雅达利|那个见证了游戏史的《吃豆人》 已经开始奔五了

万代南梦宫在前两天公布了一条比较特殊的MV , 跟他们经常发的宣传视频不太一样 , 这一次的MV主角则是一个已经不怎么在市面上常见到的玩意 。
这就是《吃豆人》 。

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《吃豆人》想必不需要再介绍了 , 作为一款堪称元祖级别的游戏 , 《吃豆人》在游戏历史上的地位堪称是无可撼动的 。 别说玩游戏的人了 , 哪怕是从来都不玩游戏的人 , 看到这个经典的四分之三黄色圆圈的家伙 , 也能很快认出这是吃豆人 。
万代南梦宫这次之所以放出这个MV视频 , 则是因为《吃豆人》今年已经41岁了 。 作为诞生不到百年的电子游戏行业而言 , 有一个40多年历史的IP无疑是值得称道的事情 , 尤其是这个IP影响力极大 , 这也难怪万代南梦宫特意为此庆生 。
今年我们就来聊聊 , 关于这个折腾了快半个世纪的《吃豆人》的故事 。

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时间回到20世纪70年代 , 这段时间可以说是电子游戏诞生的初期 , 知名游戏公司雅达利在这一年开发了自己旗下的第一款游戏主机 , 并在上面收录了一款名为《乒乓》的游戏 , 就是这玩意 。
【雅达利|那个见证了游戏史的《吃豆人》 已经开始奔五了】别看这游戏画面足够简陋 , 但在当年这玩意可是当之无愧的高科技 , 雅达利当年在一家酒馆里放了一部投币式的游戏主机 , 上面只有《乒乓》这款游戏 , 也就是这种级别的主机 , 硬生生的因为投币数量过多被玩宕机了 。

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也正是这个堪称简陋的《乒乓》 , 让市场见识到了电子游戏的前景所在 , 在之后的不久 , 雅达利陆续推出了大量新游戏 , 在北美市场大获成功 , 并开始向海外市场进军 。 也就是在这个时候 , 南梦宫出现了 。
南梦宫当时跟我们现在看到的万代南梦宫还不一样 , 那会的南梦宫还是一家独立的公司 , 本职也不是做游戏的 , 中村雅哉先生祖上是卖军用武器的 , 自己本人是学造船的 , 后来因为禁枪令开始改行做一点的游乐设施 , 就大家常去游乐园看到的旋转木马之类的东西 。

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要说就这历史也跟游戏行业扯不上边啊 , 那为啥南梦宫成立之后不久就弄出来了一堆经典游戏呢?
答案也简单 , 人家虽然不是行业内人员 , 但人家起点高啊:南梦宫在成立后不久就赶上了雅达利在日本经营失败的好时机 , 人家干脆二话不说直接把日本雅达利买了下来 , 当时就跟吃了BUFF一样直接挺起来了 。
而我们的主角 , 那个吃豆人也是在这段时间之后诞生的 。
南梦宫在成立后便开始大肆扩展自己的街机业务 , 而开发自己的游戏也成为了重中之重 , 当时日本的太东公司开发了一款名为《太空侵略者》的游戏直接震撼了全世界 , 为了和他们对抗 , 南梦宫也开始了自己的游戏开发计划 , 这便是后来我们熟悉的《小蜜蜂》 。

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拜这两款游戏所赐 , 当时在市面上的所有街机和家用主机上几乎都是此类平面射击游戏 , 虽然玩家数量的确够多 , 但长此下来游戏的玩家却被固定成了男性玩家 , 再加上男性聚堆打游戏免不了出现叫骂声 , 烟味和各种异味也是这些地方的标配 , 最后搞得在市场上打游戏的玩家全是男人 , 很少见到女生的身影 。
也就在这时候 , 一位站了出来 , 提出想要制作出一款与众不同的 , 让女孩子和情侣们也可以一同玩耍的游戏 。
而这款游戏 , 就是《吃豆人》 , 这位开发者开发者 , 就是后来被称之为《吃豆人》之父的岩谷彻 。

