上线|完美游戏发布会过去两个月了,4款上线产品实际表现如何?

从免费到买断 , 从MMO到二次元 , 完美世界在4月游戏战略发布可谓声势浩大 。 会上公布了三条产品线覆盖了共计三十多款新品 , 横跨多个品类题材 。 目前已经上线的有四款产品 , 两款MMO、1款买断单机、1款Roguelike 。

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01 已上线的4款产品
完美世界最先打出的是两张稳牌:《战神遗迹》和《梦幻新诛仙》 —— 完美世界过去一直所擅长的MMORPG 。
这两款游戏的市场表现都算是符合预期 。
营销打法还是维持了以往大开大合的投放策略 , 《战神遗迹》在5月份手游买量总榜中位列Top 5 , 请到了游戏型流量明星陈赫当代言人 。
首日流水也借此冲到了1600万 。

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虽然IOS畅销榜单曲线大体还是下滑趋势 , 但结合过往完美产品的情况来看 , 安卓渠道的流水表现可能会更猛烈一些 。

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不过这种付费内容坑较多的游戏 , 通常在taptap上不会有太好的分数 。

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游戏核心玩法还是大家熟悉的 MMO-ARPG, 但在音画表现、操作体验等基础品质上有了很明显的提升 。

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《梦幻新诛仙》的代言选择了李沁 。

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同样也是首日流水破1500万 。

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IOS 榜单数据更好 , 冲到了畅销第五 。

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taptap 目前是 7 分 。 大多数玩家都对游戏的视听表现满意 。

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久经验证的回合策略玩法也不会差 。

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为此开源证券昨日(28日)还发布了研报:我们维持2021-2023年盈利预测 , 预测归母净利润分别为26.10/31.48/36.43 亿元 , 对应EPS 分别为1.35/1.62/1.88 元 , 当前股价对应PE 分别为17.2/14.3/12.3 倍 , 维持“买入”评级 。

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作为完美的「诛仙旗舰」和优势品类 , 《梦幻新诛仙》和《战神遗迹》算是稳住了基本盘 , 虽然没成大爆款 , 但没出什么岔子 , 持续运营下去流水稳稳的 。 可以理解为其他变革力度较大的产品兜了底 。 比如走主机PC端打全球化市场的《Perfect New World》 , 以及新《诛仙世界》端游 。
另外 , 还有两款在发布会之前就上线了的产品《非常英雄救世启奇缘》和《旧日传说》 , 被归类到了创新产品 ——一款是横版动作闯关的单机 , 一款是回合制地牢Roguelike 。
《非常英雄救世启奇缘》是此前主机作品《非常英雄》的手游版 , 以12块钱买断的价格 , 在taptap卖出了5万份 , 好游快爆卖出了2.6万份 。

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IOS付费榜登顶过第一 , 目前维持在90名上下 。

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游戏整体移植的不错 , 但操作手感碍于硬件限制 , 确实体验不佳 。

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作为独立游戏扶持计划 , 「群星计划」的一员 , 《旧日传说》选择了免费内购的商业模式 , 最高到畅销榜71名 , 随后一路跌至800名 。

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玩家主要的不满点在于付费压力过大 。

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【上线|完美游戏发布会过去两个月了,4款上线产品实际表现如何?】玩法方面其实我一开始是不担心的 , 毕竟珠玉在前 。 但可惜的是 , 作为免费内购游戏 , 总是难免影响到游戏的核心体验 。

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02 即将开测的《幻塔》
打上了二次元+开放世界标签的《幻塔》应该是完美世界接下来最重头的产品 。 团队在完美世界最擅长的MMORPG基础上 , 降低了社交玩法的比重 , 增加了更多世界探索与场景互动的要素 。
目前官网预约量是572万人 , taptap87万 , B站51万 , 好游快爆39万 , 《幻塔》算是近期关注度最高的二次元开放世界手游了 。

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而7月15日将开启安卓限号删档计费测试 , 根据以往的惯例 , 这应该是上线前的最后一次测试了 。
在距离首次线上测试「抑制器·改造测试」过去的这三个月里 , 《幻塔》在taptap的评分从 8.5 跌到了7.9 分 。
不过这三个月里 , 大量被玩家诟病的内容得到了优化修改 。
比如光污染 。 下图为破空电戟特效修改前:

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修改后:

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再比如UI界面 。

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图注:修改前

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图注:修改后

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图注:修改前

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图注:修改后
可以看出来 , UI大部分设计元素都由六角形给统一了 。

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诸如此类的优化还有很多 。 怪物AI、战斗机制、动作表现都有调整 。

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从昨日(6月28日)发布的全新实机PV来看 , 游戏的完成度已经很高了 。

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另外值得注意的是 , 前几天首支角色单曲《奈美西斯》上线了 , 是用虚拟音乐公司的形式发布 。

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还公布了概念女团 。 不排除日后会成为隔壁塞壬公司的竞争对手(狗头) 。

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《幻塔》无疑会是完美世界在下半年的重头戏 , 其用MMORPG打开二次元开放世界的尝试结果也会成为这一赛道的绝佳参考案例 。 此外今年内有望开启测试的还有《一拳超人:世界》《天龙八部2手游》 。
而发布会上那一大堆代号新品 , 还有待继续关注 。

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