王者荣耀&艾琳|王者荣耀4.28更新:艾琳变强孙悟空成神、马超变弟弟,5英雄调整

【前言】:4.28日正式服更新 , 不仅新出同城聊天功能 , 更是将上架多款新皮肤(后续雨泽再和同学们聊聊);
今天我们看看本次更新对哪些英雄进行调整~

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艾琳
普攻伤害:135(+10*英雄等级)(+0.2Ap)150(+11*英雄等级)(+0.2Ap)
强化普攻:首段伤害:165(+13*英雄等级)(+0.3Ap)180(+15*英雄等级)(+0.3Ap)
强化普攻:额外伤害:60(+12*英雄等级)60(+13*英雄等级)
三技能:技能伤害:110(+45/Lv)(+0.12Ap)80(+30/Lv)(+0.18Ap)
三技能:寻敌逻辑:距离最近血量最少

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【看法】:本次调整对艾琳的普攻的基础、成长伤害提升 ,
艾琳在自身有无装备加成的情况下 , 都能对敌方造成更高的伤害!
对英雄的全期都是不错的小幅度升温~
强化普攻:即艾琳的第三次普攻后的一击、使用二技能后的一击 。
与普攻伤害加成保持一致 , 但强化普攻的手段伤害的成长伤害却多出1点 。
三技能降低基础、成长伤害 , 大幅度提高拥有装备后的艾琳伤害 , 但这样一来艾琳就更依赖法术装备 。
即降低前中期大招伤害 , 提高中后期装备成型的大招伤害;
寻敌逻辑的变化 , 也从距离最近变化为血量最少 ,
艾琳在实战中不会再出现 , 明明残血在身边但却打到离自己更近的满血敌人身上;
收割属性得到极大的提升!
本次调整强化艾琳前中期的攻击伤害 , 强化艾琳后期的大招伤害 。
想必艾琳的胜率将会获得极大的提高(当前胜率仅为44%)

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元歌
被动: 傀儡被摧毁时 , 禁用1技能时间 2520
一技能: 冷却时间:2020(-0.5/lv);
四技能: 不再能够清除傀儡被摧毁时带来的眩晕效果
四技能:冷却时间:20(-2/lv)28(-4/lv);

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【看法】:元歌傀儡自身拥有生命值 , 一旦被集火击杀就会进入冷却时间 , 期间无法释放傀儡 。
在前中期敌方伤害并不高时 , 元歌傀儡并不容易被摧毁 , 但到了游戏后期敌方伤害高 , 很轻易的击杀傀儡 。
降低元歌在团战中打出一套连招的冷却时间;
一技能冷却时间的降低 , 给予元歌更多次释放傀儡的机会 。
元歌傀儡被击杀后 , 本体会产生眩晕效果 , 而大招却能移除自身负面效果;
如此一来元歌就无法有效的反制 , 打完一套就跑谁都摸不到~
但现在大招无法再清除傀儡击杀的眩晕 , 就会产生一个自己限制自己的技能 ,
限制近距离作战元歌谨慎释放傀儡 , 防止被自己限制 , 敌方先击傀儡再击杀本体 。
但傀儡与本体距离较远时 , 傀儡被击杀影响不大~
大招冷却时间比之前每一级分别延长8、6、4秒 。
现在元歌想要近身战斗就不得不考虑傀儡被击杀的后果 , 风险性提高 。
但傀儡的更快修复也给予他更多的连招机会 , 注意傀儡血量将是后续正确使用元歌的主要玩法 。
孙悟空
强化普攻伤害:370(+17*英雄等级)(+1.0Ad)425(+9*英雄等级)(+1.0Ad)
被动技能:存棍时间:5秒7秒
二技能:腾空跳跃落地后的获得持续1秒加速 , 加速效果会在1秒内从90%匀速衰减至0
【看法】:将孙悟空的强化普通攻击伤害 , 从后期匀一点到前期令孙悟空前期平稳渡过 。
即让前期多出55点伤害应对敌方入侵野区;
而二技能在“跳棍”后获得90%的移速加成 , 使孙悟空运用跳棍进攻、逃生更加平滑来去自如 。
存棍:储存使用技能后的强化普攻效果 , 一段时间内可对敌方造成多段强化普攻效果 。
存棍时间延长2秒 , 原本从25秒存强化普攻可提前至23秒 , 前期更快击杀野怪 。
蹲草埋伏时存棍时间更不依赖玩家意识 , 即降低同学对孙悟空的操作上限 。
这一波调整后 , 峡谷或将再次出现孙悟空热?
马超
被动技能:每层增加移速:3%2%
三技能:冷却时间:45(-5/Lv)50(-2.5/Lv)

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【看法】:马超捡枪后每层移速降低1% , 共可叠加3层 ,
即原3%、6%、9%的移速加成降低为2%、4%、6%;
也就是说每一层都会比原来的移速多降低1% , 而马超本身的输出是根据当前移动速度打出 。
所以移速的降低对马超伤害也是一个降温调整 , 同时移速的降低让马超的游走属性受到限制 。
支援速度放缓 , 令马超滚雪球比之前更难;
对于新手玩家练习成本会更高 , 你会玩着玩着就对马超失去信心 。
但是对意识高的玩家、马超本命玩家而言是小幅降温~
三技能冷却时间延长限制马超拉扯上的爆发 , 以及技能释放的真空时长 。
在装备成型就是多戳几下野怪、小兵的事情 。
露娜
三技能:技能伤害:440(+125/Lv)(+0.6Ap)400(+125/Lv)(+0.6Ap)

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【看法】:降低露娜技能基础伤害 , 因为野区野怪法抗降低 , 所以露娜发育更快;
她的胜率显著提高 , 降温从而平衡强度 。
【后话】:同学们对于本次英雄调整都有哪些看法与想法呢?请在评论区留言讨论~
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