游戏|我在《和平精英》里遇到了一群有《高达》驾驶证的人

导语:《和平精英》x《高达》 , 让我看到了它建设开放宇宙的想象力 。
自由高达起飞:
一场高达粉在和平精英的“朝圣”狂欢
高达是全球最赚钱的IP之一 , 衍生品收入约有235亿美元(占总收入的99%) , 该系列模型的受欢迎程度可见一斑 。
4月底 , 高达18米的自由高达实物大立像在上海竣工 。 当自由高达的头部与机体拼接成功后 , 很多高达粉丝更是对现场施工人员羡慕不已:“如果这个1比1的胶是我做的 , 我能吹一辈子 。 ”

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实际上 , 听到这个消息 , 包括我在内的很多高达粉丝 , 都按捺不住“朝圣”的心 , 预订了前往上海的飞机票 。 这是万代在纪念高达40周年制定的“高达中国计划”中最引人瞩目的一环 , 在此之前 , 在国内真正达到出圈效应的高达事件并不多 。

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从朋友圈的“高达驾驶证”刷屏进一步说明 , 国人心中以“高达”为代表的机甲的诉求被深埋了 , 一旦条件允许就会焕发出新的活力和威力 。
然后 , 我们看到 , 有大量无法去上海现场的玩家 , 前往了《和平精英》出生岛进行“朝圣” 。
4月19日 , 《和平精英》与高达IP联动的Season1正式开始 , 高达立像的整个过程被1:1同步移植到了游戏中 , 粉丝们不一定要到上海 , 就能在游戏中同步见证巨型自由高达从搭建到起飞的盛况 。

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也正是这个举措 ,让《和平精英》一下子成为了高达粉丝的“朝圣地” 。
首先 , 把现实中的搭建搬到虚拟的世界里 , 对绝大多数无法奔赴现场但又渴望“朝圣”的高达粉丝而言 , 这简直是划破了次元壁 , 便利到极点了 。
其次 , 活动落地的出生岛是游戏比赛前的封闭空间 , 最大限度的覆盖所有的玩家 , 不管是传递现有的IP内容 , 还是进行和平精英x高达联动season2预热 , 都可以 有效形成人群传播效应 , 让联动的信息蔓延至更多玩家 。
最后 , 高达的起飞 , 验证了IP联动在游戏中可以无限拓宽的想象力 。 和现实不同的是 , 游戏内同步竣工的自由高达并没有就此停驻在原地 , 而是伴随着它的经典BGM『GUNDAM出击』一跃而上 , 飞入云霄 。 仅仅新增了一个起飞动作 , 即便很多看过实体立像的人都忍不住下载游戏来体验 。

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正如知乎的网友所说: 高达在和平精英起飞的那一瞬间 , 我似乎看到了自己那远去已久 , 但又仿佛昨日般 , 踏雪无痕的青春 。
特种兵出击:
在亚文化圈里“玩“出集体回忆
除了游戏内玩法设定别具匠心 , 《和平精英》在推广上 , 也精准覆盖了了机甲亚文化圈的那批死忠粉 , 似乎想要和高达IP粉丝们一起 , 在新的冒险世界中 , 创造出属于大家的集体回忆 。
首先 , 在官方放出的素材上 , 那些高达的“名台词”被一一化用为联动的slogan——“特种兵 , 出击”、“起飞!我有想守护的世界” 。

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在这一瞬间 , 你仿佛看了到基拉坐在驾驶舱中 , 为了想要守护的世界 , 开启一场又一场存在于你我青春回忆中的经典战斗 。
官方想要传达的IP情怀 , 高达的粉丝玩家很明显接收到了 。
4月的时候 , 我认识的一个“胶佬”正在把一个视频分发到自己多个“高达群”里 , 然后兴奋的看着大家讨论高达“吃鸡” 。 视频里的高达成为了“特种兵” , 刚登岛时也不得不用平底锅战斗 , 捡到空投后立刻“地图炮”逆袭取胜 , 场面诙谐但又不违和 , 被粉丝亲切的称为《高达精英》 。

