探索 。

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我的理解是:现在的完美也在诠释一个新的逗号 , 或者说他们正处于一个非常奇妙的边界 , 一边是他们最擅长的MMO及仙侠、武侠、魔幻、奇幻等广为玩家熟知的品类 , 另一边则是一众符合新生代玩家需求且颇具风格化的作品 。 伫立于这条边界之上 , 这家拥有3800名研发人员的游戏公司已渐渐趋向于一种奇妙的平衡 , 一种能兼顾游戏商业性和游戏作品性的平衡 。在我看来 , 这种做产品的状态 , 完美应该是乐在其中的——还有什么能比同时拥抱这么多不同圈层的玩家更让游戏公司欣慰的呢?或许也是基于这样的初心 , 完美才能开辟这么多条阵线 , 捧出这么多款自研新品 。好了 , 话不多说 , 让我们先看看现阶段完美都藏了些什么好东西吧 。 这里我们大致分为两个篇章来看 , 毕竟这两部分的产品调性多少还有点差别 。 四大旗舰品类齐发 , 产品阵容既加宽又加深
基于“完美世界”IP的全新作品
《Perfect New World》《Perfect New World》主机版是发布会现场公布的第一款游戏 , 海外主要发主机端 , 而国内主要发PC端 。 据介绍 , 该作对技术、玩法、操作以及画面都有极高要求 , 因此制作团队也采用了顶尖的人员配置 , 不仅有平均从业经验15年的团队 , 还有许多国际一线厂商的开发者和资深艺术顾问 。 完美希望该作可以在全球更多地区、更多平台上持续发展 。

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《完美新世界》手游一款基于“完美世界”IP升级后诞生的手游新品 。 游戏拥有独特的设计理念和交互方式 , 采用虚幻引擎4打造 , 模拟真实环境、日月光照以加强画面效果 , 给玩家带来真实细腻的游戏体验 。

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【游戏|完美世界游戏用一场发布会诠释“逗号”:一半传承过去,一半面向未来】《完美新世界》手游吸收了开放世界设计元素 , 延续MMO多人玩法 , 值得一提的是 , 《完美新世界》还有一个新的游戏特性:千人千面 , 游戏中每一名NPC都拥有自己的特征 , 抛弃了相对死板的面孔让每位NPC都有各自的行为逻辑 。 玩家甚至可以在游戏中创造属于自己的附属角色 , 并将角色融入到世界中 。
3款“诛仙”IP产品 , 回归端游初心之作
新《诛仙世界》 端游完美将该作称为回归初心的端游产品 , 也是送给坚守《诛仙》端游15年的玩家们的“诚意之作” 。 完美称 , 坚守端游是完美对“诛仙”IP长期发展的初衷和承诺 , 游戏将凭借尖端的表现力引领端游的更高标准 。 比如新《诛仙世界》 端游使用虚幻引擎4打造 , 并在游戏内采用了光线追踪、DLSS2.0等技术打造视听盛宴 。

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《诛仙2》 手游基于“诛仙”IP的全新尝试 , 游戏描绘了一个未来感十足的仙侠世界 , 拥有新玩法、新故事 , 比如玩家可以在战斗中控制时间和重力的变化 , 获得全新的仙侠体验 。 技术应用方面 , 《诛仙2》定位为5G云原生游戏 , 完美认为 , 云游戏无端游玩的特性可以适用于更多的游戏场景 。

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《梦幻新诛仙》一款仙侠大世界手游 , 完美称 , 这款游戏让诛仙IP有了年少有爱、轻松欢乐的气质 。 游戏尝试回合玩法与大世界的结合 , 并还原了《诛仙》经典桥段 , 从原著取材塑造八大职业 。 除了丰富的战斗及社交玩法 , 《梦幻新诛仙》还能够让玩家御剑飞行、遨游入海 。

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《梦幻新诛仙》被完美誉为“诛仙旗舰”手游 , 预计是完美今年发布的重点产品 。 游戏将于4月30日开启潜力缘梦测试 。
武侠IP迎来重量级新成员
《天龙八部2手游》一款由金庸正版授权的MMORPG武侠手游 , 由完美世界游戏参股公司阅龙智娱研发 。 这是现场公布的唯一一款由完美代理发行的产品 , 也是完美武侠矩阵的新成员 。 该作强调武侠的本真 , 打造了一个硬派的武侠江湖 。 《天龙八部2手游》预计将于近期开启测试 。

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温瑞安系列完美的武侠版块过去以金庸系列IP著称 , 而这次完美又带了另一位武侠巨匠温瑞安先生的作品 。 温瑞安系列的加入 , 也使完美的武侠世界开启了新篇章 。 现场 , 温大侠还通过VCR带来了一段寄语 , 他认为 , 侠义精神会存在于任何一个时代 , 这也是武侠文化在中国长盛不衰的原因 。
《仙剑奇侠传》手游一款正在开发中的《仙剑奇侠传》IP全新作品 。 “仙剑之父”姚壮宪担任剧情顾问 , 游戏贯穿了8部仙剑作品的世界观 , 玩家可以在游戏中看到许多经典人物 。 据透露 , 游戏还加入了客栈经营等开放式交互培养玩法 。

