游戏|全球游戏市场今年将首次出现下滑 但没什么好担心的

一份新报告预测 , 游戏市场将在2021年出现下滑 , 但不必担心m , 这可以完全归咎于大流行病 。该行业预计将快速反弹 , 并在2023年超过2000亿美元收入的里程碑 。Newzoo在其最新的游戏市场评估报告中预测 , 全球29亿玩家将帮助全球游戏市场在今年产生1758亿美元 。这标志着与2020年相比 , 下降了1.1% , 这是该分析公司首次记录的下降 。

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【游戏|全球游戏市场今年将首次出现下滑 但没什么好担心的】同比下降对任何行业来说都是一种担忧 , 但我们都知道 , 2020年是一个前所未有的年份 。大流行病和由此产生的限制使得选择家庭娱乐的人数激增 , 而PS5和Xbox系列X/S的到来又进一步推动了游戏市场 。去年它创造了1778亿美元 , 同比大幅增长23.1% 。
虽然大流行病在2020年对游戏行业产生了积极的影响 , 但它对全球供应链、游戏开发和芯片创造造成的干扰现在已经显现 。因此 , PC游戏市场将在2021年下降1.7%至359亿美元 , 其中333亿美元用于下载/盒装游戏 , 26亿美元用于浏览器游戏 , 游戏机游戏收入预计将下降8.9%至492亿美元 。
众所周知 , 全球芯片短缺预计将持续到2022年 , 索尼表示 , 明年全年其PS5的需求将超过供应 , 硬件的稀缺性正在对市场产生负面影响 。同时 , 解除封锁可能会导致参与程度的短期下降 , 因为更多的人在被困在室内数月后追求户外活动 。
并非该行业的每一个部分都会在2021年下降 。移动和平板电脑游戏 , 没有受到大流行病的影响 , 将增长4.4% , 达到907亿美元 。然而 , 苹果公司的iOS 15.4版本开始取消IDFA(广告商识别码)"将扰乱许多移动游戏公司衡量其营销活动成功的方式" 。
好消息是 , 2021年预计将是一个反常现象;到2023年 , 收入预计将达到2046亿美元 , 其中手机游戏是增长最快的部分 。
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