IT之家|骁龙888手机iQOO 7实现《战神遗迹》端游可变分辨率渲染
高通技术公司与 iQOO 和完美世界游戏今日共同宣布 , 三方基于搭载高通骁龙 888 移动平台的 iQOO 7 旗舰智能手机 , 在最新手游《战神遗迹》上实现了端游级游戏渲染技术 —— 可变分辨率渲染(Variable Rate Shading , VRS)的商用部署 , 让玩家可以在规模宏大、细节精致的多元宇宙中 , 享受高画质、高帧率、低延迟、低能耗的游戏体验 。
文章图片
【IT之家|骁龙888手机iQOO 7实现《战神遗迹》端游可变分辨率渲染】图1/2
基于高通骁龙 888 所支持的第三代 Snapdragon Elite Gaming 特性带来的全新 VRS , 在 iQOO7 智能手机实现了《战神遗迹》在画质、帧率和功耗之间的平衡 。 具体而言 , VRS 使得《战神遗迹》在 90 帧极致画质下的帧率稳定性提升 16.7% , 掉帧率降低 19.2%;对于游戏的整体体验 , iQOO 7 手机的整机功耗降低 19.8% , 图形渲染功耗降低 31.0% 。
在畅玩游戏的过程中 , 人眼会重点聚焦在游戏画面的主体部分 , 远景或非重点视觉范围会不自觉地弱化 。 利用骁龙 888 移动端实现的 VRS 技术 , 《战神遗迹》工作室根据人眼视觉设置抓取范围 , 让 GPU 智能地针对核心角色和特效进行高质量渲染 , 而对游戏中的远景、动态运动且快速变化的画面部分 , 采用多像素合并的方式渲染 。 上述渲染方式以减少着色器渲染负载的方式 , 显著降低了 GPU 的压力 , 让游戏的同一帧画面中可以同时存在多个分辨率的渲染对象 。 并且 VRS 发生在图像光栅化之后 , 避免了传统分辨率降低而造成画面模糊的缺点 。
文章图片
图2/2
以《战神遗迹》角色“秘法”在眺望“星辉城”场景为例 , “秘法”的人物装备和翼灵需要显示细节 , 可以以 1×1 的高分辨率方式来着色 , 让玩家看到更多的人物细节 。 而脚下的地台、和远处的标志性建筑物 , 则使用 2×2 的中等分辨率来渲染 。 周围山脉浮空岛屿和不断漂浮的云彩 , 就可以用 4×4 或者 4×2 的低分辨率来着色 。 VRS 技术不仅保证了主视觉焦点核心渲染对象的细节饱满 , 也降低了整个画面渲染的负载 , 这样不会令玩家感受到画面呈现质量降低 , 同时还能带来更高帧率、更低功耗和更流畅的游戏体验 。
推荐阅读
- 平板|消息称 vivo 平板明年上半年推出:骁龙 870,四边等宽全面屏设计
- 硬件|汽车之家年底裁员,员工称多个职能部门已被撤销
- 最新消息|汽车之家回应裁员传闻:系正常业务结构优化、涉及人员不到5%
- 手机|一加10 Pro现身跑分库:高通骁龙8 Gen 1+12GB内存
- 高通骁|一加 10 Pro 现身 Geekbench:搭载高通骁龙 8,运行安卓 12 系统
- 骁龙|骁龙8旗舰驯龙大战一触即发,“大师”和“高手”谁更厉害?
- 商务|微星发布新款 4K 显示器:HDR600认证
- 接口|微信小程序用户信息相关接口调整
- 项目|国内单体容量最大海上风电项目全容量并网发电
- 双高|荣耀 Magic V 折叠屏曝光:搭载骁龙 8 Gen1,90Hz+120Hz双高刷屏