魔兽世界|魔兽国服改动太成功?暴雪设计师信心满满,TBC版本将魔改不断?

大家好 , 这里是不请自来的十年魔兽老粉 , X博士 。
魔兽世界怀旧服即将迎来首个资料片“燃烧的远征”(以下简称TBC) , 对于不少小伙伴而言 , 这一次黑暗之门的开启 , 不仅是重温过去的回忆之旅 , 同样还是一次新颖而独特的冒险行程 。

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因为根据目前暴雪所公布的蓝贴与测试服信息来看 , 他们在这一次“万年TBC”的版本内容之中 , 加入了诸多“魔改”的要素 , 使得该版本既独立于咱们国服回忆中的3.13特供版 , 也与外服玩家所期待的2.0初始版本存在着一系列区别 。
好家伙 , 这年头 , 就连魔兽怀旧服也不打算上演一波“原汁原味”的怀旧了?暴雪又为何会主动放弃当初怀旧服连BUG都要还原的初衷呢?且听X博士与你慢慢道来 。

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划重点一:国服特色化改动太成功?暴雪设计师信心满满 , TBC版本将会魔改不断?
谈起《魔兽世界》怀旧服魔改这一话题 , 其实 , 大家体验了近两年的魔兽怀旧服 , 本身就是魔改之后的产物 。 因为当初暴雪在立项怀旧服这个项目开始 , 就决定采用内容较为稳定的1.12版本 , 来为大家复刻当年的副本开荒体验 。

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只不过 , 就在暴雪设计师细致到连BUG都给玩家整还原之后 , “团本无限掉落散装”、“祖格恶意附魔”、“史诗任务卡地形”等硬核BUG也开始一次又一次地重创怀旧服经济系统的窘况 。

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(祖格恶意附魔)
另一边 , 网易运营团队在国服版本的特色化改动 , 又取得了一系列令怀旧服制作人John Hight都为之赞叹的成绩 。
诸如国服整点BUFF的降临、时光徽章的交易系统、副本挑战的坐骑奖励 , 所激发的庞大在线人数 , 都令这位怀旧服制作总监不得不“虚心”请教国服的“先进”经验 。

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就这样 , 在恶性BUG难以根除、国服特色化改动成绩斐然的情况之下 , 全球的魔兽玩家迎来了一个基于2.43版本的魔改版TBC怀旧服 。
【魔兽世界|魔兽国服改动太成功?暴雪设计师信心满满,TBC版本将魔改不断?】单从理论上来看 , 这次即将上线的TBC版本内容 , 显然是集暴雪设计师两年怀旧服运营经验之大成 , 能给予怀旧服玩家更加愉快的开荒体验 , 但事实果真如此嘛?

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划重点二:变着法子割韭菜?TBC怀旧服商城服务 , 借机涨价令人愁
根据暴雪近一个月有关TBC怀旧服的更新蓝贴来看 , 我们不难发现这次即将开放的TBC是基于“是2.43版本 , 却又不完全是2.43版本”的魔改内容 。
只不过 , 单从这次TBC怀旧服的商城服务来看 , 却又给予X博士等一众魔兽十年老粉 , 直接快进到“赛博朋克”时期的魔幻体验 。

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国服一上来的498大礼包 , 瞬间就在魔兽论坛、贴吧各处激起了一批“赶超英美”的讨论声 。
你要是说 , 为了这万年TBC的情怀 , 让咱们老玩家心甘情愿地掏出498元去为情怀付款 , 也就算了 , 毕竟还有独一无二的坐骑、小玩具、炉石特效等特殊道具相送 。

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可最大的问题却是 , 你这国服的498大礼包(约合77美元)不仅比人家美服的69美元定价都贵 , 还在赠品方面“缩水”了不少 , 扣下了典藏版的定制实体周边 , 这就很过分啦!

