提起魔兽世界TBC版本最强DPS职业 , 玩家们首先想到的就是猎人和术士 , 然后才是法师 , 元素萨 , 而近战职业的地位则在远程职业之下 。 然而问题在于 , 原版TBC已经是十多年的事情了 , 现阶段玩家对职业的理解主要来自于非暴雪服务器和模拟数据 , 只有参考原版数据 , 才能了解各大职业在TBC版本中的真实表现 。
在十多年前的TBC版本中 , 各大顶尖公会留下了大量的开荒数据 , 而这些开荒数据显然比模拟器更加靠谱 , 鉴于TBC怀旧服是2.43版本 , 并且太阳井中的布胖也是最能体验职业DPS强弱的 , 下面我们就来回顾一下当年那些顶尖公会的布胖数据 。
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在原版TBC时代 , 国服两大最强公会 , 一个是《第七天堂》 , 一个是《星辰》 , 而上面就是《星辰》公会击败布胖时的DPS数据 。 从数据中可以非常直观地看到 , 猎人和术士是数一数二的 , 第三名是盗贼 , 第五名和第六名都是法师 , 然后是萨满 。
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《星辰》公会的DPS数据与现阶段绝大部分玩家对职业强弱的理解都不谋而合 , 唯一出人意料的可能就是盗贼 。 毕竟在最近一段时间 , 在不少玩家的口中 , 盗贼连基本的资格都快没有了 。 不过盗贼的弱其实也只是在版本前中期比较弱 , 随着T6本的出现 , 有了装备加持之后 , 盗贼的输出是非常不错的 。
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在另外一个强力公会中 , 盗贼甚至排到了第一位 , 秒伤也高达2200点 。 要知道魔兽世界TBC版本是在2008年4月1号才开放的太阳井 , 这个公会在4月5号就击败了布胖 , 实力不可谓不强 , 在全团成员都是顶级玩家的情况 , 也不存在手法弥补伤害的说法了 。
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另外 , 在一个太阳井开放第二周击败布胖的公会中 , 法师反而超过了猎人 , 术士以及盗贼 , 成为了最强的DPS职业 , 并且前三名还都是法师 , 可见这几个职业之间的差距是非常小的 。
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不可否认 , TBC版本各职业的确有强弱之分 , 但是差距并没有60级版本那么大 , 也没有形成60级怀旧服中狂暴战一家独大的局面 。 TBC版本即便不像WLK版本那样达到了真正的百花齐放 , 也算是职业平衡很好的一个版本了 。
或许有玩家会说 , 这些原始数据并不能说明什么 , 毕竟现如今的玩家比当年的玩家更强了 。 然而这些玩家在当年都是国服玩家群体中的佼佼者 , 更何况原始数据总比其他服务器和模拟数据更加靠谱 。
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说白了 , 按照当年的经验来看 , 传统意义上的四大纯DPS职业在TBC版本中都有自己的位置 , 即便是在版本初期被嫌弃的盗贼 , 到了版本末期也会崛起 。 TBC怀旧服使用的本来就是2.43版本的最终天赋 , 这也进一步拉近了职业之间的差距 。
值得一提的是 , 除了职业本身机制之外 , TBC版本还是一个非常看重小队BUFF的版本 , 如果一个职业能获得较好的团队BUFF , 那么必然能打出亮眼的DPS , 这也意味着孰强孰弱往往并不归结于使用这个职业的玩家 , 还要看你所在的团队配置 。
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