【孙悟空|猴子又被优化,大招直接发光,这个女射手被改废,技能命中率下降】在赛季初的时候 , 老王讲过了策划关于战场清晰度的调整 , 其实每一个新赛季的版本更新都会有类似的这个调整 , 让玩家们能更专注战场的本身 , 而不是被眼花缭乱的特效干扰 , 或者被一些错误的特效显示迷惑 , 另一部分则也是提高新手以及操作水平较低的玩家的游戏体验 。
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当然这一项改动是有好有坏 , 比如本赛季锤子妈的技能增加了预警范围 , 这无疑是增加敌人躲避的成功率 。 而近期在体验服中更新许多新赛季的东西 , 今天老王挑了几个比较典型的清晰度优化给大家看看 , 看看都有哪些英雄惨遭毒手 。
一 , 战场清晰度优化
1.白起
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白起二技能新增了两个效果 , 一个钩子在地上会随着白起的方向转动 , 另一个增加了预警范围 , 从动图上可以看到 , 释放之后有很细的线预警 , 虽说算是削弱 , 但有一说一 , 还挺帅的 。
2.孙悟空
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猴子原本的大招只有金箍棒插在地上那会发光 , 调整之后改为整个大招都会发光 , 让能击飞目标的范围更为明显 , 最近有爆料博主还挖出猴子又有皮肤格子 , 这难道是为了出新皮肤而做的准备?
3.芈月与明世隐
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芈月的链子终于增加了挣脱范围 , 只要被链上 , 不管是敌我双方都会在可挣脱的边缘显示一条白边 。
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同样有链子的明世隐也增加了同款挣脱范围 , 老王觉得这个优化就非常合理 , 不然总是感觉这两个英雄的链子怎么拉也拉不断 , 明世隐玩家也能更容易链着C位 。
4.虞姬
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虞姬这个老王觉得最为离谱 , 在一技能的前摇时间增加了预警特效 , 优化了对抗者的对抗体验 , 可对虞姬来说 , 本来就是一个前期弱势的射手英雄 , 只能靠一技能消耗 , 在技能前摇这么长的情况下 , 这下别想打中人了 。
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这个特效有点像伽罗的二技能 , 并且老王还发现了 , 虞姬的技能实际范围与指示器不符 , 用指示器的边缘瞄准时不能命中敌人 。
二 , 干扰清晰度提升
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干扰增加倒计时读条 , 并且在塔上还有干扰效果的表达 , 并且防御塔的范围以及发射线都会变为灰色 。
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而使用到自家防御塔时 , 会有显示免疫效果 , 以及倒计时读条 。
三 , 局内图标改变
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局内的一些buff图标也发生了改变 , 黄色为物理抗性 , 紫色为法术抗性 , 双抗为双色 。 当盾牌完整时 , 表示抗性的提升 , 盾牌破裂时 , 表示抗性的减弱 。
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以前攻击力上升只有增益与减益的图标 , 现在优化成物理和法术 , 与抗性图标相似 。
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不过这个减攻速的图标老王就不是很能理解 , 改为绿色虽然很醒目 , 但当攻速被减弱时 , 图标只是变成了破碎的刀锋 , 箭头不像上面几个一样是呈下降的形状 。
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兄弟们觉得这一次的清晰度优化怎么样呢?
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