说到前几年的国产武侠MMO , 相信很多老哥都会想到一个成语——刀光剑影 。
这倒不是说的游戏设定 , 而是说这个领域很热闹 , 尤其是天涯明月刀、逆水寒和剑网三这3款 , 几乎是从年头打到年尾 。 虽然胜利的始终是站在顶端的剑网三 , 但对手仍旧乐此不疲 。 比如出同类型风格的坐骑 , 比如拿着抄剑三的素材去说剑三抄袭等等 。
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其实现在回头想想 , 那段时间还挺有趣的 , 虽然有明显差距 , 但作为后来者的网游还有挑战的锐气 。 可惜到了2021年 , 基本已经可以宣告三大国产武侠MMO网游的争斗结束了 。 无论是游戏的状况还是未来发展潜力 , 剑网三已经和天刀逆水寒都成了两个层次的产品 。
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目前的天刀和逆水寒 , 基本都是陷入了比较大的用户流失漩涡中 , 迟迟拿不出来再让玩家有所期待的新内容 , 相比较来看 , 天刀和逆水寒都是IP游戏 , 而剑三属于架空世界 , 笔在自己手上想怎么写就怎么写 , 新内容多理所应当 , 看起来这个逻辑是天衣无缝的 , 但其实不然 , 天刀逆水寒并不是无法尝试 , 根源问题很简单 , 只有两个字——资本 。
【武侠|三大国产武侠MMO的“战斗”,在2021年结束了?差距太大】
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腾讯网易这类游戏大厂 , 讲究的是资本变现 , 这一点在大厂的进化论中被应证了无数次 , 游戏公司越大 , 给游戏划定的挣钱KPI就越高 , 而当一个端游度过了上线3-4年内的高营收期之后 , 余下的更新优化变得得不偿失 , 没办法带来巨额利润 , 游戏自然也就停滞不前 。
在这场端游的战争当中 , 先是天刀手游上线 , 今年逆水寒也要拿出来手游 。 偏重的点都放弃了端游 , 在剑三、逆水寒、天刀 , 代表腾讯网易西山居三大国内老牌游戏公司的争斗当中 , 腾讯网易 , 选择直接从端游退出 , 剑网3 , 反而变得无比孤独 。
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但郭炜炜和西山居的目标却还是端游的玩家们 , 为那些想要回归的老玩家带来了怀旧服 。 两种完全不同的选择 , 让剑网三和天刀逆水寒走向了两条路 , 本就是后期积累不足的天刀逆水寒 , 转移资源去搞手游市场后 , 在端游市场上 , 彻底失势 。
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这次剑网三怀旧服的终极测试就拿出了部分云游戏资格 , 等上线时应该就能做到玩家可以自由选择是用手机玩还是电脑玩 。 这里玩的可不是手游 , 而是真真切切的剑网三端游 。 一款端游的内容质量和一款手游的内容丰富度和内容质量差多大 , 想必不需要游戏日报君解释吧?
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如今的这个结果 , 多少让人有些感叹 , 希望剑网三和剑网三怀旧服能守住最后的阵地吧 。 你怎么看这几年国产武侠MMO网游的变化呢?
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