游戏|玩过这款游戏的人都成“云玩家”了?

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现在我玩游戏都爱挑一些非PvP的作品 , 比如之前的《动森》、最近的《怪物猎人 崛起》 , 勾心斗角的《剑/盾》我已经放下了 , 800多小时的游戏时长可能是我的极限了 。 本月初微软更新了XGP四月上旬的游戏阵容 , 《GTAV》的回归受到玩家关注 , 但在众多作品中 , 一款名为《整蛊白云》(Rain on Your Parade)的游戏以可爱的画风成功引起我的注意 。

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《整蛊白云》是一款把“轻松”写在脸上的游戏 , 即便只看游戏图标 , 其所呈现的角色、色彩都是人畜无害的 。 起初我以为这是一款让玩家扮演云彩给农作物浇水 , 或是给森林灭火的游戏 , 但玩到之后我发现没那么简单 。 在《整蛊白云》的世界里 , 控制云彩淋湿路人只是基础操作 , 一些时候你甚至可以纵火、下酸雨烧车、雷劈帐篷……
简单的设计 , 简单的操作
《整蛊白云》由一个个独立关卡构成 , 玩家需要完成关卡的主要任务 。 多数关卡还会出现明示的支线任务(或条件) , 一些关卡还有隐藏任务 , 需玩家操作后才能触发任务显示 。 游戏对于玩家的要求十分宽松 , 只要完成主要任务就算通关 。

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游戏的操作十分简单 , 左摇杆控制云彩移动 , 右侧的按键控制下雨 。 游戏伊始的任务不乏有些单调:淋湿多少个人、浇出多少棵树 。 随着关卡的推进 , 我们的控制的云彩还能学会打雷、下雪等技能 。

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流程越往后玩家会发现通关条件也越来越离谱 , 最开始还只是尽到云彩的本份 , 往后还会有点燃仓库、烧毁作物、淋废汽车等任务 。 云彩本身有个积雨槽 , 下雨时会消耗 , 如果关卡里有喷泉、水池等冒着蓝色泡泡的设施 , 云彩就能补充积雨槽 。 同样 , 一些关卡里也会出现冒着其它颜色泡泡的设施 , 云彩沾染过后就会改变属性 , 变成石油云、酸雨云、咖啡云……变成人类的灾难 。

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致敬 , 好多致敬
《整蛊白云》是由Unbound Creations开发并发行的游戏 。 制作人Jakub Kasztalski于2013年成立Unbound Creations , 之后他便从社会的冲突、对立中汲取灵感 , 开发了《头条新闻》(Headliner: NoviNews) , 这也是他们最广为人知的作品 。

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《整蛊白云》的调性与《头条新闻》完全不一样 , 调性轻松、幽默 , 夹带着一点讽刺 , 以及许多制作人的私货 。 关于私货 , 或者说“致敬其他作品”这一点我们能从许多关卡中直接看出来 , 比如下图这张地图……

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还有这关……

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以及这个对话框……如果我们的云彩在这关被巡逻者逮到了 , 还会出现“Cloudy!Cloudy!——Cloudy!”的音效 。

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除了致敬游戏 , 还有一些关卡致敬了影视作品 , 比如《办公室》(The Office) 。 《整蛊白云》的某一关搭建出剧中办公室的结构 , 每个人的工位也是极尽还原 。

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在一些细节上也不含糊 , 比如那个被Jim包在果冻里的订书器 。

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要说制作人有多爱《办公室》 , 去他们官网的Jobs页面看看就知道了 , 这个体量不大的制作组并不招人 , 所以里面写着“对不起 , 我们这边目前还没有岗位” , 并配了一张《办公室》Pam的动图 。

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适合游戏新手和休闲游戏爱好者
截稿时《整蛊白云》的版本还存在一些Bug , 比如雷劈帐篷那关 , 如果你在途中出发了“破坏情侣”的支线 , 那么之前劈过帐篷的计数会掉 , 这意味着无法通关 。 另外次关还存在穿贴图的Bug , 介于游戏的风格 , 起初我以为这和《模拟山羊》一样 , 是对游戏制作不谨慎的调侃 , 后来我把能走的路都摸了一遍才意识到这真是个Bug……

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《整蛊白云》总共有50多个关卡 , 单个关通关用时约为两三分钟(有些简单关卡甚至十几秒也能搞定) , 但如果真是一口气打下来 , 玩家多半会觉得乏味与疲惫 , 毕竟玩法就那么些 , 通关条件难免会重复 。 但如果把《整蛊白云》看做是竞技游戏后调整节奏的缓冲作品 , 那就挺合适的了 。 另外本作也很适合没玩过游戏的人体验 , 毕竟它的操作太简单了 。 目前本作已登录Steam、Xbox、NS商店 , 并已加入XGP , 喜欢的朋友可以选择适合自己的平台购入 。
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