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《香蜜沉沉烬如霜》完美的自有IP , 该IP的影视剧于2018年播送 , 取得了不俗成绩 。 此次完美通过游戏的形式再次呈现 , 据介绍 , 为了实现影视级的剧情享受 , 游戏借鉴了影视剧的工艺流程 , 邀请剧集导演深入参与脚本和剧情创作 , 使游戏代入感更强 。 据介绍 , 该作使用了AI技术对NPC的表情动作进行了情感仿生 , 令游戏角色更为真实 。

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主打全球化的魔幻品类
《代号:火山》一款延续了《火炬之光3》世界观的轻操作策略休闲RPG手游 , 该作继承了《火炬之光》系列随机玩法的精神 , 并在一定程度上简化了操作门槛 。 游戏目前还在研发阶段 。

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《战神遗迹》一款原创世界观的MMOARPG , 游戏描绘了一个多元宇宙的世界 , 十二个星域可供玩家探索冒险 , 并拥有包括Roguelike、MOBA、解谜、PvP、PvE、休闲在内的20多种玩法 。 《战神遗迹》被完美称为“全球化布局的战略级产品” , 其开发团队有多年海外开发经验 , 相关ARPG产品畅销海外 。 据介绍 , 《战神遗迹》筹备了超百万字的宏大剧本 , 300多张地图场景 。

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多个潮流品类一同发力 , 颠覆外界对完美的认知
4款原创二次元产品
《幻塔》完美旗下Hotta Studio使用由虚幻引擎4研发的一款二次元沉浸式开放世界手游 , 轻社交、大世界是该作的两大特色 。 据介绍 , 《幻塔》是完美布局二次元新兴赛道的重新尝试 , 也是其迈向新生代用户的重要一步 。

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该作采用卡通渲染打造了一个原创的轻科幻轻废土的“艾达世界” , 玩家可以在这个无缝世界中自由探索 。 游戏设置了丰富的场景互动解谜 , 并包含大量收集元素;战斗部分 , 在ARPG的基础上 , 《幻塔》融入了ACT、Roguelike等元素 。 据完美透露 , 《幻塔》新一轮测试即将开始 。 《代号:R》一款蒸汽幻想风格游戏 。 游戏将废土、中世纪、蒸汽等跨文化的幻想风格融合在一起 , 希望给予玩家极强的风格化体验 , 同时完美也希望这款产品成为新蒸汽幻想风格的标杆产品 。

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完美提到 , 该作将具有更加具有互动性的镜头叙事 , 从而取代常见的文字叙事 , 给玩家更强的代入感 。 此外 , 游戏在叙事和地图探索上做了立体式的结合 , 让玩家摆脱单一线性的战斗关卡 , 可以更加自由地在鲜活的世界中探索 。 《Project:棱镜》完美又一款二次元开放世界手游 , 但风格是科幻异星风 。 游戏采用完美自主研发渲染技术 , 全日夜变化超远视距大世界体系 , 以保证外部环境的表现力 。 战斗方面 , 游戏使用实时多维动画保障移动和战斗的流畅性 。

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《Project Bard》这款正统的二次元冒险RPG手游和前几款风格差异比较大 , 风格也颇为清新 。 据完美介绍 , 他们研究了时下热门的二次元题材 , 并打造了一种充满探索和代入感的群像式剧情体验 , 配合关联性极强的多线叙事手法 , 为玩家带来奇妙的冒险旅行 。 游戏邀请到多位大触画师 , 呈现番剧级演出 。

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多元化、独立向品类布局
《梦间集2》《梦间集》IP新作 , 此前已推出过《梦间集》和《梦间集天鹅座》 , 通过这两作的耕耘 , 《梦间集》已渐渐发展为国内颇为知名的手游IP 。 据介绍 , 《梦间集2》将在赛博空间上书写刀与剑的故事 , 但具体玩法尚未公布 。

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《黑猫奇闻社》一款高互动性的都市奇幻解谜手游 , 玩家将扮演奇闻社社长 , 与调查员们一起解决城市中各种奇幻的神秘事件 。 游戏设计了多分支多结局 , 而玩家的每一个选择都有可能影响结局走向 。

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据介绍 , 《黑猫奇闻社》还计划在线下打造联动密室 , 提供线上线下深度互通的游戏体验 。 《逐光之旅》一款由虚幻引擎4打造的复古平台跳跃游戏 , 拥有上百个关卡 , 数十种挑战模式 。 游戏为深海幻想题材 , 通过动画故事般的视听体验呈现一个发生在深海的故事 。 《逐光之旅》由一群刚刚大学毕业的年轻人制作 , 团队的平均年龄只有23岁 。

