妄想山海|妄想山海:建筑流一发不可收拾,3W3战单挑骨龙,40级稳开45阶!

文|老马
有的建筑只是单纯的好看 , 有的建筑却能让人赚得盆满钵满!这里 , 我们就来聊一聊建筑流在游戏当中所发挥的巨大作用 , 尽管越级打怪能够在低战情况下实现 , 但远不如建筑流来的安逸 。

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一:建筑流的运用原理
建筑流主要利用的是传送机制、无伤机制以及阻挡机制、伤害机制 。
就传送机制而言 , 家园复活、基建传送这点大家都非常容易理解 , 因为息壤流已经存在了很长一段时间 , 它的好处 , 大家都是看得到的 。
无伤机制相信大家可能知道一个大概 , 并不知道全部 , 常规情况下 , 大家都知道的是在息壤的光球后方输出 , 我们就可以做到无伤输出 , 大家不太了解的就是“柱型”建筑带来的无伤效果 。
“柱形”带来的无伤效果 , 除了对地刺等击飞技能无效以外 , 所有巨兽的技能和伤害 , 都会被圆柱建筑抵挡 , 在实战中只需4个柱子将我们包围 , 或者利用两个柱子摆在我们前面 , 即可做到无伤 。

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在妄想山海中 , 建筑“门窗”、“墙壁”、“柱子”、“地基”等都具备阻挡特点 , 可以用来阻挡各类巨兽、游侠行进路线 , 炮臼等带有攻击性的建筑 , 也拥有不俗的伤害 , 而且其不会耗费耐久 。
二:建筑流的缺点
【妄想山海|妄想山海:建筑流一发不可收拾,3W3战单挑骨龙,40级稳开45阶!】建筑流有优点就有缺点 , 建筑流的缺点也非常明显 。
来回搬家过程是繁琐的 , 非常容易超重 , 建筑的过程也是比较繁琐 。
大地图散布的巨兽资源都是重要资源 , 竞争对手非常多 , 建造的过程又很漫长 , 多数情况下使用建筑流是无用功 , 不如常规流派来得痛快 。
炮臼等攻击性建筑对于弹药的消耗量“巨大” , 尽管伤害可观 , 但是非常容易出现弹药供给不足 。

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尽管建筑流的缺点十分明显 , 但是对于新区和开荒阶段的玩家 , 建筑流是非常受宠的一种越级打怪的方式 , 深受部分玩家都喜欢 。
三??:建筑流?的运用?
建筑流在实际运用中可以针对多个对象 , 这里我们挑出3个典型 , 它们分别是8000年骨龙、4阶凤凰、2星游侠 。

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8000年骨龙:
8000年骨龙为高飞行巨兽 , 想要利用建筑流将其击杀 , 我们首先要判断其飞行轨迹 , 而后利用建筑搭建层面使得建筑层面大致和骨龙平齐 , 最后 , 利用建筑的阻挡机制 , 阻挡骨龙继续飞行 , 进而通过柱形无伤“阵法”将其击杀 。
通常情况下 , 利用这种方式在3.3W战的情况下 , 可以单杀骨龙 。

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4阶凤凰:
4阶凤凰和8000年骨龙的击杀方式如出一辙 , 只不过4阶对于面板的要求相对高一点 , 对于人员数量的要求大一点 , 老马在40级实战2.4W的情况下 , 半小时磨掉凤凰3分之1血量 。
这也就代表 , 3-4个2.4W战的团队 , 在40级的情况下 , 可以利用建筑流稳开4阶 。

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2星游侠:
1、2星游侠在通常情况下 , 都是单杀对象 , 包括45级在内的1-2星游侠 , 在正常情况下击杀难度并不大 , 我们这里指的50-55级的2星游侠 , 比如说王惜花 。
2星游侠分为陆地游侠、水域游侠 , 只要我们找到一个不会动的游侠 , 或者跟着一个正在走路的游侠当他停止下来的时候 , 我们就可将其击杀 , 在开印的过程中 , 最好先开印再进行建造 , 不然可能陷入无法开印的困境 。 在这个时候建造 , 我们需要注意的是尽量把游侠的活动空间压缩 , 然后在游侠的周围布满“门”或者“窗” , 利用“门窗” , 以及地基和地面的高低差 , 使游侠处于一个“瘫痪”的状态 。

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水域游侠击杀非常简单 , 我们只要把息壤拍下 , 然后使建筑到达水面 , 最好搭建输出平台 , 搭建的过程中需要注意的是 , 不要让诸多版面相连 , 不然游侠上台既是噩梦的到来 。 不过 , 一定要注意伤害要足 , 不然他们会回血 , 提升伤害除了选择爆伤较高的中远距离武器、建筑以外 , 还要利用好建筑的阻挡机制 , 在游侠身后召唤侍从(不要召唤宠物会白给) , 使其腹背受敌 。
以上就是关于妄想山海建筑流的优缺点 , 以及实战运用 , 希望对大家有帮助 , 文章的最后 , 老马希望能够征集到玩家们在妄想山海的时候遇到的困惑和难点 , 以及大家对于建筑流的看法 。
—The End—
作者|老马

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