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这个视频由曾被陈睿点赞的知名B站UP主Moouyo默铀制作 , 他擅长通过定格动画的形式展现高达模型的可创性 , 是机甲亚文化圈内非常有代表性的大咖 。
除了默铀外 , 能看到在各个有关《和平精英》和《高达》话题的论坛社区里 , 玩家们也是脑洞大开 , 创作了大量风格多样的同人图 , 让人忍俊不禁 。

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因为看到这些制作简单 , 但讨论热烈的梗图 , 更多的高达粉和《和平精英》的玩家参与进来 , 一起通过开脑洞的方式 , 把多年心照不宣的情感借新的话题宣泄出来 。

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正如一个玩家所言 , 高达这几年似乎变得小众了 , 但很多人和他一样希望高达能重回主流视野 , 而和国民游戏《和平精英》在内容上就天然契合的联动 , 绝对是最佳的契机之一 。
于是 , 玩家们用各种各样的共创作品 , 让这场联动变成了和平精英、高达、玩家三方的集体回忆 。
他们是手握高达驾驶证的粉丝、也是和平精英的特种兵——玩家们用对游戏的激情、对高达的热爱 , 完成了这次恰到好处的IP融合 。
鬼才的和平精英IP联动布局:
顶级IP与和平开放宇宙的双厨狂喜
过去的一年里 , 《和平精英》在用各式各样的的IP联动 , 不断刷新着大众对其的品牌认知 。
比如与世界五大博物馆之一的大都会博物馆一起 , 去艺术的世界中冒险;合作中国国家天文 , 在下一个圈里找到星辰大海;你甚至可以在海岛中 , 驾驶顶级豪车玛莎拉蒂来一场激烈的追逐战 。

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有艺术、有科普、有潮流……仅仅一年时间 , 《和平精英》已经吸收了巨量的全球潮流元素和IP文化成分 , 其IP个性和价值观已初见雏形 。
作为国内目前最流行的游戏之一 , 《和平精英》吸引到的正是热衷追逐潮流的一批国人 , 他们一直乐于在主流的社交圈层和别人探讨各种潮流内容 , 就如前文提及的粉丝对高达畅想可能的诉求 , 多元包容的产品特性使“和平精英”成为了新一代用户追求潮流内容的阵地和旗帜——“全球流行” , 这也是和平精英的IP个性 。
今年 , 通过《和平精英》已公布的《高达》、《哥斯拉大战金刚》等联动 , 和平精英似乎将目光投向了动漫、电影等多个亚文化圈的顶流IP , 覆盖了多样化的用户圈层 , 进一步加强了《和平精英》“全球流行”这一IP个性符号在用户心中的感知度 。

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短期来说 , 通过不同的亚文化圈联动 , 也为游戏注入了众多外部IP要素与潜在用户;而放眼长线 , 《和平精英》原生宇宙自身也因此有了更多可拓展的空间 , 让和平开放宇宙的想象力无限延伸 。
有趣的是 , 这些联动往往也能给外部IP本身带来不少的粉丝红利 , 实现真正的“双厨狂喜” 。
结语:
从整个行业发展来看 , Metaverse是游戏未来的趋势 , 也是未来虚拟世界的理想状态 , 但事实上虽然设想很美好仍要理性的看待 。 目前看 , 即便短时间无法完成进入Metaverse时代 , 但《和平精英》本身的确通过鬼才的IP联动布局拥有了更多的想象空间和开拓前景 。
除了IP联动外 , 《和平精英》自身的内容建设也可圈可点 。 去年 , 游戏推出了“大师系列音乐” , 凭借艺术性获得被称为游戏圈“格莱美奖”的Game Audio Network Guild(GDC旗下全球范围评选的游戏音频奖)休闲/社交类游戏最佳声音 。 而近期上线的官方同名漫画《和平精英:描边战神》 , 同样是留出了足够的沉浸式想象空间 , 很快就受到读者的追捧 。
这样的《和平精英》 , 是有能力和条件通过自身开放宇宙的建设与布局 , 积极拥抱最新潮流和新一代玩家的 。 而这些布局 , 说不定也是《和平精英》未来是否能长期维持热度高位的最大砝码 。
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