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《代号:档案》完美首款以都市传说文化为背景的独立游戏合集作品 。 该作融入了短篇故事集、叙事解谜等独立游戏玩法 , 希望用不同元素的混搭以及跳跃且多元的美术风格诠释光怪陆离的奇妙故事 。 作为多平台游戏 , 《代号:档案》将面向PC端和移动端 。

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从日系到国创 , 重磅IP合作
《CODE NAME :X》据完美介绍 , 这是一款殿堂级IP的RPG手游 , 也是该IP首次移动端授权合作 , 游戏将以JRPG手游白金标准制作 , 强策略风格 , 同时也会把原作标志性的元素用极致的表现风格展示 。

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《一拳超人:世界》一款由经典日漫《一拳超人》改编的手游 , 但与大多数IP改编手游不同 , 《一拳超人:世界》是一款3D动作手游 。 游戏从动画中汲取灵感 , 角色的招式和动作都可以找到出处 。 值得一提的是 , 该作的天气、环境、BOSS , NPC等游戏要素会交叉影响 , 打造出一个沉浸式世界 。

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《代号:MA》“二次元先帝”《百万亚瑟王》IP新作 , 也是完美首款多人协作CCG卡牌手游 。 完美表示 , 该作不是简单的重制 , 而是紧跟时代进化 , 在经典玩法的基础上加入Roguelike、探索等潮流元素 。 游戏目前正在研发中 , 预计近期开启测试 。

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与彩条屋的IP合作完美在现场公布了一项与彩条屋的重磅战略合作 , 完美希望以国漫IP与游戏的组合演绎中国神话故事 , 搭建中国神话宇宙 。 彩条屋旗下的《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《西游记之大圣归来》等作品应该都已经在完美的产品计划表上了 。

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《灵笼》IP新作除了彩条屋 , 完美还提到了《灵笼》IP 。 《灵笼》是近两年国内崛起速度较快的一个国创动画IP , 该作以末日废土为背景 , 讲述人类经历大浩劫后的未来故事 。 目前 , 《灵笼》动画在B站上的总播放量已超3.2亿 。 完美希望通过与B站、艺画开天的战略合作 , 展开一个磅礴的《灵笼》世界 。

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“去标签化”的完美世界游戏 , 开始冲刺下半场头部之争看完整场发布会 , 琳琅满目24款新品也牵动了业界的神经 。因为 , 这些新品大多来自「完美系」的研发团队 。 据现场公布的准确数字 , 其中有95%均为自研产品 。 对于陷入“产品荒”的业内 , 由完美这样头部研发供给的新品 , 无疑更具精品潜质 。仔细复盘公布的新品 , 涵盖了主流赛道多款重磅产品 , 从完美擅长的主场仙侠、武侠、魔幻题材的MMORPG/ARPG , 再到多款面向年轻市场的二次元、格斗类等多元精品 。从完美身上 , 也让我再度深刻感受到:做游戏 , 没有捷径 。鲁晓寅在现场表示:“坚持自主研发 , 打造精品化游戏 , 才是游戏公司和游戏人的根本 。 ”

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如果换成别的游戏公司 , 你可能会觉得这只是一句「大公司通用语录」 。 但对于完美而言 , 这是他们践行了17年的理念 , 也促使他们从端游到手游时代 , 从不缺自研代表作 。对于完美的具体发展路径 , 在此前游戏陀螺发布的「连发两款创新游戏 , 完美的“野心”已初见端倪」一文中已经做过剖析 。简单来说 , 完美近几年的战略思路 , 围绕的是「自研+投资」并行的逻辑 , 通过雄厚的资本 , 逐步建立自身的发行投放能力 , 从而构建真正的「多元精品+研运一体」护城河 。 从发布会内容来看 , 完美过往的布局已有显著成效 。 毕竟这么多年来 , 能一次性带来超20款自研新品的公司 , 放眼国内也就腾讯、网易有这个可能 。另外一个值得关注的 , 还有发布会提出的「群星计划」 , 即开发者扶持计划 。 鲁晓寅提到 , 这是一个小众走向大众流行的时代 , 越来越多的独立游戏正在走进大众视线 , 因此完美越来越着眼于挖掘独立游戏团队 。

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据了解 , 未来完美将投入资金孵化创新游戏团队 , 这对于完美而言 , 无异于研发新品的「活水之源」 , 对完美产品线可以起到补充作用 。总体而言 , 在游戏陀螺眼中 , 它是2021年行业第一场看点十足的游戏发布会 。 经历过风雨洗礼的游戏行业 , 需要更多类似能让人肾上腺素飙升的动态 , 为市场带来更多活力 。 附本次完美发布会公布的24款新品汇总:

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