女神|太硬核!又一款年度游戏出现了,创意拉满:12女神开局就被击败

一般情况而言 , 那些高质量的“年度游戏”、“压轴游戏”都是到了年底才会选择发售 , 而且很多游戏公司会很早就为游戏发售而造势 , 以达到增加人气和增加关注的目的 。
但并不是所有游戏公司都会这么选择 , 5月20日 , 完美世界的新游《战神遗迹》正式迎来了公测 , 虽然这是一款手游 , 但是其质量非常高 , 在画质上是属于“主机”级的画质 , 而且技能和战斗画面都非常酷炫 , 除了硬核的设定之外 , 在创意上《战神遗迹》也给拉满了 。

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“十二圣女和大魔神”或许不是游戏中的第一个创意 , 但绝对是最令人关注和令人称赞的创意:开局就是貌美如花、秀色可餐的十二岁名模被大魔神给抓了 , “解救团”成立 , 战神玩家纷纷涌入 , 救出圣女们之后 , 玩家还有机会能和圣女团们一起共享晚餐 。
那《战神遗迹》中十二圣女和大魔神到底是怎么回事呢?他们之间的恩怨又因何而起呢?下面一起来看看 。

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找遍了整个官网 , 然后发现了一个特别“有趣”的事情:大魔神之所以击败十二圣女 , 并非是因为大魔神有什么特殊的打算和计划 , 就纯粹是因为大魔王想抓、想彰显自己强大的统治力 , 然后就给圣女们给抓了 , 有时候 , 强大真的可以为所欲为 。
【女神|太硬核!又一款年度游戏出现了,创意拉满:12女神开局就被击败】圣女们没办法抵挡强大的魔神 , 所以在这种基础之下圣女们发出了求救信号 , 等待各位战神哥哥加入“解救团”解救自己 。

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十二圣女们发出了求救信号 , 大魔神肯定是知晓的 , 但是大魔神并没有实施手段去阻挡圣女们发出求救信号 , 他只是静静的在那等待着战神们的到来、等待各位战神来挑战自己 , 这可能就是强者的心态把 。
话题回到“十二圣女和大魔神”这个创意点上 , 说实话 , 这种别出心裁的创意我在其他游戏中还真的没有见到过 , 这创意 , 也就《战神遗迹》独一档 。

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《战神遗迹》战神玩家主要分为三类角色:智慧的秘法、冷峻的幻刺 , 强大的龙战 。 这三类角色虽然定位不同、能力不同 , 但是他们之间的目的是一致的 , 那就是击败大魔神 , 救出十二位圣女 。
拯救圣女的时刻已经彻底来临 , 圣女命运的走向 , 是看战神玩家们决定的 , 5月20日《战神遗迹》已经开启了公测 , 赶紧加入游戏 , 傲视宇宙吧 。

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