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岩谷彻就业于日本东海大学 , 年轻时候的岩谷彻也是一个非常喜欢玩游戏的人 , 但当年因为没有电子游戏 , 他的喜好也仅限于一些桌面游戏 , 其中最吸引他的就是“弹珠台” 。
估计曾经用过windows XP的人还有认识这玩意的 , 这东西最早诞生于美国 , 一度在世界范围内流行过一段时间 , 并称且常见于酒吧、咖啡厅等休闲娱乐场所 。
年轻的岩谷彻在毕业之后便想要投身于自己所热爱的弹珠台事业 , 他本来想依靠自己大学的所学 , 去进行弹珠台的研发工作 , 这才找到了南梦宫 。

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之前提到过 , 南梦宫那会其实最出名的业务就是制作一些游乐项目 , 岩谷彻寻思这么大家大业的公司应该也会生产弹珠台吧?别说还真巧 , 南梦宫乱七八糟的东西虽然都做了一堆 , 但唯独不做弹珠台……
但那会正值南梦宫转型之际 , 正是人才紧缺的时候 , 岩谷彻虽然没有干上自己梦寐以求的弹珠台事业 , 可最后也没离职 , 反而是直接被规划进了游戏开发的项目当中 , 就在这阴差阳错之间 ,
虽然两家在平面射击游戏上有着自己的不同看法 , 但对于其他人而言 , 正面对抗可能不是个好主意 。
当时时任游戏开发设计师的岩谷彻就是这么想的 , 他在当时仔细观察了市面上的游戏类型 , 以及玩游戏的群体 , 发现因为游戏题材的原因 , 导致喜欢玩游戏的都是男人 , 而由此他想到了 , 为什么不做一款女性也喜欢的 , 画风可爱点的游戏呢?
于是《吃豆人》就这么诞生了 , 而吃豆人的原型 , 则来自于一块吃掉了四分之一的披萨……

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但在当时 , 《吃豆人》在日本其实并没有引起太大的风浪 , 《小蜜蜂》和《太空侵略者》以及同类游戏的火爆让《吃豆人》根本没办法搅起多大浪花 , 最后还是《吃豆人》的街机版在美国兴起 , 这才让这款经典游戏崭露头角 。
当时这款游戏火爆到什么程度呢?简单来讲 , 在1982年 , 估计有3000万美国人每周花费800万美元玩吃豆人 , 而且因为影响力太大吸引了大量未成年人出入放置了《吃豆人》街机的酒吧 , 最后逼得各州发布限制令 , 禁止未成年人出入这些场所 。
而这里面还有个插曲 , 当时登录欧美市场时《吃豆人》也被雅达利盯上了 , 他们很热心的对这款经典游戏做了主机移植 , 并将其放在了自家的雅达利2600的主机上 , 但因为这游戏移植的水平实在太烂 , 反倒让雅达利遭到了大量玩家的抨击 , 而这也是被视作雅达利大崩溃事件的诱因之一 。

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在那个年代过去后 , 《吃豆人》的热度依然不减 , 虽然跟现在的游戏相比《吃豆人》的确有点太过简陋 , 但这却不影响他的影响力 , 直到现在依然有玩家钟情于这个黄色的小家伙 , 尤其是在近几年 , 我们依然可以看到他在各个领域登场 , 谷歌曾为纪念吃豆人诞生30周年 , 在2010年将自家的LOGO改成了一个吃豆人小游戏 , 在当年因为这个纪念活动太受欢迎 , 最后逼得各大互联网公布不得不在自家公司的系统中屏蔽了这个小程序 。

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而在前两年还有人为了纪念《吃豆人》特意拍了一部名为《像素大作战》的电影 , 虽然最后这电影拍的的确有点烂 , 但这也能看出来这游戏现在依然有热度 。

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虽然现在《吃豆人》已经开始冲着50岁努力了 , 但估计在未来的日子里 , 我们依然能够看到吃豆人在眼前晃来晃去 , 这毕竟算是互联网当中最伟大的游戏之一了吧 。

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