我的世界|Minecraft历史:10年前,Notch是怎样“编写”mc结局的?


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这样的一个庞大且宏观的Minecraft世界 , 应该拥有怎样的一个史诗级的结局呢? —— Persson 在认真地思考这个问题 。

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【我的世界|Minecraft历史:10年前,Notch是怎样“编写”mc结局的?】01
我们把时间线拉回到2011年 , 也就是10年前 。 在Persson放弃了天域的概念之后 , 首次提出了一个“末地”的设想 。 这个设想来自于末影人 , 并且最初的维度命名也是从末影人身上引申而来 。 随后社区中玩家cptqwashi建议 , 应该叫这个维度为“The Ender” , 并把它作为末影人和末影龙的巢穴维度 。
很快 , Persson采纳了这个建议 , 并在JAVA版1.0.0中正式加入了“末路之地”这个全新的维度 。 自此《我的世界》有了整个宏观意义上的三大维度 , 以及整个游戏进程被设定了出来 。
那么 , 未来mc还会有“天域”维度么?其实我们也分析过 , 由于Mojang聘用了以太模组的开发者 , 未来天域维度有很大概率会回归Minecraft 。 如何将四个维度串联 , 是当前需要考虑的事情 。

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这个时候 , Persson在思考一件事:该如何设定一个让人满意通关线路呢?
在没有教程指引的情况下 , 如何让Minecraft拥有个一个隐藏的通关线路?三个维度彼此之间虽然独立 , 但如何串联起来呢?Persson首先想到了末影人 。 如果把一只生物当作是一把钥匙、一个线索 , 一种通关的暗示呢?

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在末影人最初加入《我的世界》的时候 , 它生于主世界 , 而非末地;掉落的不是末影之眼 , 而是钻石;它的眼睛是绿色而非紫色;它身上的颗粒并非来自末地 , 而是下界维度的地狱传送门 。
所以Minecraft的思路就变得再清晰不过了:末影人身上的颗粒在暗示 , 史蒂夫需要找到黑曜石搭建下界传送门 , 去下界找到一种全身着火的可爱生物——烈焰人借一点烈焰棒 。 然后逃出下界 , 追杀末影人获得足够的末影珍珠 , 将烈焰棒磨成粉 , 合成末影之眼 。 随后跟随末影之眼的指引 , 找到要塞 , 激活末地门 , 来到末路之地 , 猎杀末影龙 。 自此 , 整个《我的世界》通关的思路便明了了 , 这其实一个无比简单且完美的游戏过程 。

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有人问:那为什么通关的最终 , 是猎杀BOSS末影龙呢?
Persson:我想每一位冒险家 , 都拥有一个“屠龙”的梦想 。

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这个时候 , Persson又开始思考一件事:应该给Minecraft一个怎样完美的结局呢?
在末路之地开始的时候 , 在末影龙死去之时 , 返回传送门会激活 , 以允许玩家平安返回重生点 。 仅此而已 。

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关于结局的思考 , 这是一个无比复杂的项目 。 因为Notch想在跳下返回传送门的间隙 , 加入一段“愚蠢且无处不在的文字” 。 因为《我的世界》是一款沙盒游戏 , 它开放 , 没有固定玩法 , 甚至你可以选择不去触碰那条隐藏的通关路线 。 所以是否真的会给Minecraft加一个结局 , Persson自己也表示怀疑 。
“也许Minecraft本不该有结局的 。 ” —— Markus Persson.

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直到Notch遇见了一位诗人——朱利安·高夫(Julian Gough) , 或者说是小说家 。 他促成了终末之诗 , 也就是Minecraft的结局 。 在一次采访中 , 高夫说道:“我认为这是Markus想要的 。 我不必解释龙的来源 。 他只是想让我做一些有趣且新颖的事情 , 因为这是一款非常有趣且新颖的游戏 , 并且他想要一些人们最终没有想到的事情 。 实际上 , 就像结局一样 。 我的意思是 , 很多人根本不希望游戏有一个结局 , 我完全理解这一点 。 ??”
所以《我的世界》有结局么?并没有!终末之诗之诗让我们看到了一些更深层次的东西 。 而末影龙死后得更深的末地 , 还隐藏着一座城和一艘船 。 至于未来更新主题中的“末地更新” , 末路之地必定还会再次延展 。

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所有Minecraft真正的结局 , 或许并非来自游戏本身 , 而是从你弃游的那天开始算起~

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