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此外 , 高达258元的58角色直升服务 , 更是达到了普通玩家为之落泪 , 工作室团队狂喜的地步 。
尽管大家都知道让工作室帮自己代练角色等级 , 属于游戏内的“违法”行为 , 一旦被发现将会面临封号数天至数月不等的惩罚 。 但咱们老玩家花点金币去“高薪”聘请法爷 , 带自己小号在野外“躺尸”练级 , 也要比花这258元的“巨款”要香得多啊!

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最最最让X博士不能忍的是 , 趁着这波怀旧服上线TBC版本的风头 , 国服商城服务还借机提高了角色付费转服的费用 , 从之前的88元一跃变成120元 , 增幅高达36.36%???
倘若按照这个涨价势头下去 , 难不成咱们在“巫妖王之怒”的版本上线时 , 还得花费164元去付费转服了 , 反正就这个定价涨幅可比X博士工资增长高多多多了!

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不得不说 , 与那个喝着可乐找点卡时长 , 集换各色兑奖码来免费“白嫖”稀有宠物、坐骑的万年TBC时代相比 , 这次国服特供版商城服务的过高定价 , 显然隐隐有着收割魔兽老玩家“韭菜”的嫌疑 , 也让X博士开始怀念起那些年网吧内一台机子、几瓶可乐玩一天的魔兽时光 。

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划重点三:职业平衡难以一碗水端平 , 脸滚键盘流被制裁 , 小号福利增多!
吐槽完有关怀旧服TBC版本商城服务的那些事 , 咱们回过头再来看看 , 有关职业平衡、副本任务、经济系统等诸多核心玩法方面的“魔改”内容 。
设计师不仅优化了猎人、战士、法师等诸多职业的技能码数、伤害异常、目标丢失等一系列职业机制BUG , 还顺手调整了TBC版本之子惩戒骑的技能强度 。 让热爱骑士的玩家 , 无法在怀旧服内重温“脸滚键盘”的碾压式快乐 , 也不可能用卡“清算”机制的BUG , 去秒天秒天秒世界BOSS了 。

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只不过 , 设计师抢先一刀的TBC职业平衡 , 也在论坛各处引起了大量非议 , 除了“完美无瑕”的术士玩家之外 , 几乎所有玩家都认为自己的本命职业 , 遭遇了一波针对 。
不论如何 , 我们想要在TBC版本之中 , 重温那些年PVP卡攻击距离的憋尿大战已成了梦幻泡影 。 因为这群“懂哥”设计师还提前在TBC怀旧服之中 , 加上了5.0版本才更新的“治疗抑制”机制 , 让咱们角色所受到的治疗效果 , 会跟随PVP时间的延长而降低 。

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此外 , 针对怀旧服过于缓慢的练级节奏 , 设计师不仅取消了每日角色的副本次数限制 , 还大幅提升了副本任务经验 , 削弱了野外练级区的怪物强度 , 增加了多个跑图的飞行点 , 优化了部分支线任务链 , 还加装了集合石拉人机制 , 缩减了大家小号跑副本的“垃圾时间” 。
换言之 , 在PVE方面 , 魔改的TBC版本更适合目前主流玩家的快节奏 , 并没有原味复刻咱们当年动辄花费一两个月练号的无聊时光 。

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而在副职制造业与经济系统方面 , TBC怀旧服甚至会直接引入正式服的一口价排序模式 , 并根据调整NPC出售图纸的顺序 , 来抑制部分大地精玩家垄断图纸 , 恶意抬高副职产物价格的现象 。
如果你只是一位普通玩家的话 , 显然会从这些经济调整的细节魔改中 , 获得更大的收益 。

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课后总结:
其实 , 对于国服玩家而言 , 基于2.43版本而魔改的TBC , 并不是我们印象中的3.13版本的万年TBC 。 在升级的过程中 , 大家不会再遭遇“卡拉赞副本门槛 , 得是卡拉赞毕业装”的尴尬瞬间 , 也没有了当初切换80级双天赋、卡空气墙单刷BOSS的快乐 。
至于这个不再怀旧的魔改版本 , 又究竟会激发我们多大的怀旧情怀 , 显然得亲身体验过了才知道!

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