小说|业界经典视觉小说佳作推荐

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不少开发商(尤其是欧美的)喜欢把「开发视觉小说/Galgame 衍生作」当成愚人节玩笑(比如说今年的《无畏契约》、2018 年的《洛克人》) 。 我能理解他们这么做的原因 , 而且我也很清楚 , 有时候这并不是出于恶意!但我确实觉得这种倾向与这个行业更宏观的问题脱不了干系:视觉小说/Galgame 没有在业内获得应有的尊重 。 这是一件很讽刺的事情 , 因为视觉小说显然影响了很多以剧情出名的游戏 。
《黑帝斯》《极乐迪斯科》《火焰纹章:风花雪月》《尼尔:自动人形》都融入了视觉小说的元素 , 或是在某个部分使用了视觉小说的形式 。 最近发售的《Fantasian》是《最终幻想》系列之父坂口博信多年来的第一部 RPG , 其中也包含了视觉小说元素 。
视觉小说帮助许多游戏呈现了精彩绝伦的故事 , 而视觉小说中同样有着许多引人入胜的故事 。 因此 , 我特别为大家列出了几款值得一玩的优秀视觉小说游戏!
《海市蜃楼之馆》

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你打开这篇文章也许是冥冥中早已注定的事 。 但愿这缘分能成功安利你去体验《海市蜃楼之馆》 。 我不在乎你是在今天 , 一年或几年后才入坑游戏 。 如果我的文章能成功安利这款游戏 , 那我就心满意足了 。 我读了不少书 , 看过很多电影 , 玩过各种游戏 , 感受了许许多多的故事 , 《海市蜃楼之馆》是我见过最精致、最能打动人心的故事了 。
这个故事的主人公是「你」——一座有着许多扇门扉的神秘古宅的主人 , 宅邸的女仆提议一览这座古宅所发生过的悲剧来渐渐取回你的记忆 。 剧情跨越了千年中的多个时代 , 却没有一丝不连贯的突兀感 。 故事的文体同样切换自如 。 文笔优美考究 , 专业地道的本地化更是原汁原味地还原出它的魅力 。 故事的配乐也特别动听 , 表现力十足 , 能在电子游戏界排得上号 。 最重要的是 , 游戏深入探索人性的方式让我和同好们久久不能忘怀……
(另外 , 它马上就要登陆 Switch 平台了!在 4月 25 日前 , 玩家可以在 Limited Run Games 上预购实体版 , 游戏将会在今年下半年发售 。 大家千万别错过《海市蜃楼之馆》!)
《极限脱出》系列

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这个系列十分复杂 , 保险一点的总结就是:《极限脱出》系列每部剧情都围绕着被面具神秘人「零」绑架的九人组展开 , 他们在所谓的「九人游戏」(第三部称之为抉择游戏)中体验着持续的痛苦 , 同时也见证着周围人不断的死亡 。 虽然在《极限脱出 9 小时 9 人 9 扇门》和《极限脱出 ADV 善人死亡》之前 , 我就很喜欢视觉小说游戏了 , 但它们标志着我对这个类型的喜爱进入了全新的阶段!它们让我形成了这样的信念:其他类型的游戏都难以具备如此强大的叙事潜力 。
很少有侦探悬疑游戏能比得上《极限脱出》系列 , 比如说它那无可挑剔的神转折 , 比如说它有时会让你毫无头绪 , 有时又会让你感慨自己简直就是个天才 。 尽管收官作《极限脱出 刻之困境》可能是系列中最让我失望的游戏(但非常情有可原 , 搜一下开发过程的新闻就能明白了) , 但前两作堪称完美神作 , 绝对值得你去体验 。 它们就是这么棒!而且我还是一个坚决反对「过程比结果更重要」的人 。 乍一看 , 我的观点可能充满矛盾 , 让你有些困惑 , 不过我敢说玩了《极限脱出》之后 , 你就能明白我的意思 。
《寒蝉鸣泣之时》

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《寒蝉鸣泣之时》和同社团的《海猫鸣泣之时》都是让我爱上视觉小说的作品 。 多年来我一直好奇 , 过早体验《寒蝉鸣泣之时》是不是个错误的决定 。 其他游戏能有这般天才、残酷、真诚吗?还有哪部游戏能达到这么棒的情感净化作用吗?我多么希望自己刚接触视觉小说的时候 , 就有人提醒我:玩了这游戏以后 , 其他的可就很难满足你了 。 最终 , 我明白了 , 虽然还会有许多后来者 , 但《寒蝉鸣泣之时》永远都是视觉小说王冠上的宝石 。 这么多年过去了 , 只有几个故事能与它相提并论 。
《寒蝉鸣泣之时》被分为了包含大量谜题的「出题篇」 , 以及对应的「解答篇」 , 用于揭示谜题的真相 。 这种设计极其独特 , 其他系列都难以做到如此出色 。 故事发生在远离都市喧闹的雏见泽村 , 这里每年绵流祭之日总会有一人离奇死亡 , 一人神秘失踪 。 可爱角色与恐怖剧情的共存与反差是游戏最大的卖点 。 这也让《寒蝉鸣泣之时》在国际中收获了很高的人气 。 我永远都不会忘记第一章某个场景中剧本、音乐和氛围交织在一起的方式 , 它让我意识到自己原来是那种一害怕就会哭的人!(对了 , 现在 Steam 上第一章免费!)
《CLANNAD》

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我最喜欢的动画《CLANNAD》是由京都动画基于 Key 社这部游戏改编的 。 我一直都在向别人安利这部动画!不过 , 在推荐这款游戏的时候 , 我就有点犹豫了 , 毕竟它的流程真的特别长 。 这游戏特别花时间 , 但绝对值得体验 。 在故事中 , 主角冈崎朋也在母亲死后无心向学 , 也与酗酒的父亲关系愈发疏远 。 某日 , 他遇到了一位同学 , 对方让他意识到生命是有意义的 , 尤其是他自己的生命 。
《CLANNAD》也帮我找到了自己生命的意义 。 通常 , 那些可以深深打动我 , 并让我难以抑制地留下泪水的故事和人物 , 都可以让我的心得到治愈 。 体验这样的作品这就像是接受了一次心灵的治疗 。 不过 , 《CLANNAD》是个罕见的例外 , 当初体验它的时候 , 我真的很心碎 。 在撰写这篇文章的时候 , 单是想到它就让我感到一丝难过 。 不过 , 正是这样的故事让我对生命心怀感恩 , 庆幸自己有机会体验到这些故事 。 我确信 , 还有很多人和我有着同样的想法 。
文 |Natalie Flores
翻译 | 王艺
【小说|业界经典视觉小说佳作推荐】编辑| Tony

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