游戏|CDPR今年1季度利润同比下降65%《赛博朋克2077》重返PS商店仍需时日

CDPR 刚刚公布了截止 2021 年 3 月 31 日的季度财报 , 对于这家波兰开发商来说 , 相关数字实在是让人感到沮丧 。首先 , 受《赛博朋克 2077》优化不力和《巫师 3》销售放缓的影响 , 该公司利润同比下降了 65%。其次 , CDPR 提供了一些有关《赛博朋克 2077》将于何时重返索尼 PlayStation 商店的最新消息 。
【游戏|CDPR今年1季度利润同比下降65%《赛博朋克2077》重返PS商店仍需时日】
游戏|CDPR今年1季度利润同比下降65%《赛博朋克2077》重返PS商店仍需时日
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该公司透露 , 虽然决定权在 PlayStation 平台和 CDPR 自己手上 , 但《赛博朋克 2077》在 PS 商店的重新上架 , 仍需先满足特定的指标 。目前 CDPR 正处于该过程的中间阶段 , 且正在积极展开对话 , 并将在准备就绪是正式宣布 。
从官方分享的一张概览图片来看 , 可知随着各个修补程序的发布 , 《赛博朋克 2077》的总体崩溃状况已总体转向良好 , 但显然距离正式重返 PS 商店仍有很长一段路要走 。

游戏|CDPR今年1季度利润同比下降65%《赛博朋克2077》重返PS商店仍需时日
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至于当前工作室正在酝酿哪些新活 , CDPR 也有所披露 。比如早些时候 , 该公司宣布将同时开发多款 3A 游戏大作 , 但现在有说至少要等到 2022 年开会开拔 , 理由是团队中的大多数人仍在努力让《赛博朋克 2077》变得更好…
真如 CDPR 在近日的战略更新中所宣布的那样 , 该公司将于 2022 年迎来转型 , 但《赛博朋克 2077》的烂摊子还得继续收拾 。当前被该游戏困住的 1/3 团队成员正在酝酿一个新项目 , 但这并不意味着他们在并行开发 3A 大作 。
此外《赛博朋克 2077》团队中有近半成员正在继续致力于当前和下一版本的开发与完善 , 至于更多细节 , 还请留意 CDPR 的后续披露 。

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据悉 , 《赛博朋克 2077》现已在 PC、Xbox One、Xbox Series X / S、索尼 PS4 / PS5、以及 Google Stadia 平台上发售 。但是正如上文所述的那样 , 目前 PlayStation 商店仍未恢复数字版的购买渠道 。
与此同时 , 《巫师 3》可在 PC、Xbox One、索尼 PS4 和任天堂 Switch 上体验 , 且向后兼容 Xbox Series X / S 和 PS5。预计面向两款次世代游戏主机的正式版本 , 也会在今年晚些时候到来 。
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